《爐石戰記》30.4.3更新了哪些內容呢?和我有著同樣問題的小夥伴快來看看下方由官方為大家帶來的《爐石戰記》30.4.3更新說明吧!希望可以幫助到大家。
開發團隊註釋:本次補丁主要針對“行旅旅行社”迷你係列進行了調整。我們預計在幾周後發佈下一次更新,時間點將在新擴展宣佈正式上線之間,屆時我們將能更全面地審視遊戲環境,做出調整。
“行旅旅行社”迷你係列催生出了一個強勢套路:大法術法。儘管部分玩家很喜歡這種玩法,但該套牌由於過於熱門,且展開過快,引起了諸多討論。這些改動的目的是將大法術發育的平均回合數延後,並稍稍削減套牌強度,但保留其核心體系。
由於迷你係列中的一位遊客遭到削弱,我們希望加強另一位遊客,以便玩家能夠嘗試更多有趣的度假目的地,充分享受其中的樂趣。
改動前:[法力值消耗5]
改動後:[法力值消耗6]
改動前:5/6
改動後:4/4
30.4.3補丁上線之後的兩週內,分解上述卡牌將會退還全額奧術之塵。
改動前:[法力值消耗4] 3/4
改動後:[法力值消耗3] 3/3
開發團隊註釋:本補丁對酒館戰棋模式進行了大幅度的調整,因此我們希望在此分享本補丁的3個主要目標:1) 我們調低了飾品的價格,這樣玩家在回合內的選擇空間更大;2) 我們削弱了過於強勢的隨從;3) 我們加強了表現不佳的英雄。
在飾品方面,我們首先調整了許多飾品的售價和效果,使它們的平均價格維持在3鑄幣上下。其次,我們將“轉型”飾品的折扣由(1)枚鑄幣調整為(2)枚。這樣做的目的,是為了讓更多飾品成為玩家願意考慮的選項。
在隨從方面,我們主要削弱了惡魔的強度。我們還加強了龍、海盜、魚人、元素和納迦的強度,並調整了一些過於強勢或弱勢的單卡。
在英雄方面,我們目前的調整主要著重於那些在各個方面都表現不佳的英雄。我們將持續觀察這些變化的效果,並可能在未來根據需要做出更多調整。
最後,是我們盛(惡)名昭著的朋友,跳蛙騎士。跳蛙騎士是一張非常兩極化的卡,玩起來很有趣,但在對上它時也會有相當的挫敗感。我們目前決定,暫時不對這張卡本身進行直接調整,而是將魔刃豹替換為慈祥的外婆,使得這套陣容更容易針對。我們計劃在30.6補丁中移除跳蛙騎士(並將魔刃豹替換回場),所以趁現在,能跳就跳吧!
改動前:在回合結束時,使一個友方隨從獲得+1/+1。重複0次。(每回合都會升級!)
改動後:在回合結束時,使一個友方隨從獲得+2/+1。重複0次。(每回合都會升級!)
改動前:使一個隨從獲得+1/+1。在九個友方隨從死亡後升級。
改動後:使一個隨從獲得+1/+1。在七個友方隨從死亡後升級。
改動前:被動:在你消滅25個敵方隨從後,獲得薩弗拉斯。
改動後:被動:在你消滅20個敵方隨從後,獲得薩弗拉斯。
改動前:使一個隨從獲得+1/+1。在你購買4張牌後升級。
改動後:使一個隨從獲得+1/+1。在你購買3張牌後升級。
改動前:使酒館中的隨從獲得+2/+1。(每3回合翻倍!)
改動後:使酒館中的隨從獲得+2/+2。(每3回合翻倍!)
改動前:被動:在你購買總計25級的卡牌後,獲取一份三連獎勵。
改動後:被動:在你購買總計20級的卡牌後,獲取一份三連獎勵。
改動前:挖出一個金色隨從!(還要挖5次。)
改動後:挖出一個金色隨從!(還要挖4次。)
改動前:使兩個友方隨從獲得+1/+1。(在你升級酒館後,選擇一項提升!)
改動後:使三個友方隨從獲得+1/+1。(在你升級酒館後,選擇一項提升!)
改動前:使一個隨從獲得+1點生命值。(每回閤中如果你未使用技能,獲得+1生命值!)
改動後:使一個隨從獲得+2點生命值。(每回閤中如果你未使用技能,獲得+1生命值!)
改動前:被動:在戰鬥中,當你有空位時,召喚一條1/1並具有嘲諷的觸鬚。(在你出售一個隨從後獲得+1/+1!)
改動後:被動:在戰鬥中,當你有空位時,召喚一條2/2並具有嘲諷的觸鬚。(在你出售一個隨從後獲得+1/+1!)
