更新 2.1.1 將於北京時間 10 月 11 日下午16:00 發佈。
本次小規模遊戲質量更新主要是改善槍械玩法。包括幾個武器的平衡性改動和漏洞修復,確保在武器之間保持一致的遊戲體驗:
M16A3 和 M60E4 現在主機端降低了後坐力,確保其在所有平臺上的性能保持一致
M16A3 和 M60E4 進行了平衡性改動,以提高其性能
阿凡希斯、K30 和 MP9 進行了平衡性改動,以降低其性能
解決了導致部分玩家在離開載具後無法開鏡瞄準 (ADS) 的問題
修復了在持續使用控制器和射擊武器一段時間後會出現的命中判定問題
下一次遊戲更新的預計情況?
第 2 賽季的第二次主要遊戲更新包括航天發射中心地圖重製,以及全新的傳承武器。我們會在更新日期臨近時公佈更新詳情。
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常規
在“設置”中將“鼠標原始輸入”設為“關”,即可不再禁用鼠標在遊戲中的移動
地圖
更新——有時可能可以在美軍總部的第一個區域的地圖下部署。這種情況將不會再發生
更新——修復了 64 人征服模式中的多個區域會誤將您標記為越界的問題
武器
在使用控制器通過武器連續開火時,客戶端和服務器之間有時會出現後坐力不同步的問題。結果會導致未能命中本該命中的目標。該問題已經得到解決
AC-42 瞄具在默認空位裝備 UH-1 1.5 倍智能準鏡後可以再次使用
修復了 UH-1 1.5 倍智能準鏡的網格在 AC-42 中丟失的問題
通過主機進行遊戲時,傳承武器現可正確減少後坐力
傳承武器的掏槍速度範圍現與全面戰爭的傳承武器的速度相當
修復了當裝備的武器配備了槍管下掛式附件時,用戶在離開移動載具後無法開鏡瞄準的問題
我們在之前修復過一次之後,該問題又再次出現。如果您在本次更新後依然遇到此問題,請告知我們
M16A3 現已設置了正確的突擊步槍爆頭倍率(2.15 倍)
阿凡希斯
阿凡希斯的準度很高,彈匣容量也相當大,因此會導致其在持續射擊中的火力過大。我們通過降低它的準度來予以抵消。
基礎後坐力從 0.32 提升至 0.36
每次射擊的擴散幅度從 0.03 增加到 0.06
K30
K30 是一款近距離衝鋒槍,中距離的準度過高。因此,我們已將射程內的準度降低。
最低擴散角度從 0.15 增加到 0.18
每次射擊的擴散幅度從 0.09 增加到 0.15
擴散降低率從 20 降到 4
MP9
MP9 也是一款近距離衝鋒槍,與 K30 類似,我們也下調了其準度,以降低其中距離的射擊效果。
每次射擊的擴散幅度從 0.06 增加到 0.11
最低擴散角度從 0.14 增加到 0.17
M16A3
M16A3 與其他突擊步槍的性能不匹配。為了加以補償,我們減少了其後坐力,並提高了持續射擊時的準度。
基礎後坐力從 0.44 降到 0.36
第一次射擊後坐力倍率從 1.45 降到 1.15
啟用開鏡瞄準時每次射擊的擴散幅度從 0.13 降到 0.1
M60E4
M60E4 與其他輕機槍的性能不匹配。為了加以補償,我們減少了其後坐力,並提高了持續射擊時的準度。
基礎後坐力從 0.6 降到 0.54
啟用開鏡瞄準時每次射擊的擴散幅度從 022 降到 0.17
將節段式後坐力倍率從 6 發降為 4 發
提升所有射程的傷害值
這份聲明可能會在我們聽取社區反饋後進行調整,線上服務和內容亦會不斷更新發展。我們會盡最大努力,為社區提供最詳盡的信息。