柴油朋克視覺體系簡介(下):戰爭年代


3樓貓 發佈時間:2021-12-01 18:29:16 作者:JustCz Language

寫在前面
《柴油朋克視覺體系簡介》是科幻視覺體系的第二部分,因但整體篇幅過大,故採用上下篇模式。上篇,著重講述兩次大戰中的各種武器與科幻設定之間的關係,以及柴油朋克的機械特徵。下篇講述戰爭時代中的服裝,科技和社會環境。
上篇已更新,本篇為下篇。

戰爭年代

終結所有戰爭的戰爭 第一次世界大戰

薩拉熱窩的一聲槍響拉開了為期四年的第一次世界大戰的序幕。這是人類歷史上破壞性最強的戰爭之一,一場人類從未見過的戰爭。這是機械化戰爭的序幕,它如同地獄,但也僅僅只是打開了地獄的大門,真正的深淵正將人類悄悄凝視。
毒氣戰 1919 by John Singer Sargent 約翰·辛格·薩金特 ​​​​

毒氣戰 1919 by John Singer Sargent 約翰·辛格·薩金特 ​​​​

▋ 塹壕戰 人間地獄
塹壕戰場是由戰壕,鐵絲網,機槍,大炮與毒氣構成的衝鋒士兵的墳墓。
塹壕的航拍景象

塹壕的航拍景象

戰地1

戰地1

自動化武器的普及讓每一場交戰都成為了可怕的屠戮,為了躲避炮火的攻擊雙方士兵挖出低於地面的戰壕龜縮其中,看似安全,但是每一次衝鋒都是在槍林彈雨中前進,塹壕戰更是在狹小的空間中肉搏。僵持之下各式各樣的武器都開始被運用到了塹壕戰中。
毒氣戰與防毒面罩
狹窄的空間是進行毒氣戰的絕佳場地,喪盡天良的德軍開展了大規模的毒氣戰,至此德軍鋼盔搭配防毒面具的形象成為了經典的反派符號。
戰地1概念圖

戰地1概念圖

戰馬

戰馬

星球大戰 達斯·維達經典形象

星球大戰 達斯·維達經典形象

押井守 紅眼睛(人狼)

押井守 紅眼睛(人狼)

防毒面具也成為一種特殊的裝飾符號。
火焰噴射器的出現,讓戰場上又多出一種大規模屠戮工具。熊熊的火焰在戰場上燃燒,所到之處皆化為灰燼。
戰地1 火焰噴射器

戰地1 火焰噴射器

暴風突擊隊與鎧甲戰士
為突破戰壕之間的無人區,鋼鐵鎧甲應用而生。雖然熱兵器時代盔甲的作用被大幅削弱,笨重的鎧甲也帶來諸多不便,但有總比沒有強。此時身穿鋼鐵鎧甲的士兵出現在前線作戰,最為著名的就是德軍的暴風突擊隊與意大利的精銳敢死隊ARDITI。
戰地1 意大利敢死隊

戰地1 意大利敢死隊

英軍

英軍

《星戰》中的暴風兵設定就源於暴風突擊隊,都是帝國的爪牙,雖然這個是萌爪。
暴風兵:你禮貌麼?

暴風兵:你禮貌麼?

一戰初期,各國仍保留了部分胸甲騎兵,要求士兵穿胸甲作戰。以上這些真實存在的案例給了柴油朋克人設很大的想象空間。
胸甲騎兵團

胸甲騎兵團

針對塹壕戰,坦克被髮明瞭出來,鋼鐵巨獸帶領步兵突破戰壕,讓塹壕戰成為了歷史。
▋ 阿拉伯的勞倫斯與異國文化
異國文化也是柴油朋克中重要的組成部分,一戰從歐洲爆發,也經由歐洲各國的殖民地蔓延到世界各地。《阿拉伯的勞倫斯》講述了英國軍官帶領阿拉伯游擊隊推翻土耳其部隊統治的故事。歐洲各國在世界各地的殖民地都有殖民地部隊,這些地方軍隊都有各自的地方特色。
阿拉伯的勞倫斯