以下英雄的護甲減少:
瘋狂金字塔:高分段:13,低分段:13,雙打:10
克蘇恩:高分段:10,低分段:10,雙打:7
古夫·符文圖騰:高分段:12,低分段:12,雙打:10
凱瑞爾·羅姆:高分段:12,低分段:10,雙打:10
典獄長:高分段:15,低分段:15,雙打:13
厄祖瑪特:高分段:15,低分段:7,雙打:12
炎魔之王拉格納羅斯:高分段:15,低分段:13,雙打:12
艾德溫·範克里夫:高分段:15,低分段:15,雙打:12
尤朵拉船長:高分段:13,低分段:13,雙打:10
薩魯法爾大王:高分段:15,低分段:15,雙打:12
不貼合你當前流派的折扣飾品(通常稱為“轉型飾品”)的折扣由1枚鑄幣改為2枚。
科多獸皮袋(小型),科多獸皮袋(大型),以及達拉然奶酪輪(大型)已經回到飾品池中(但進行了一些改動)。
達納蘇斯餡餅(大型)和雙飛天燈(大型)已被從飾品池中移除,它們的小型版本已進行了調整,並被移入大型飾品池中。
改動前:酒館中的隨從擁有+1/+1。你每刷新3次後升級。
改動後:酒館中的隨從擁有+1/+1。你每刷新5次後升級。
改動前:[小型,1鑄幣]
改動後:[大型,0鑄幣]
改動前:[小型]
改動後:[大型]
改動前:[0鑄幣]復仇(5)在本局對戰中,你的鮮血寶石使隨從額外獲得+1生命值。
改動後:[1鑄幣]復仇(4)在本局對戰中,你的鮮血寶石使隨從額外獲得+1生命值。
改動前:在你使用一張隨從牌後,使你手牌中最左邊的隨從牌獲得+3/+3。
改動後:在你使用一張隨從牌後,使你手牌中最左邊的隨從牌獲得+3/+2。
改動前:[5鑄幣]獲取一張歌劇異術家。每當一個友方隨從失去烈毒,該隨從永久獲得+5/+5。
改動後:[3鑄幣]獲取一張歌劇異術家。每當一個友方隨從失去烈毒,該隨從永久獲得+3/+3。
改動前:[0鑄幣]在你購買一張牌後,使一個隨機友方隨從獲得+2/+1。
改動後:[2鑄幣]在你購買一張牌後,使兩個隨機友方隨從獲得+2/+1。
改動前:[小型,7鑄幣]
改動後:[大型,4鑄幣]
改動前:[6鑄幣]在你出售4個隨從後,隨機獲取一張元素牌。
改動後:[2鑄幣]在你出售5個隨從後,隨機獲取一張元素牌。
改動前:[4鑄幣]在每個回合結束時,使你具有聖盾的隨從獲得+4攻擊力。
改動後:[2鑄幣]在每個回合結束時,使你具有聖盾的隨從獲得+3攻擊力。
改動前:[4鑄幣]每當你對一個隨從施放法術時,使其獲得+2/+2。
改動後:[1鑄幣]每當你對一個隨從施放法術時,使其獲得+2/+1。
改動前:[2鑄幣]
改動後:[1鑄幣]
改動前:[3鑄幣]
改動後:[2鑄幣]
改動前:[6鑄幣]
改動後:[5鑄幣]
改動前:[4鑄幣]
改動後:[3鑄幣]
改動前:[0鑄幣]塑造法術:將一個隨從變形成為高一級的隨從。
改動後:[2鑄幣]塑造法術:選擇一個隨從。發現一張比你的隨從高一級的隨從牌,並使你選擇的隨從變形成為該隨從。
改動前:[6鑄幣]酒館中的隨從擁有+2/+2。你每刷新3次後升級。
改動後:[2鑄幣]酒館中的隨從擁有+2/+2。你每刷新5次後升級。
改動前:[7鑄幣]你的鮮血寶石使隨從額外獲得+4/+4。
改動後:[3鑄幣]你的鮮血寶石使隨從額外獲得+2/+2。
改動前:[7鑄幣]復仇(4):在本局對戰中,你的鮮血寶石使隨從額外獲得+2/+2。
改動後:[4鑄幣]復仇(4):在本局對戰中,你的鮮血寶石使隨從額外獲得+2/+1。
改動前:[4鑄幣]在你使用一張隨從牌後,使你手牌中最左邊的隨從牌獲得+6/+6。
改動後:[3鑄幣]在你使用一張隨從牌後,使你手牌中最左邊的隨從牌獲得+5/+5。
改動前:[4鑄幣]獲取一張歌劇異術家。每當一個友方隨從失去烈毒,該隨從永久獲得+15/+15 。
改動後:[3鑄幣]獲取一張歌劇異術家。每當一個友方隨從失去烈毒,該隨從永久獲得+12/+12 。
改動前:[4鑄幣]
改動後:[3鑄幣]
改動前:[4鑄幣]
改動後:[3鑄幣]
改動前:[0鑄幣]在你購買一張牌後,使一個隨機友方隨從獲得+5/+5。
改動後:[2鑄幣]在你購買一張牌後,使兩個隨機友方隨從獲得+4/+4。
