GTA系列可以說是遊戲史上非常具有影響力的IP之一了,帶給了無數玩家快樂與回憶,可以說是很多人的童年了。距離俠盜第一部作品的問世已經過去了整整26年。並且恰逢六代預告片發佈,今天讓我們回顧這個系列是如何用26年讓我們廣大玩家如此著迷,甚至上癮!
1997:俠盜獵車手1(資料片1999:俠盜獵車手倫敦1969,1961)
1999:俠盜獵車手2
2001:俠盜獵車手3
2002:俠盜獵車手罪惡都市
2004:俠盜獵車手前進
2004:俠盜獵車手聖安地列斯
2005:俠盜獵車手自由城故事
2006:俠盜獵車手罪惡都市傳奇
2008:俠盜獵車手4(DLC2009:失落與詛咒,夜生活之曲)
2009:血戰唐人街
2013:那個遊戲!
俠盜獵車手1
俠盜獵車手一代發佈於1997年,不鳴則已一鳴驚人!這部作品一經問世。就在玩家群體中炸開了鍋。玩家可以在遊戲中能夠為所欲為,體驗到美利堅式的自由。只要你喜歡。路上的車輛都和自家車一樣隨便開,偶爾看見路人也可以也可以親切的問候。讓玩家真正體驗到了什麼叫高自由度。這部作品在當年取得了巨大的成功,包括在商業領域。同時也奠定了該系列的風格。
俠盜獵車手倫敦1969
隨即在初代發佈的兩年後,俠盜倫敦1969誕生。這部作品屬於一代的資料片。遊戲的機制與玩法基本與前代相同,導致評價褒貶不一。但依然獲得了1999年第二屆英國電影理念體驗互動娛樂獎之後,在同一年俠盜倫敦1961作為免費資料片發行。不過這個資料片需要玩家擁有俠盜1969的原版,並且只能通過下載的方式獲得,所以這個作品導致本就沒有多少知名度的處境更加慘烈,知道的人更加寥寥無幾。
俠盜獵車手2
在這個資料片發佈的短短幾個月,俠盜二正式發售。這部作品作為一代的續作,保持了原有的玩法與特色,但這部作品的口碑並不理想。同樣因為畫面與前作過於相似,簡直就像翻版一樣看上去並未有太大的改進。
但即便是這樣,依然在英國賣出了三十萬份PS版本,並獲白金銷售獎。
俠盜獵車手3
誰能想到這僅僅是俠盜獵車手系列的開始,全世界的玩家即將迎來一場史無前例的革命。遊戲歷史也將打開俠盜獵車手3D宇宙的重要里程碑式的作品俠盜獵車手三。
這部作品發佈於2001年,遊戲在保持了前作的基本玩法的基礎上進行了大幅升級。首先從原來的頂部俯視角跨越到全新的3D第三人稱視角,其次過場動畫更是使用了當年極為罕見的動作捕捉技術。
遊戲一經發布就好評如潮,成為2001年度最暢銷的電子遊戲。並且當時被認為是有史以來最偉大的電子遊戲之一。
俠盜獵車手罪惡都市
緊接著在俠盜獵車手三發佈的一年後,我們許多國內玩家的童年回憶誕生了,他就是俠盜獵車手罪惡都市。
罪惡都市發佈於2002年最初發布的索尼PS2主機平臺。這款遊戲同樣一經發布就廣受好評,受許許多多的玩家青睞,我相信無數玩家到現在依然對它情有獨鍾。在這裡我提兩個點,小飛機,還有和胖子希拉里賽車!相信讓很多朋友死去記憶又來攻擊了!
這部作品在2002年獲得了最暢銷遊戲的稱號全球銷量超過1750萬份。這僅僅是正版拷貝,如果加上盜版,我相信數據將會十分驚人,難以想象!
