【崩坏:星穹铁道】0+0藿藿使用体验如何?搭配停云队伍充能很快,但优劣势都很明显


3楼猫 发布时间:2023-11-18 13:10:33 作者:Solay Language

看到最近有部分关于藿藿的讨论和争议,而且作为第三位限定生存位角色,自然也少不了跟前两位以及白露的对比。接下来就根据我这两天使用0+0藿藿的体验,总结下藿藿实战中几个方面的表现,从而来说说我对于藿藿的看法。

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【面板展示】

如开头所说0+0,用的是满叠影的活动赠送光锥。遗器选择为:外圈2过客+2信使,内圈龙骨套;治疗衣、速度鞋、生命球、充能绳。行迹除了普攻其他全点满。面板方面比较关键的两个属性,生命值5756和速度152。生命偏低是因为副词条都尽量去找速度了,但治疗量同样够用。

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【治疗能力】

正常情况下,藿藿战技给主目标提供的治疗量为3000左右,而给两侧的相邻目标治疗量为2400左右;禳命buff单次能提供的治疗量为654。

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对比白露的大招群体治疗2000左右,以及罗刹战技的单体4000以上;再结合大部分角色的总血量,一般情况下藿藿战技和禳命的治疗量是完全足够的。关键在于高压环境下,藿藿如何保护队友。

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【优劣势都很明显】

在保护队友方面,除了治疗量外,藿藿还有高频净化debuff的优势。前提是轮到队友行动,或者等我方队友释放大招;至于半血以下触发禳命的效果,绝大部分情况下用不上。真需要藿藿救急的时候,也是战技更为可靠。

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藿藿的另一大优势是类似同谐角色的充能和加攻。,尤其是充能,配合停云组成充能二人组,藿藿充能完轮到停云充,只要主C大招有一定伤害或者重要性,充能二人组都能明显改善体验。除了不少小伙伴第一时间能想到的景元,其实搭配托帕、镜流、克拉拉都有不错的效果。

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有优势自然有劣势,藿藿充能虽然好用,但是大招能量需求140点,且不能给自己充能;一般情况下都需要四动一大。其次藿藿的救急能力相当依赖战技,因此很需要高速来保证更多的行动机会。在面对单次高伤害的敌人时,如果是自动战斗的藿藿,这个问题会进一步被放大,个人印象最深的是没轮到藿藿行动前,血线降低的队友被模拟宇宙世界8的彦卿大招秒了。

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而依赖战技还会衍生一个问题,藿藿正常是EA循环,也就是不产点;甚至在高压环境还要吃战技点。因此在配队上不好搭配战技点需求过高的队伍或主C,实战中也有可能导致辅助和主C,在某个回合不得不放弃用战技,从而使单轮伤害降低。

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【星魂和总结】

可能有小伙伴会说,抽星魂1/2就能解决藿藿的产点和救急问题。确实,理想情况下1魂变为EAA循环,三回合可以产一点;但这是理想情况,如果队友血量见低,战技该用还是得用。二命的两次复活确实不错,但同样的成本可以给主C投入,或者有可能再换来两个限五角色扩充自己的角色池。

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因此个人认为,对于大部分小伙伴来说,要抽的话藿藿还是0+0最好。如果罗刹符玄都有,或者有其一并且可以等到另一个复刻的话,藿藿抽取优先度不高;但如果真的很缺生存位,藿藿同样可以放心抽。0+0的表现作为五星丰饶角色完全是合格的,而且她是目前唯二的充能拐之一。藿藿整体表现攻大于守,关键要学会扬长避短,而不是一直纠结短处~


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