今天空閒,打開論壇看看,猶豫再三還是決定參加一下吧
首先,開放世界這個題材現在運用的很廣泛
二次元遊戲,如原神,諾亞之心,幻塔,以及已經關服的我的起源等
還有生存沙盒類遊戲,如我的世界,傳送門騎士等
最後還有最近一年殺出來的創新型遊戲妄想山海
這其中,我個人覺得妄想山海是真正把開放世界做的比較好的,單單一個地圖無縫連接的創新,就已經很了不起了
但是這些遊戲幾乎都有一個共同點,就是後期乏味,開始套娃,這幾乎是成了所有網遊的一個共性
每天都是重複性的刷本,強化,洗煉,刷道具,肝物資
希望魂可以找到一個平衡點吧
最後的最後
首測資格我必拿下