阿拉伯的勞倫斯

奪寶奇兵

奪寶奇兵

一戰後,圖坦卡門墓的發現轟動歐美。埃及文化開始盛行起來,對當時的諸多流行文化產生了影響。ArtDeco的設計中就大量吸收了來自埃及的文化符號。

短暫和平 繁榮與蕭條

▋ 爵士時代與ArtDeco
第一次世界大戰結束後,世界經濟恢復發展,美國更是由於遠離主戰場並依靠其工業生產能力在戰後迅速進入了繁榮期,也就是爵士時代。
了不起的蓋茨比

了不起的蓋茨比

了不起的蓋茨比

了不起的蓋茨比

ArtDeco藝術裝飾風格是爵士時代的代表風格,是一種帶著裝飾的現代設計風格。設計風格發展於新藝術運動風格,受到工業發展與機械化的進程其風格更加幾何化,機械化,同時也受到了埃及、瑪雅、古羅馬等異國和古典符號的影響而形成了這種獨特的設計風格。它的特點就是太陽輻射狀的線條、齒輪或流線型線條,對稱、簡潔的幾何圖案,色彩明亮且對比強烈,並使用金屬進行裝飾。
大都會 海報

大都會 海報

女性服裝的轉變
世界大戰讓開始女性大規模地參與到社會生產和社會管理中,這也開始讓女性擺脫傳統觀念的束縛,觀念與社會職能的改變讓女性的服裝、造型以及社交都發生了巨大的改變。
男裝化、簡潔化的女性服裝開始普及起來,在此之前歐洲的一些國家裡女性穿褲裝是一種違法行為。
神奇女俠

神奇女俠

一戰後的流行服飾也由傳統的繁複古典長裙轉變為簡約的直線條短裙,突出身材的修長和柔美,這是女性服裝現代化的開始。
女性也不再執著於蓄長髮,時尚簡約的短髮造型開始流行起來,BOBO頭就是那一時期的代表。
社會的繁榮讓拜金主義盛行,貴族與富人們用各種誇張的裝飾與服裝元素來凸顯穿戴者的尊貴,裝飾方面使用金屬,珠寶、稀有的動物羽毛作為裝飾,圖案從以前的具象古典花紋轉變為比較現代的抽象線條與圖案,這些繁雜的裝飾依附於簡約的服飾之上襯托著屬於那個時代的繁華。
百老匯與歌舞廳
第一次世界大戰結束後,百老匯劇院文化伴隨著奢靡的爵士文化開始蓬勃發展。
劇院和歌舞廳湧現在街頭,新興起的霓虹燈佈滿了街道,黑夜也無法掩蓋此時的繁華。
這種繁榮景象也被複刻到老上海的租界之中。新舊交替的中國,各式各樣的舞廳出現在了上海街頭,西裝革履的外國人和權貴們走在繁華街道上。路邊灰頭土臉的黃包車車伕等待著生意,黑幫與軍閥盤踞在街頭,戰火紛飛與風花雪月在同一時空上演。西方文化強勢入侵後與本土文化相融合,使民國時期的上海呈現了歷史中一個獨特的樣貌。
爵士時代享樂主義的盛行與當時的清教徒傳統和禁酒令的規定相牴觸,但是在旺盛的需求面前許多鋌而走險的人開始湧現,販賣私酒使黑幫橫行,黑幫文化也成為了爵士時代的重要組成部分。
爵士時代的男性服裝仍以傳統西服為主,搭配平頂禮帽或紳士帽。在戰爭中的一些服裝也開始流行起來,作為戰爭配給的風衣是由特殊材料製成,具有防水的效果,可以在戰壕裡躺著睡覺時保持體溫,戰後這種既美觀又實用的服裝在傳入大眾市場後迅速成為了一種流行服飾和符號。
▋ 電子設備與顯示系統
戰爭的需求與戰後社會的繁榮也讓早期的電子設備與顯示設備迅速發展,早期電子設備只是用來處理特定程序,因此只需要簡單的指示燈、儀表盤和示波器就能滿足需要。不同功能對應不同的開關和按鈕,存儲依靠磁帶。因此在柴油朋克的世界觀下,電子設備都顯得非常巨大,佈滿了開關和按鈕,配合指示燈進行工作。
示波器的主要用途是把看不見的電信號變換成看得見的波形圖像,用以監測電子設備的信號和數據。
電視與顯示器的發展仍處於早期,受限於CRT顯示器的原理限制,顯示屏多呈圓形或者圓潤轉角,表面呈圓弧形,早期CRT顯示器只能顯示黑白圖像,小小的屏幕鑲嵌在木殼中,很有復古味道。
膠片仍是視頻資料的主要保存方式,膠片質感的影像也是柴油朋克世界中視覺呈現的特色之一。
除了以上的顯示方式還有一種比較物理顯示方式,翻頁顯示屏,類似於翻頁鬧鐘的複雜版本,這種顯示器被廣泛應用於告示牌、汽車站、運動會背景臺等公共場所。
柴油朋克是一種架空歷史的復古科幻題材,所以在各種設定上用的都是復古的技術以凸顯其年代特徵與世界觀氛圍。
▋ 摩天大樓與Artdeco
20世紀以前仍以傳統的古典風格建築為主,步入20世紀,工業技術的成熟與城市化的進程讓摩天大樓開始在城市中興起。一戰結束後,被炸燬的城市也開始重新建設與規劃,在廢墟之上升起了一座座鋼筋水泥的城市森林。
ArtDeco風格的影響也在建築中延續,ArtDeco建築的外觀呈現出機械的、充滿幾何感的造型,並滲透著埃及的文化符號,建築外表搭配金屬材料進行裝飾,外加富有節奏感的結構變化,讓結構本身也成為了裝飾的一環。
《科拉傳奇》中將ArtDeco建築與中國建築元素相融合

