《風來之國》由皮克皮工作室開發,心動網絡發行,同時上架steam平臺和switch。筆者在steam遊玩且一週目通關使用了21個小時,沒有做到全成就,畢竟本作還有細膩的人物對話和收集要素,此外擁有一款內置的遊戲中的遊戲——《大地之子》,預計全體驗能達到至少40+小時的遊戲時長。
在steampy上《風來之國》的key價格則在37元左右。
steam遊戲商店頁面特點介紹
《風來之國》商店頁面
諸位可以通過製作組製作的遊戲特點介紹感受到遊戲的一些特點所在,精緻的高級像素美術;優美的音效設計;足量的故事體驗和箱庭世界的探索以及兩位角色的解謎交互。喜歡這些元素的小夥伴可以考慮是否需要入手,而下文則是筆者在體驗之後對於遊戲的一些感受,吐槽和推崇,同時歡迎大家在評論區踴躍發表自己的看法。
以下可能存在微量劇透,不過對於遊戲體驗影響並不大,諸位看官可以考慮是收藏之後待遊玩感受之後再來評議,亦或者在瀏覽本文後在做定量。
劇情的缺憾和角色的缺失
《風來之國》的英文名《Eastward》,其直譯就是【一路向東】。而約翰和珊作為典型的中青年搭配一個“陌生”的孩子,他們會在這次旅行中逐漸成長,相互救贖。
感到遺憾的是劇情內容的缺失和人物角色扮演上的一些瑕疵。黑潮到底是什麼?它的原理是什麼?黑潮發生的前因後果是什麼?媽媽為什麼會分裂了?分裂出的靈魂為什麼會一直出現並且干擾現實?3個所羅門是同一個人嗎?媽媽的那些小夥伴是怎麼回事?等等諸如此類,其他的問題等諸位看官在遊玩之後可以發出靈魂的質問,記錄下來回到評論區來講講。
而人物演繹上的瑕疵則體現在作為一部雙視角敘事的劇情遊戲,男主約翰全程啞巴,筆者能夠理解制作組將其作為玩家的具身的本意,但在公路片中,這種言語互動的缺失實在是令人抓狂,不僅無法讓玩家進行帶入反而抱怨頗多,例如尤瓦的告白!你讓玩家互動你又不讓玩家操作,幹嘛?NTR是吧。
遊戲玩法的多樣和遺憾:戰鬥、解謎與《大地之子》
戰鬥方面尚缺雕琢,本作作為多平臺上架作品,推薦使用手柄進行遊戲,但也做了鍵盤操作的邏輯,但都有著一些的戰鬥體感缺陷。至於難度和其他的一些情況(例如怪物攻擊硬直)等不在本文中加以贅述,瑕不掩瑜且仁者見仁,諸位看官可以在(遊玩後)評論區表述一下自己的感受。
本作的怪物是隨同地圖有所更新的,每一地圖的怪物的邏輯不大相同,同時隨著遊戲的進度玩家可以解鎖4種武器和3種不同功能作用的炸彈,還有珊的能力。玩家需要通過摸索切換兩位角色來進行解謎。
吐槽一:受擊
在戰鬥設計中,雙人角色的切換可以理解,但在受擊時兩個角色都會受到傷害,而珊沒有攻擊能力,往往在機制怪和對群戰鬥時被切入。不過值得一提的一旦在於在面對黑潮的“泥巴怪”時,珊會被偷襲抓住,倒也符合邏輯?
遊戲引導缺乏? 遊戲中的物品以及部分解謎設計的引導缺乏。(這一點仁者見仁智者見智)
減少枯燥的靈活玩法
賽車
本段玩法讓我想到了《世界大戰:勇敢的心》中的躲避追逐橋段。此外在遊戲的每個地圖都有著自己的職業任務,波特島的沙果,格林堡的氣球豬,大壩城馬戲團的擊球等,能在枯燥繁瑣的戰鬥和跑圖中獲得一點不一樣的體驗。
《大地之子》
遊戲中的遊戲
遊戲中一條貫穿整體的線索就是這款遊戲《大地之子》,遊戲中有一種收集物品叫做代幣,你可以在每個場景的遊戲機處進行扭蛋抽獎,抽出的皮克球可以在《大地之子》中發揮不同的作用,幫助你更好的通關。感興趣的話,可以在b站了解這位up主孤獨音符
值得稱道的美術和細節
聚落設計
在本作中優秀的美術設計筆者認為體現在“聚落”的設計之上。
波特島的隧道環境下,廢棄房車的聚落佈局
格林堡,豐收的稻田和船塢交集的聚落佈局
大壩城的城市聚落佈局
聚落設計都展現出了每個場景的特色和其環境,符合邏輯的同時也展現出了一幅幅美好的生活樣貌,在美術上的極大堆料。
豐富的對話和細節
而細節在於為塑造NPC的角色,豐富世界的真實性,在對話上堆料了一番。
一個提示
製作組為每個場景的NPC都設計了臺詞,並且還會隨著事件的發生產生變化,感興趣的玩家可以多多對話,探索下這個打磨出的風來之國。
DLC計劃
種田DLC
風來之國DLCb站宣傳片
《風來之國》DLC《復活吧!海鷗鎮》(Octopia)首次公開PV,預計23年內在PC和NS平臺發售。遠離末日黑潮的侵襲,在未知的平行時空,約翰和小珊買下廢棄的農場,“沉浸式種田”生活由此開始......
Steam:https://store.steampowered.com/app/2305370
WeGame:https://www.wegame.com.cn/store/2002018
一點爭議
豆瓣評論
角色勸誡少兒不宜,說明是特意之舉
總體來說對於《風來之國》的優缺點大眾的評價趨同,而其中的一些“媚”元素,例如尤瓦(我願意留下的!),大壩鎮的甲蟲女王(這個確實有點生硬),溫泉鎮泡澡的公主(這個還好)以及武器商何露(也就是圖片所展示的那臺機器中的ai),受到一部分女玩家的詬病。不過澀澀可以有,做的更加柔和一點更好,男玩家玩了無趣又戳中了女玩家的通點,得不償失。建議塑造的好一些。
總結
《風來之國》本體7.5/10分
美術獨樹一幟
音效配樂優異
戰鬥有待提高
解謎中規中矩
劇情虎頭蛇尾
角色演繹遺憾
DLC上線之後或許遊戲評分能夠漲一截。
最後的相遇