《炉石传说》30.4.3更新了哪些内容呢?和我有着同样问题的小伙伴快来看看下方由官方为大家带来的《炉石传说》30.4.3更新说明吧!希望可以帮助到大家。
开发团队注释:本次补丁主要针对“行旅旅行社”迷你系列进行了调整。我们预计在几周后发布下一次更新,时间点将在新扩展宣布正式上线之间,届时我们将能更全面地审视游戏环境,做出调整。
“行旅旅行社”迷你系列催生出了一个强势套路:大法术法。尽管部分玩家很喜欢这种玩法,但该套牌由于过于热门,且展开过快,引起了诸多讨论。这些改动的目的是将大法术发育的平均回合数延后,并稍稍削减套牌强度,但保留其核心体系。
由于迷你系列中的一位游客遭到削弱,我们希望加强另一位游客,以便玩家能够尝试更多有趣的度假目的地,充分享受其中的乐趣。
改动前:[法力值消耗5]
改动后:[法力值消耗6]
改动前:5/6
改动后:4/4
30.4.3补丁上线之后的两周内,分解上述卡牌将会退还全额奥术之尘。
改动前:[法力值消耗4] 3/4
改动后:[法力值消耗3] 3/3
开发团队注释:本补丁对酒馆战棋模式进行了大幅度的调整,因此我们希望在此分享本补丁的3个主要目标:1) 我们调低了饰品的价格,这样玩家在回合内的选择空间更大;2) 我们削弱了过于强势的随从;3) 我们加强了表现不佳的英雄。
在饰品方面,我们首先调整了许多饰品的售价和效果,使它们的平均价格维持在3铸币上下。其次,我们将“转型”饰品的折扣由(1)枚铸币调整为(2)枚。这样做的目的,是为了让更多饰品成为玩家愿意考虑的选项。
在随从方面,我们主要削弱了恶魔的强度。我们还加强了龙、海盗、鱼人、元素和纳迦的强度,并调整了一些过于强势或弱势的单卡。
在英雄方面,我们目前的调整主要着重于那些在各个方面都表现不佳的英雄。我们将持续观察这些变化的效果,并可能在未来根据需要做出更多调整。
最后,是我们盛(恶)名昭著的朋友,跳蛙骑士。跳蛙骑士是一张非常两极化的卡,玩起来很有趣,但在对上它时也会有相当的挫败感。我们目前决定,暂时不对这张卡本身进行直接调整,而是将魔刃豹替换为慈祥的外婆,使得这套阵容更容易针对。我们计划在30.6补丁中移除跳蛙骑士(并将魔刃豹替换回场),所以趁现在,能跳就跳吧!
改动前:在回合结束时,使一个友方随从获得+1/+1。重复0次。(每回合都会升级!)
改动后:在回合结束时,使一个友方随从获得+2/+1。重复0次。(每回合都会升级!)
改动前:使一个随从获得+1/+1。在九个友方随从死亡后升级。
改动后:使一个随从获得+1/+1。在七个友方随从死亡后升级。
改动前:被动:在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯。
改动后:被动:在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯。
改动前:使一个随从获得+1/+1。在你购买4张牌后升级。
改动后:使一个随从获得+1/+1。在你购买3张牌后升级。
改动前:使酒馆中的随从获得+2/+1。(每3回合翻倍!)
改动后:使酒馆中的随从获得+2/+2。(每3回合翻倍!)
改动前:被动:在你购买总计25级的卡牌后,获取一份三连奖励。
改动后:被动:在你购买总计20级的卡牌后,获取一份三连奖励。
改动前:挖出一个金色随从!(还要挖5次。)
改动后:挖出一个金色随从!(还要挖4次。)
改动前:使两个友方随从获得+1/+1。(在你升级酒馆后,选择一项提升!)
改动后:使三个友方随从获得+1/+1。(在你升级酒馆后,选择一项提升!)
改动前:使一个随从获得+1点生命值。(每回合中如果你未使用技能,获得+1生命值!)
改动后:使一个随从获得+2点生命值。(每回合中如果你未使用技能,获得+1生命值!)
改动前:被动:在战斗中,当你有空位时,召唤一条1/1并具有嘲讽的触须。(在你出售一个随从后获得+1/+1!)
改动后:被动:在战斗中,当你有空位时,召唤一条2/2并具有嘲讽的触须。(在你出售一个随从后获得+1/+1!)