《科拉傳奇》中將ArtDeco建築與中國建築元素相融合

ArtDeco風格的未來都市

ArtDeco風格的未來都市

▋ 大蕭條與戰爭前奏
經過爵士時代的十年狂熱後,美國經濟實際上已經進入了虛假繁榮,經濟泡沫隨時可能破滅。1929年秋,股票跌到最低點,一場波及資本主義世界的經濟危機爆發,公司倒閉工人失業,大批民眾陷入貧困和飢餓,歐美社會進入大蕭條。
大蕭條讓納粹上臺,使德國形成了狂熱又民粹的社會氛圍,在狂熱民眾的支持下,希特勒開始了自己的瘋狂計劃,新的戰爭即將到來。
而在歐洲另一邊的社會主義陣營並沒有受到經濟危機的影響,蘇聯還在此期間還完成了五年計劃,使蘇聯從農業國轉變為工業國,為此後贏得二戰奠定了基礎。

軸心國與反法西斯同盟 第二次世界大戰

▋ 閃電戰 戰爭開始
作戰地圖上的沙盤推演是戰爭中進行戰略指揮與部署的重要環節。軍官們模擬交戰雙方的作戰策略,進行戰爭形勢推演,也用於已發生戰爭的覆盤。沙盤推演也是當今的許多桌遊和戰略遊戲的雛形。
二戰初期德國用閃電戰的迅猛攻勢快速擊垮了各國部隊,英法聯軍也在德國的機械化部隊進攻中退守到敦刻爾克進行戰略撤退。
閃電戰是充分利用飛機坦克裝甲車的速度優勢,在掌握制空權後配合地面裝甲部隊進行的快速打擊的戰術。
二戰時航空技術的發展日趨成熟,飛行員裝備也更加專業化,不僅有皮夾克這種貼身保暖服裝,便於在狹小的空間移動,還有更專業的飛行帽,在原有的雙耳帽和防風鏡的基礎上配有耳機和麥克便於通信,還有面罩和呼吸管道讓飛行員在一些極端情況下仍能順暢呼吸,這也是現代飛行頭盔的雛形。
帥氣又實用的飛行員夾克也進入到大眾市場成為一種時尚。
坦克在二戰期間成為了陸軍的主力,也是閃電戰的核心作戰單位,這一時期的坦克手也配備了專業的坦克頭盔,防塵鏡和坦克服。坦克服上的螺紋收口能有效防止坦克手在坦克內進行運彈投彈等一系列快速且複雜操作的時候被其他機件掛住影響作戰。
坦克服也在戰後成為了經典服飾。
二戰德軍服裝
德國軍服是是柴油朋克中的標誌性元素之一,藝術生出身的希特勒對於服裝設計的要求極其苛刻,這也使這些軍裝的設計成為了服裝設計中的經典。
女軍官也是柴油朋克世界觀中的一大特色。
柴油朋克的服裝也是在這些軍裝與作戰服的基礎之上進行設計的。
▋ 德軍科技 強弩之末
德國在二戰期間秘密研製了很多武器,如前面提到的已經投入實戰的古斯塔夫巨炮和不可能實現的太陽炮,還有更多秘密科技在敗局已定之後被德軍銷燬,這些被銷燬或殘存下來的德軍科技也是柴油朋克世界觀眾重要的組成部分。
V2火箭
火箭在當時是全新的遠程武器,V2火箭在戰爭末期才投入使用,即使有如此先進的武器也沒能阻止納粹德國的戰敗。
噴氣式戰鬥機
Ho-229戰鬥轟炸機,人類歷史上第一架無尾飛翼噴氣式戰鬥轟炸機,奇特的外形放到今天都是非常前衛的設計,與美國B2轟炸機十分類似。這架飛機也是德軍的強弩之末,雖給予厚望但僅處於試驗階段,在正式量產前德國就已戰敗。