改動前:[0鑄幣]獲取一張嚎叫司機。每當你棄掉一張卡牌,對5個友方隨從各使用一張鮮血寶石。
改動後:[2鑄幣]獲取一張嚎叫司機。每當你棄掉一張卡牌,對你所有的隨從各使用一張鮮血寶石。
改動前:[0鑄幣]獲取一張苦情民謠歌手。在每個回合開始時,再獲取一張。
改動後:[3鑄幣]獲取一張苦情民謠歌手。在每個回合開始時,再獲取一張。你的苦情民謠歌手也會獲得攻擊力。
改動前:[9鑄幣]
改動前:[6鑄幣]
改動前:[3鑄幣]
改動後:[4鑄幣]
改動前:[5鑄幣]
改動後:[4鑄幣]
改動前:獲得3枚鑄幣。你的鑄幣上限提高3枚。
改動後:獲得4枚鑄幣。你的鑄幣上限提高4枚。
改動前:[5鑄幣]
改動後:[4鑄幣]
改動前:[4鑄幣]你最左邊的隨從擁有+20攻擊力。
改動前:[3鑄幣]你最左邊的隨從擁有+15攻擊力。
改動前:[9鑄幣]戰鬥開始時:召喚你最左邊兩個隨從的各一個複製。
改動前:[5鑄幣]戰鬥開始時:召喚你最左邊隨從的一個複製。
改動前:[7鑄幣]
改動後:[5鑄幣]
魔刃豹已從隨從池中移除。
慈祥的外婆和肌肉領主滑矛已加入隨從池。
改動前:3/2
改動後:3/3
改動前:5/2
改動後:5/3
改動前:2/2。每當本隨從獲得屬性值時,獲得量增加+2/+2(無論本隨從在哪)。
改動後:3/2。每當本隨從獲得屬性值時,獲得量增加+3/+2(無論本隨從在哪)。
改動前:6/6。在你使用一張魚人牌後,使一個友方隨從和你手牌中的一張隨從牌獲得+6/+6。
改動後:8/8。在你使用一張魚人牌後,使一個友方隨從和你手牌中的一張隨從牌獲得+4/+4。
改動前:4/1
改動後:5/1
改動前:3/3
改動後:4/4
改動前:4/4
改動後:6/6
改動前:[等級4]3/4
改動前:[等級5]3/5
改動前:[等級3]4/3
改動後:[等級4]5/4
改動前:8/5。在你的回合結束時,你的惡魔各吞食酒館中的一個隨從,獲得其屬性值。
改動後:9/6。在你的回合結束時,你的其他惡魔各吞食酒館中的一個隨從,獲得其屬性值。
改動前:1/3
改動後:1/4
改動前:[等級5]7/7。戰鬥開始時:使另一條友方的龍獲得+7/+7和聖盾。
改動後:[等級4]5/5。戰鬥開始時:使另一條友方的龍獲得+5/+5和聖盾。
改動前:[等級4]3/5。每當本隨從獲得攻擊力,使你的隨從獲得+1生命值。
改動後:[等級5]4/6。每當本隨從獲得攻擊力,使你的隨從獲得+2生命值。
改動前:[等級4]3/4
改動後:[等級5]4/5
改動前:1/4。在一個友方隨從失去聖盾後,使其永久獲得+1/+1。
改動後:2/5。在一個友方隨從失去聖盾後,使其永久獲得+2/+1。
改動前:[等級5]2/2
改動後:[等級4]3/3
改動前:[等級5]3/5
改動後:[等級4]2/5
改動前:3/3
改動後:4/4
改動前:[等級6]6/8。每當你施放一個法術,使四個友方納迦獲得+1/+1。
改動後:[等級5]2/7。每當你施放一個法術,使三 個友方納迦獲得+1/+1。
改動前:3/6。在戰鬥中,每當你召喚一個隨從,使其獲得+3/+2。如果你沒有空位,則本隨從永久獲得+3/+2。
改動後:2/6。在戰鬥中,每當你召喚一個隨從,使其獲得+3/+3。如果你沒有空位,則本隨從永久獲得+3/+3。
改動前:8/6。在你的回合結束時,使每個類型的各一個友方隨從獲得+4/+3。
改動後:8/8。在你的回合結束時,使每個類型的各一個友方隨從獲得+4/+4。
瓶中傳送門
改動前:[等級5,2鑄幣]
改動後:[等級4,3鑄幣]
改動前:[2鑄幣]
改動後:[1鑄幣]
改動前:[4鑄幣]
改動後:[3鑄幣]
幻變模式將於12月的31.2補丁中迴歸,這將是下個擴展包推出後的第一個大型內容補丁。它將以“時光奇蹟”的形式連續迴歸三個賽季,所以錯過第一次活動的玩家將有機會收穫這份體驗。我們將在活動臨近上線時與大家分享有關每個賽季具體規則的更多信息。
[傳統對戰]修復了旅行管理員杜加爾有時會召喚出兩個來自核心繫列的隨從的問題。
[酒館戰棋]修復了各類英雄技能、夥伴以及酒館法術無法與鮑勃搖頭玩偶飾品正確互動的問題。