二測實錄|霧境序列


3樓貓 發佈時間:2022-08-19 21:49:33 作者:岑溪 Language

有幸拿到二測資格,耍了耍感覺挺不錯:首先是借鑑了絕境北方的玩法使整個玩法系統變得有很強的策略性,說是即時策略似乎也不為過,而且就戰局指揮與把握中的可操作性來講,完全要比現在架上的二遊裡面的策略遊戲強太多,這也是最吸引我的一點。其次,立繪也比較精美,但在這個美術內卷的時代,仍然進不了特別優秀的第一梯隊。最後是風格貫徹徹底,這一點無疑是比一測的時候進步了太多。

再來說說不足吧
首當其衝的是人物建模,除開本身建的就很粗糙之外,無論是神態還是動作都做得非常僵硬,且讓人很不舒服,無論是劇情演出還是首尾結算時間。而且時不時的還會出現穿模現象,比較滑稽。二測實錄|霧境序列 - 第1張
(話說玩家所扮演的調查官出身是囚犯,也就是剛開始那個戴著黑色頭盔的人,如果你願意把它稱為頭盔的話。)
二測實錄|霧境序列 - 第2張
(可以看到過場立繪做得非常精緻,建議製作組把3D建模全部換成2D繪圖,這樣不僅能更好的切合格調與渲染氣氛,而且還提高了遊戲整體的美術質量)
二測實錄|霧境序列 - 第3張(由此可見,2D繪圖完全可以勝任劇情演出方面,使用3D模型無疑是拖累了整個遊戲的美術質量)
整體UI做的非常眼熟,我只把它擺出來,也說不出來好壞,但可以嘗試更激進或者說創新的做法。
二測實錄|霧境序列 - 第4張(box給人了強烈的即視感)
夾帶著說一下6星出貨率是1.5%,前20發必定出5星,80發必定出六星。
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繼續更,不得不說玩法做的太好了,優化了BN的模式,在戰鬥(尤其是高難度戰鬥)時策略感極強,非常考驗出兵時機和不同兵種的配合(官方發了測試輔料追加了近30抽,所以不同特性的兵種全部集齊了),雖然建模很差勁,但瑕不掩瑜,精進的玩法足以吊打當下絕大多數策略二遊。
二測實錄|霧境序列 - 第5張每個兵種有著不同的分支,不同的特性可以在大地圖作戰中充分配合發揮,但小地圖就比較無聊,只是硬懟,策略性欠缺。

養成資源比較難搞,這增加了推圖難度,但我還是比較喜歡低練度推圖,更有挑戰性(所以並沒有具體瞭解養成系統)

探索玩法做的還不錯,肝累的時候可以拿來消遣。

文案只看了前面的,後面的沒具體看,就我所瞭解的算中等水平,但3D建模(尤其是大頭娃娃)下的劇情演出是真的辣眼,讓人根本看不下去。為了保護眼健康我直接跳過。

只要牽涉的3D建模的都慘不忍睹(雖然比一測好些但還是建模勸退),尤其是大頭娃娃做的真的難看,而且直接破壞了劇情營造的氛圍,劇情效果極差,讓人看不下去。

明明2D繪圖做的那麼好還不做一整套,直接拉低了遊戲質量和劇情觀感,可惜了。

最後補個UI,一目瞭然。
二測實錄|霧境序列 - 第6張


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剩下的明天再繼續看,有什麼想問的可以在評論區發出來,我會留意一下並完善到帖子裡。


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