以下英雄的护甲减少:
疯狂金字塔:高分段:13,低分段:13,双打:10
克苏恩:高分段:10,低分段:10,双打:7
古夫·符文图腾:高分段:12,低分段:12,双打:10
凯瑞尔·罗姆:高分段:12,低分段:10,双打:10
典狱长:高分段:15,低分段:15,双打:13
厄祖玛特:高分段:15,低分段:7,双打:12
炎魔之王拉格纳罗斯:高分段:15,低分段:13,双打:12
艾德温·范克里夫:高分段:15,低分段:15,双打:12
尤朵拉船长:高分段:13,低分段:13,双打:10
萨鲁法尔大王:高分段:15,低分段:15,双打:12
不贴合你当前流派的折扣饰品(通常称为“转型饰品”)的折扣由1枚铸币改为2枚。
科多兽皮袋(小型),科多兽皮袋(大型),以及达拉然奶酪轮(大型)已经回到饰品池中(但进行了一些改动)。
达纳苏斯馅饼(大型)和双飞天灯(大型)已被从饰品池中移除,它们的小型版本已进行了调整,并被移入大型饰品池中。
改动前:酒馆中的随从拥有+1/+1。你每刷新3次后升级。
改动后:酒馆中的随从拥有+1/+1。你每刷新5次后升级。
改动前:[小型,1铸币]
改动后:[大型,0铸币]
改动前:[小型]
改动后:[大型]
改动前:[0铸币]复仇(5)在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+1生命值。
改动后:[1铸币]复仇(4)在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+1生命值。
改动前:在你使用一张随从牌后,使你手牌中最左边的随从牌获得+3/+3。
改动后:在你使用一张随从牌后,使你手牌中最左边的随从牌获得+3/+2。
改动前:[5铸币]获取一张歌剧异术家。每当一个友方随从失去烈毒,该随从永久获得+5/+5。
改动后:[3铸币]获取一张歌剧异术家。每当一个友方随从失去烈毒,该随从永久获得+3/+3。
改动前:[0铸币]在你购买一张牌后,使一个随机友方随从获得+2/+1。
改动后:[2铸币]在你购买一张牌后,使两个随机友方随从获得+2/+1。
改动前:[小型,7铸币]
改动后:[大型,4铸币]
改动前:[6铸币]在你出售4个随从后,随机获取一张元素牌。
改动后:[2铸币]在你出售5个随从后,随机获取一张元素牌。
改动前:[4铸币]在每个回合结束时,使你具有圣盾的随从获得+4攻击力。
改动后:[2铸币]在每个回合结束时,使你具有圣盾的随从获得+3攻击力。
改动前:[4铸币]每当你对一个随从施放法术时,使其获得+2/+2。
改动后:[1铸币]每当你对一个随从施放法术时,使其获得+2/+1。
改动前:[2铸币]
改动后:[1铸币]
改动前:[3铸币]
改动后:[2铸币]
改动前:[6铸币]
改动后:[5铸币]
改动前:[4铸币]
改动后:[3铸币]
改动前:[0铸币]塑造法术:将一个随从变形成为高一级的随从。
改动后:[2铸币]塑造法术:选择一个随从。发现一张比你的随从高一级的随从牌,并使你选择的随从变形成为该随从。
改动前:[6铸币]酒馆中的随从拥有+2/+2。你每刷新3次后升级。
改动后:[2铸币]酒馆中的随从拥有+2/+2。你每刷新5次后升级。
改动前:[7铸币]你的鲜血宝石使随从额外获得+4/+4。
改动后:[3铸币]你的鲜血宝石使随从额外获得+2/+2。
改动前:[7铸币]复仇(4):在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+2/+2。
改动后:[4铸币]复仇(4):在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+2/+1。
改动前:[4铸币]在你使用一张随从牌后,使你手牌中最左边的随从牌获得+6/+6。
改动后:[3铸币]在你使用一张随从牌后,使你手牌中最左边的随从牌获得+5/+5。
改动前:[4铸币]获取一张歌剧异术家。每当一个友方随从失去烈毒,该随从永久获得+15/+15 。
改动后:[3铸币]获取一张歌剧异术家。每当一个友方随从失去烈毒,该随从永久获得+12/+12 。
改动前:[4铸币]
改动后:[3铸币]
改动前:[4铸币]
改动后:[3铸币]
改动前:[0铸币]在你购买一张牌后,使一个随机友方随从获得+5/+5。
改动后:[2铸币]在你购买一张牌后,使两个随机友方随从获得+4/+4。
