今天空闲,打开论坛看看,犹豫再三还是决定参加一下吧
首先,开放世界这个题材现在运用的很广泛
二次元游戏,如原神,诺亚之心,幻塔,以及已经关服的我的起源等
还有生存沙盒类游戏,如我的世界,传送门骑士等
最后还有最近一年杀出来的创新型游戏妄想山海
这其中,我个人觉得妄想山海是真正把开放世界做的比较好的,单单一个地图无缝连接的创新,就已经很了不起了
但是这些游戏几乎都有一个共同点,就是后期乏味,开始套娃,这几乎是成了所有网游的一个共性
每天都是重复性的刷本,强化,洗炼,刷道具,肝物资
希望魂可以找到一个平衡点吧
最后的最后
首测资格我必拿下