GTA系列可以说是游戏史上非常具有影响力的IP之一了,带给了无数玩家快乐与回忆,可以说是很多人的童年了。距离侠盗第一部作品的问世已经过去了整整26年。并且恰逢六代预告片发布,今天让我们回顾这个系列是如何用26年让我们广大玩家如此着迷,甚至上瘾!
1997:侠盗猎车手1(资料片1999:侠盗猎车手伦敦1969,1961)
1999:侠盗猎车手2
2001:侠盗猎车手3
2002:侠盗猎车手罪恶都市
2004:侠盗猎车手前进
2004:侠盗猎车手圣安地列斯
2005:侠盗猎车手自由城故事
2006:侠盗猎车手罪恶都市传奇
2008:侠盗猎车手4(DLC2009:失落与诅咒,夜生活之曲)
2009:血战唐人街
2013:那个游戏!
侠盗猎车手1
侠盗猎车手一代发布于1997年,不鸣则已一鸣惊人!这部作品一经问世。就在玩家群体中炸开了锅。玩家可以在游戏中能够为所欲为,体验到美利坚式的自由。只要你喜欢。路上的车辆都和自家车一样随便开,偶尔看见路人也可以也可以亲切的问候。让玩家真正体验到了什么叫高自由度。这部作品在当年取得了巨大的成功,包括在商业领域。同时也奠定了该系列的风格。
侠盗猎车手伦敦1969
随即在初代发布的两年后,侠盗伦敦1969诞生。这部作品属于一代的资料片。游戏的机制与玩法基本与前代相同,导致评价褒贬不一。但依然获得了1999年第二届英国电影理念体验互动娱乐奖之后,在同一年侠盗伦敦1961作为免费资料片发行。不过这个资料片需要玩家拥有侠盗1969的原版,并且只能通过下载的方式获得,所以这个作品导致本就没有多少知名度的处境更加惨烈,知道的人更加寥寥无几。
侠盗猎车手2
在这个资料片发布的短短几个月,侠盗二正式发售。这部作品作为一代的续作,保持了原有的玩法与特色,但这部作品的口碑并不理想。同样因为画面与前作过于相似,简直就像翻版一样看上去并未有太大的改进。
但即便是这样,依然在英国卖出了三十万份PS版本,并获白金销售奖。
侠盗猎车手3
谁能想到这仅仅是侠盗猎车手系列的开始,全世界的玩家即将迎来一场史无前例的革命。游戏历史也将打开侠盗猎车手3D宇宙的重要里程碑式的作品侠盗猎车手三。
这部作品发布于2001年,游戏在保持了前作的基本玩法的基础上进行了大幅升级。首先从原来的顶部俯视角跨越到全新的3D第三人称视角,其次过场动画更是使用了当年极为罕见的动作捕捉技术。
游戏一经发布就好评如潮,成为2001年度最畅销的电子游戏。并且当时被认为是有史以来最伟大的电子游戏之一。
侠盗猎车手罪恶都市
紧接着在侠盗猎车手三发布的一年后,我们许多国内玩家的童年回忆诞生了,他就是侠盗猎车手罪恶都市。
罪恶都市发布于2002年最初发布的索尼PS2主机平台。这款游戏同样一经发布就广受好评,受许许多多的玩家青睐,我相信无数玩家到现在依然对它情有独钟。在这里我提两个点,小飞机,还有和胖子希拉里赛车!相信让很多朋友死去记忆又来攻击了!
这部作品在2002年获得了最畅销游戏的称号全球销量超过1750万份。这仅仅是正版拷贝,如果加上盗版,我相信数据将会十分惊人,难以想象!