改动前:[0铸币]获取一张嚎叫司机。每当你弃掉一张卡牌,对5个友方随从各使用一张鲜血宝石。
改动后:[2铸币]获取一张嚎叫司机。每当你弃掉一张卡牌,对你所有的随从各使用一张鲜血宝石。
改动前:[0铸币]获取一张苦情民谣歌手。在每个回合开始时,再获取一张。
改动后:[3铸币]获取一张苦情民谣歌手。在每个回合开始时,再获取一张。你的苦情民谣歌手也会获得攻击力。
改动前:[9铸币]
改动前:[6铸币]
改动前:[3铸币]
改动后:[4铸币]
改动前:[5铸币]
改动后:[4铸币]
改动前:获得3枚铸币。你的铸币上限提高3枚。
改动后:获得4枚铸币。你的铸币上限提高4枚。
改动前:[5铸币]
改动后:[4铸币]
改动前:[4铸币]你最左边的随从拥有+20攻击力。
改动前:[3铸币]你最左边的随从拥有+15攻击力。
改动前:[9铸币]战斗开始时:召唤你最左边两个随从的各一个复制。
改动前:[5铸币]战斗开始时:召唤你最左边随从的一个复制。
改动前:[7铸币]
改动后:[5铸币]
魔刃豹已从随从池中移除。
慈祥的外婆和肌肉领主滑矛已加入随从池。
改动前:3/2
改动后:3/3
改动前:5/2
改动后:5/3
改动前:2/2。每当本随从获得属性值时,获得量增加+2/+2(无论本随从在哪)。
改动后:3/2。每当本随从获得属性值时,获得量增加+3/+2(无论本随从在哪)。
改动前:6/6。在你使用一张鱼人牌后,使一个友方随从和你手牌中的一张随从牌获得+6/+6。
改动后:8/8。在你使用一张鱼人牌后,使一个友方随从和你手牌中的一张随从牌获得+4/+4。
改动前:4/1
改动后:5/1
改动前:3/3
改动后:4/4
改动前:4/4
改动后:6/6
改动前:[等级4]3/4
改动前:[等级5]3/5
改动前:[等级3]4/3
改动后:[等级4]5/4
改动前:8/5。在你的回合结束时,你的恶魔各吞食酒馆中的一个随从,获得其属性值。
改动后:9/6。在你的回合结束时,你的其他恶魔各吞食酒馆中的一个随从,获得其属性值。
改动前:1/3
改动后:1/4
改动前:[等级5]7/7。战斗开始时:使另一条友方的龙获得+7/+7和圣盾。
改动后:[等级4]5/5。战斗开始时:使另一条友方的龙获得+5/+5和圣盾。
改动前:[等级4]3/5。每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+1生命值。
改动后:[等级5]4/6。每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+2生命值。
改动前:[等级4]3/4
改动后:[等级5]4/5
改动前:1/4。在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+1/+1。
改动后:2/5。在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
改动前:[等级5]2/2
改动后:[等级4]3/3
改动前:[等级5]3/5
改动后:[等级4]2/5
改动前:3/3
改动后:4/4
改动前:[等级6]6/8。每当你施放一个法术,使四个友方纳迦获得+1/+1。
改动后:[等级5]2/7。每当你施放一个法术,使三 个友方纳迦获得+1/+1。
改动前:3/6。在战斗中,每当你召唤一个随从,使其获得+3/+2。如果你没有空位,则本随从永久获得+3/+2。
改动后:2/6。在战斗中,每当你召唤一个随从,使其获得+3/+3。如果你没有空位,则本随从永久获得+3/+3。
改动前:8/6。在你的回合结束时,使每个类型的各一个友方随从获得+4/+3。
改动后:8/8。在你的回合结束时,使每个类型的各一个友方随从获得+4/+4。
瓶中传送门
改动前:[等级5,2铸币]
改动后:[等级4,3铸币]
改动前:[2铸币]
改动后:[1铸币]
改动前:[4铸币]
改动后:[3铸币]
幻变模式将于12月的31.2补丁中回归,这将是下个扩展包推出后的第一个大型内容补丁。它将以“时光奇迹”的形式连续回归三个赛季,所以错过第一次活动的玩家将有机会收获这份体验。我们将在活动临近上线时与大家分享有关每个赛季具体规则的更多信息。
[传统对战]修复了旅行管理员杜加尔有时会召唤出两个来自核心系列的随从的问题。
[酒馆战棋]修复了各类英雄技能、伙伴以及酒馆法术无法与鲍勃摇头玩偶饰品正确互动的问题。