前言
經過上一篇對可莉的技能分析,相信大家基本瞭解了可莉基本玩法,接下來是比較進階的操作攻略,希望對你有幫助。
為了讓大家快速、容易及深入瞭解角色,解答很多角色操作迷思。製作過程會較繁瑣,希望大家有力出力,捧個人場,多點贊轉發,讓我有更多動力,做得更快些。
先在此謝謝支持的旅行者們!
一、普攻、重擊及E前後搖比較
1、普攻
1.1、可莉的普攻連招共分為三段,第一段普攻前搖為0.3秒,後搖為0.2秒;第二段普攻前搖為為0.4秒(略比第一段長),後搖基本一樣。由於第三段普攻前搖0.7秒太長,且倍率也不高基本不會考慮。前兩段普攻間隔為0.5~0.6秒,與走A數據相當,可以減少操作(不用按住方向鍵了)。
1.2、接下來我們看一下走A數據。走A的前後搖都是0.3秒(個人操作可能會有偏差)。兩次攻擊的間隔為0.6秒(後搖+前搖),主要用來趕路拉近或拉遠距離。
1.3、最後我們看一下跳A數據。我們可以看到跳A的後搖為0.5秒,由於前搖很短可以忽略不計,那麼它的攻擊間隔為0.8秒(0.5+03 普攻1的前搖)。所以這裡就不建議大家頻繁使用跳A,跳A主要是用來轉移攻擊陣地(如向右跳躍)。
2、重擊
2.1、如圖。我們可以看到重擊的前搖為0.5秒 。後搖可以用普攻1、E戰技、大招、跳躍或衝刺等動作取消掉,可以用0 秒來取代掉(代替)。
附:
- E戰技技能前搖
二、combo常用組合技
1、普攻1+普攻2+重擊(用時0.3+0.5+0.5=1.3秒,如果打兩次基本就約2.6秒了,三次差不多4秒,考慮時間損耗,這時候重擊天賦又好了)
2、走A+走A+重擊(用時 0.3+0.6+0.5=1.4秒.,兩次2.8秒,打3次循環後(4S),同理,重擊天賦冷卻又好了,能不能打到球,這時就要看臉了!)
3、走A+走A+走A+重擊(0.3+0.6+0.6+0.5=2秒,兩次4秒,這個組合可以增加觸發天賦(次數)的時間,可以結合1和2組合來使用,即 1 +3或 2+3)
4、其他可以自行組合。如普攻1 + 重擊 (0.3+0.5=0.8秒,考慮測量不準和操作錯誤,要有0.2~0.5秒的餘量,4秒內可以打3~4次這個組合,這個組合主要是體力不太夠用,可以穿插以上兩種組合的一種) ,就不一一列舉了。
附:
操作原理相關可以看這個帖子,這裡就不贅述了。
關於動畫取消、走A及 AAZ等的分析
重擊也是普攻?普通攻擊技能與普通攻擊有差嗎?
三、技能時間配合分析
1、E戰技技能2命debuff分析
再次使用技能可以在打 5~6次 攻擊組合1(普攻1+普攻2+重擊,即兩輪)後。
2、Q大招技能4命機制分析
持續時間內可以到 5~6次 攻擊組合1(普攻1+普攻2+重擊,即兩輪)
最後
經過這方面分析,希望大家可以結合自身習慣打出自己特色,不必拘泥於上面提到的,多思考則多進步。
攻略到此結束,如有疑問歡迎指出,謝謝閱讀。
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