侠盗猎车手前进
伴随着侠盗猎车手系列在家用机上获得成功的同时,掌机平台也没有被R星遗忘。于是在2004年一款小众作品登陆在任天堂gba掌机平台。他就是侠盗猎车手前进。
据说其实这部作品本来是打算作为三代的移植版,后来由于gba上的技能限制,导致无法达到理想效果。于是最后被迫回归俯视角,但游戏依然保持了系列的原汁原味。于是这款游戏也就顺理成章成为唯一发生在3d宇宙运用顶部俯视角的侠盗猎车手系列作品。
侠盗猎车手圣安地列斯
但事实上,这部作品并不是R星开发,并且口碑在当年也是非常一般,尤其是在同一年另一款游戏对比下,令玩家十分不满,因为另一款游戏实在太优秀了!!没错,他就是圣安地列斯。
游戏发行于2004年,本作的内容相比前作更加丰富。游戏不光拥有超大的地图,主线任务及支线更是拓展了n倍,玩法上更是创新了不少,细节互动方面更是不必多说。我提一个点,游戏开创性地让主角能够在水中游泳。光是这一点CJ相比于前作的旱鸭子已经赢麻了。
这款游戏在首发的PS2主机平台销量达到1733万套截止到2011年。圣安地列斯已经拥有2750万份正版拷贝,这还是十几年前的数据。
不过它在创造很多奇迹的同时,游戏也遇到了很多问题,我相信大家都有所了解。比如热咖啡风波以及种族歧视。不过事实证明,这部作品依然获得了大量玩家的好评。
侠盗猎车手自由城故事,罪恶都市传奇
当年还有一款掌机的诞生我相信也承载了无数玩家童年的回忆。它就是索尼PSP。侠盗猎车手系列作为当时已经风靡全球的游戏。岂能不登录到PSP上?于是在2005年到2006年相继推出了基于索尼PSP平台的自由城故事与罪恶都市传奇两部作品。都充分地发挥了PSP掌机的极限性能。游戏内容不光没有缩水,甚至要比前作拥有更好的光影效果,给玩家带来更好的体验。其中罪恶都市传奇更是获得了2007年最佳掌机游戏的称号。
侠盗猎车手4
但同时,他也是3D宇宙的最后一部侠盗作品,而一部全新的侠盗猎车手作品也即将拉开HD宇宙的序幕。他就是侠盗猎车手四。
这款作品发行于2008年,当时距离三代的发售已经过去了七年时间。(在憋大招呢!)游戏一经发行,仅仅在发售的一周内销售额就已经达到五亿美金,并且成为PS3最畅销的游戏之一。游戏媒体甚至称他为自塞尔达时之笛以来最好的游戏。游戏不仅采用了全新的rage引擎打造,更是在贴图,光影均得到了巨大的提升。另外加之游戏对于细节方面的深刻把握,让整个游戏中的角色更加栩栩如生,同时也让自由城变得更加真实。在强大的游戏引擎支持下,让主角尼克的故事引人入胜。
并且之后在2009年相继发售了两个大型资料片失落与诅咒,以及夜生活之曲,无疑为整个四代的故事进行了全方位的补充。其中夜生活之曲更是获得了2009年的最佳DLC奖。
侠盗猎车手之血战唐人街
同年,一部以华人为主角的侠盗猎车手系列作品也孕育而生。它就是侠盗猎车手之血战唐人街。
这款游戏最初由任天堂DS掌机独占后续相继移植到了PSP以及手机平台上。这部作品是唯一一部以华人为主角的侠盗猎车手系列作品。虽然游戏回归了俯视角,在世界观却是基于HD宇宙。故事同样发生在尼克所在的自由城血战唐人街的画面看起来并不出众出彩。但却是一部非常完整的侠盗,同时也拥有着不错的剧情。并且在DS游戏中拥有非常高的评分。
侠盗猎车手5
但此时的玩家不会想到,在几年后有一部作品会再次直接封神。
至于这款游戏的大名自不必多说,侠盗猎车手5!游戏发行于2013年,最早登陆在索尼PS3以及微软Xbox 360主机平台。游戏的背景被设定在进入21世纪的美国。首次开放性的设置了三位主角,并且另外主角还养了一条狗,所以我们有时候也戏称三人一狗。
一经发售当天收入就超过八亿美金,相当于卖出1300万套。短短三天,销售额就超过十亿美金。众多游戏媒体都被游戏打上满分或者接近满分。并且打破了多项吉尼斯世界纪录,比如24小时最畅销的电子游戏。24小时内营收最高的游戏点击最高的动作冒险游戏预告片等等。在online发布后,更是让本作成为游戏历史上的奇迹。笔者一个破玩线下玩了100h+的人最近才感受到线上的魅力,无法自拔中。
截至目前,距离那个游戏的发售已经过去了十年,热度依旧存在!每年甚至每月的销量榜总有他的身影。
另外更加值得欣慰的是,最近R星终于爆料了那个游戏6的预告片,相信很多兄弟已经和我一样急不可耐了。侠盗猎车手系列已经不需要再靠言语去证明什么了,用实力说话!
我相信,六子,你一定可以再给我们创造一个神话的,对吧?
(希望大佬们多多支持)