2024年4月1日,愚人節。自由人制作組在steam平臺更新了一則遊戲進展消息,距離上次聲明重建開始已經過去了近兩年。在這個時間點上,這則消息不知道是製作組精心製作的玩笑還是沉澱的成果。無論如何,希望你愚人節快樂。
首先,遊戲正式確定了重製版的名稱,並且遊戲重點將是武裝作戰,玩家可以使用包括裝備重機槍的吉普車、火炮卡車、裝甲人員運兵車、突擊車和輕型坦克。同時重製版還支持對車輛的一些自定義系統,比如車輛升級武器、添加次要武器,並且可以更換引擎和裝甲。同時,反坦克選項也會增加來確保裝甲單位成為無敵的存在。另外,你可以直接控制任何車輛。
其次,步兵單位的特性會進一步凸現,不同的兵種會有獨特的能力。
第三,引入了槍械修改系統,目前來看包括槍口、瞄準鏡、握把和彈匣。不同的配置可以勝任不同的戰術需要。
第四,增強的戰鬥體驗,這包括更復雜的槍械動畫和槍戰,提供了更真實靈敏的射擊機制。此外對敵人的ai進行了調整,以確保更加動態和吸引人的戰鬥環境。
第五,增強的世界互動,例如現在進入城鎮加入了3D場景。
第六,圍攻和防禦機制的改進,對玩法進行了改進,引入了火炮、戰壕、機槍巢防禦結構以及雷區。
最後,整體圖形的改進,包括更詳細的建模、紋理、先進的光影效果以及全新的ui界面。
總體來看,目前的重置版與之前宣佈重置的思路是一致的,在21年宣佈重置的聲明裡,製作組就強調遊戲缺乏戰術元素,例如不同專業部隊在戰術上的運用十分相似,沒有立體的作戰系統,這些導致了遊戲重複度很高。製作組當時認為遊戲核心功能十分不完善並且有太多冗餘功能,各功能的聯繫也不大。於是在走了一些彎路破產後,決定繼續三個人的製作組開始進行重置。在最初的設想裡,製作組就強調要提高戰鬥體驗和升級畫質,目前來看也在這則消息裡得以體現。重製版強調戰略深度和戰鬥體驗,目前來看確實比之前有很大進步。
究竟是沉澱還是愚人節笑話,我們拭目以待吧。