《风来之国》大叔和女孩一路向东的救亡公路片——一些遗憾和惊喜


3楼猫 发布时间:2023-11-03 13:16:32 作者:少玩勺子 Language

      《风来之国》由皮克皮工作室开发,心动网络发行,同时上架steam平台和switch。笔者在steam游玩且一周目通关使用了21个小时,没有做到全成就,毕竟本作还有细腻的人物对话和收集要素,此外拥有一款内置的游戏中的游戏——《大地之子》,预计全体验能达到至少40+小时的游戏时长。

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《风来之国》大叔和女孩一路向东的救亡公路片——一些遗憾和惊喜-第1张

在steampy上《风来之国》的key价格则在37元左右。


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                    steam游戏商店页面特点介绍


《风来之国》商店页面


诸位可以通过制作组制作的游戏特点介绍感受到游戏的一些特点所在,精致的高级像素美术;优美的音效设计;足量的故事体验和箱庭世界的探索以及两位角色的解谜交互。喜欢这些元素的小伙伴可以考虑是否需要入手,而下文则是笔者在体验之后对于游戏的一些感受,吐槽和推崇,同时欢迎大家在评论区踊跃发表自己的看法。


以下可能存在微量剧透,不过对于游戏体验影响并不大,诸位看官可以考虑是收藏之后待游玩感受之后再来评议,亦或者在浏览本文后在做定量。


剧情的缺憾和角色的缺失

       《风来之国》的英文名《Eastward》,其直译就是【一路向东】。而约翰和珊作为典型的中青年搭配一个“陌生”的孩子,他们会在这次旅行中逐渐成长,相互救赎。


感到遗憾的是剧情内容的缺失和人物角色扮演上的一些瑕疵。黑潮到底是什么?它的原理是什么?黑潮发生的前因后果是什么?妈妈为什么会分裂了?分裂出的灵魂为什么会一直出现并且干扰现实?3个所罗门是同一个人吗?妈妈的那些小伙伴是怎么回事?等等诸如此类,其他的问题等诸位看官在游玩之后可以发出灵魂的质问,记录下来回到评论区来讲讲。


而人物演绎上的瑕疵则体现在作为一部双视角叙事的剧情游戏,男主约翰全程哑巴,笔者能够理解制作组将其作为玩家的具身的本意,但在公路片中,这种言语互动的缺失实在是令人抓狂,不仅无法让玩家进行带入反而抱怨颇多,例如尤瓦的告白!你让玩家互动你又不让玩家操作,干嘛?NTR是吧。


游戏玩法的多样和遗憾:战斗、解谜与《大地之子》

       战斗方面尚缺雕琢,本作作为多平台上架作品,推荐使用手柄进行游戏,但也做了键盘操作的逻辑,但都有着一些的战斗体感缺陷。至于难度和其他的一些情况(例如怪物攻击硬直)等不在本文中加以赘述,瑕不掩瑜且仁者见仁,诸位看官可以在(游玩后)评论区表述一下自己的感受。

       本作的怪物是随同地图有所更新的,每一地图的怪物的逻辑不大相同,同时随着游戏的进度玩家可以解锁4种武器和3种不同功能作用的炸弹,还有珊的能力。玩家需要通过摸索切换两位角色来进行解谜。


吐槽一:受击

        在战斗设计中,双人角色的切换可以理解,但在受击时两个角色都会受到伤害,而珊没有攻击能力,往往在机制怪和对群战斗时被切入。不过值得一提的一旦在于在面对黑潮的“泥巴怪”时,珊会被偷袭抓住,倒也符合逻辑?


游戏引导缺乏? 游戏中的物品以及部分解谜设计的引导缺乏。(这一点仁者见仁智者见智)


减少枯燥的灵活玩法

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赛车

本段玩法让我想到了《世界大战:勇敢的心》中的躲避追逐桥段。此外在游戏的每个地图都有着自己的职业任务,波特岛的沙果,格林堡的气球猪,大坝城马戏团的击球等,能在枯燥繁琐的战斗和跑图中获得一点不一样的体验。


《大地之子》

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游戏中的游戏

游戏中一条贯穿整体的线索就是这款游戏《大地之子》,游戏中有一种收集物品叫做代币,你可以在每个场景的游戏机处进行扭蛋抽奖,抽出的皮克球可以在《大地之子》中发挥不同的作用,帮助你更好的通关。感兴趣的话,可以在b站了解这位up主孤独音符 


值得称道的美术和细节


聚落设计

在本作中优秀的美术设计笔者认为体现在“聚落”的设计之上。

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波特岛的隧道环境下,废弃房车的聚落布局

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格林堡,丰收的稻田和船坞交集的聚落布局

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大坝城的城市聚落布局

聚落设计都展现出了每个场景的特色和其环境,符合逻辑的同时也展现出了一幅幅美好的生活样貌,在美术上的极大堆料。


丰富的对话和细节

而细节在于为塑造NPC的角色,丰富世界的真实性,在对话上堆料了一番。

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一个提示


制作组为每个场景的NPC都设计了台词,并且还会随着事件的发生产生变化,感兴趣的玩家可以多多对话,探索下这个打磨出的风来之国。


DLC计划

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种田DLC

风来之国DLCb站宣传片

《风来之国》DLC《复活吧!海鸥镇》(Octopia)首次公开PV,预计23年内在PC和NS平台发售。远离末日黑潮的侵袭,在未知的平行时空,约翰和小珊买下废弃的农场,“沉浸式种田”生活由此开始......

Steam:https://store.steampowered.com/app/2305370

WeGame:https://www.wegame.com.cn/store/2002018


一点争议

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豆瓣评论


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角色劝诫少儿不宜,说明是特意之举


总体来说对于《风来之国》的优缺点大众的评价趋同,而其中的一些“媚”元素,例如尤瓦(我愿意留下的!),大坝镇的甲虫女王(这个确实有点生硬),温泉镇泡澡的公主(这个还好)以及武器商何露(也就是图片所展示的那台机器中的ai),受到一部分女玩家的诟病。不过涩涩可以有,做的更加柔和一点更好,男玩家玩了无趣又戳中了女玩家的通点,得不偿失。建议塑造的好一些。


总结

《风来之国》本体7.5/10分

美术独树一帜

音效配乐优异

战斗有待提高

解谜中规中矩

剧情虎头蛇尾

角色演绎遗憾


DLC上线之后或许游戏评分能够涨一截。


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最后的相遇


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