俠盜獵車手前進
伴隨著俠盜獵車手系列在家用機上獲得成功的同時,掌機平臺也沒有被R星遺忘。於是在2004年一款小眾作品登陸在任天堂gba掌機平臺。他就是俠盜獵車手前進。
據說其實這部作品本來是打算作為三代的移植版,後來由於gba上的技能限制,導致無法達到理想效果。於是最後被迫迴歸俯視角,但遊戲依然保持了系列的原汁原味。於是這款遊戲也就順理成章成為唯一發生在3d宇宙運用頂部俯視角的俠盜獵車手系列作品。
俠盜獵車手聖安地列斯
但事實上,這部作品並不是R星開發,並且口碑在當年也是非常一般,尤其是在同一年另一款遊戲對比下,令玩家十分不滿,因為另一款遊戲實在太優秀了!!沒錯,他就是聖安地列斯。
遊戲發行於2004年,本作的內容相比前作更加豐富。遊戲不光擁有超大的地圖,主線任務及支線更是拓展了n倍,玩法上更是創新了不少,細節互動方面更是不必多說。我提一個點,遊戲開創性地讓主角能夠在水中游泳。光是這一點CJ相比於前作的旱鴨子已經贏麻了。
這款遊戲在首發的PS2主機平臺銷量達到1733萬套截止到2011年。聖安地列斯已經擁有2750萬份正版拷貝,這還是十幾年前的數據。
不過它在創造很多奇蹟的同時,遊戲也遇到了很多問題,我相信大家都有所瞭解。比如熱咖啡風波以及種族歧視。不過事實證明,這部作品依然獲得了大量玩家的好評。
俠盜獵車手自由城故事,罪惡都市傳奇
當年還有一款掌機的誕生我相信也承載了無數玩家童年的回憶。它就是索尼PSP。俠盜獵車手系列作為當時已經風靡全球的遊戲。豈能不登錄到PSP上?於是在2005年到2006年相繼推出了基於索尼PSP平臺的自由城故事與罪惡都市傳奇兩部作品。都充分地發揮了PSP掌機的極限性能。遊戲內容不光沒有縮水,甚至要比前作擁有更好的光影效果,給玩家帶來更好的體驗。其中罪惡都市傳奇更是獲得了2007年最佳掌機遊戲的稱號。
俠盜獵車手4
但同時,他也是3D宇宙的最後一部俠盜作品,而一部全新的俠盜獵車手作品也即將拉開HD宇宙的序幕。他就是俠盜獵車手四。
這款作品發行於2008年,當時距離三代的發售已經過去了七年時間。(在憋大招呢!)遊戲一經發行,僅僅在發售的一週內銷售額就已經達到五億美金,並且成為PS3最暢銷的遊戲之一。遊戲媒體甚至稱他為自塞爾達時之笛以來最好的遊戲。遊戲不僅採用了全新的rage引擎打造,更是在貼圖,光影均得到了巨大的提升。另外加之遊戲對於細節方面的深刻把握,讓整個遊戲中的角色更加栩栩如生,同時也讓自由城變得更加真實。在強大的遊戲引擎支持下,讓主角尼克的故事引人入勝。
並且之後在2009年相繼發售了兩個大型資料片失落與詛咒,以及夜生活之曲,無疑為整個四代的故事進行了全方位的補充。其中夜生活之曲更是獲得了2009年的最佳DLC獎。
俠盜獵車手之血戰唐人街
同年,一部以華人為主角的俠盜獵車手系列作品也孕育而生。它就是俠盜獵車手之血戰唐人街。
這款遊戲最初由任天堂DS掌機獨佔後續相繼移植到了PSP以及手機平臺上。這部作品是唯一一部以華人為主角的俠盜獵車手系列作品。雖然遊戲迴歸了俯視角,在世界觀卻是基於HD宇宙。故事同樣發生在尼克所在的自由城血戰唐人街的畫面看起來並不出眾出彩。但卻是一部非常完整的俠盜,同時也擁有著不錯的劇情。並且在DS遊戲中擁有非常高的評分。
俠盜獵車手5
但此時的玩家不會想到,在幾年後有一部作品會再次直接封神。
至於這款遊戲的大名自不必多說,俠盜獵車手5!遊戲發行於2013年,最早登陸在索尼PS3以及微軟Xbox 360主機平臺。遊戲的背景被設定在進入21世紀的美國。首次開放性的設置了三位主角,並且另外主角還養了一條狗,所以我們有時候也戲稱三人一狗。
一經發售當天收入就超過八億美金,相當於賣出1300萬套。短短三天,銷售額就超過十億美金。眾多遊戲媒體都被遊戲打上滿分或者接近滿分。並且打破了多項吉尼斯世界紀錄,比如24小時最暢銷的電子遊戲。24小時內營收最高的遊戲點擊最高的動作冒險遊戲預告片等等。在online發佈後,更是讓本作成為遊戲歷史上的奇蹟。筆者一個破玩線下玩了100h+的人最近才感受到線上的魅力,無法自拔中。
截至目前,距離那個遊戲的發售已經過去了十年,熱度依舊存在!每年甚至每月的銷量榜總有他的身影。
另外更加值得欣慰的是,最近R星終於爆料了那個遊戲6的預告片,相信很多兄弟已經和我一樣急不可耐了。俠盜獵車手系列已經不需要再靠言語去證明什麼了,用實力說話!
我相信,六子,你一定可以再給我們創造一個神話的,對吧?
(希望大佬們多多支持)