德軍飛碟
德軍飛碟是傳說中德國科學家秘密研製的一種圓碟形飛行器,雖然沒有任何證據能證明它的真實性,但抵不住人們對於飛碟想象的熱衷。飛碟也成為了諸多柴油朋克作品中德國專屬的飛行器。
納粹鐘的都市傳說
納粹鍾屬於德軍科技中的一個都市傳說,有人說它是核試驗的產物,有很強的輻射,實驗開啟時7名身著防輻射服的科學家當場死亡。納粹鍾傳說是一臺穿越時空的裝置,通過高速旋轉創造一個穿越時空的蟲洞,想要回到過去挽回敦刻爾克的錯誤。(當然,這都是編的。)
這個想象也給了科幻創作一些靈感,在《高堡奇人》中就有類似的設定,德軍研製出了能夠穿越平行時空的裝置。
生化改造
二戰德國曾在戰爭中做過各種慘無人道的人體試驗,很多記錄和資料都被銷燬和封存,關於生化改造的傳說也由此而生。
美國隊長也算是一種人體試驗,其手段比較文明。
帝國毀滅
德軍的各種黑科技也沒能挽救敗局,第三帝國在柏林的陷落中走向毀滅,世界另一端的日本也在原子彈的蘑菇雲中放棄了最後的抵抗。
世界人民在英勇的戰鬥中迎來了勝利,英雄們的鮮血鑄就瞭如今的和平歲月。
“我常常覺得,那些在血戰中,永遠不再回來的戰士們,並非埋進了凝固的土層,而是化作了雪白的鶴群。” ——《鶴群》

原子不息 和平永存

▋ 雕塑與紀念碑
巨大的雕像與紀念碑聳立在城市街頭,用以紀念過去的英雄事蹟,也提醒著人們和平生活的不易。
巨大的雕塑是柴油朋克世界觀中的常見元素,雕塑是紀念手段也是一種權力標誌,讓人們時刻銘記和敬畏偉人與至高無上的權威。
▋ 宣傳海報
宣傳海報是每個國家都不可或缺的宣傳手段,巨大的宣傳畫繪製在高高的牆上,用來激勵和動員人們參與生產並保衛祖國。商人們也會使用海報來推銷自己的產品。這一時期的宣傳畫也都是極具特色。

▋ 世界之都 日耳曼尼亞
柴油朋克作品中對於二戰有著多種結局,《高堡奇人》通過架空歷史的方式向人們展示了德國贏得二戰後的殘酷世界。重啟的《德軍總部》系列也講述了德國獲勝後美國人起身反抗納粹的抗德神劇。
希特勒也一直幻想自己能夠贏得戰爭,讓柏林成為世界的中心。一個充滿古典主義帶有古羅馬帝國建築特徵的日耳曼尼亞計劃誕生。妄想將柏林打造為世界之都,一個超越倫敦、巴黎和華盛頓的超級都市。
建築設計上採用了古羅馬帝國式的古典主義風格並將其建築比例進一步誇張,再輔以古埃及古巴比倫等建築特徵再加上德國哥特風格,然後在建築結構上採用了現代主義的建築方法,使用鋼筋混凝土材料和柱承力結構,雜糅成了現在這種建築奇觀,所有建築的體積和比例都巨大無比,營造一種強權的新羅馬帝國的面貌。
也是想借此建立新的秩序,想要建立一個“標準化”的生活方式,消滅個人主義的設計,以此重新改造德國的面貌。但這在今天看來是非常極端和反人性的想法,過度的秩序與規則違背了人們自由的天性。他們制定規則,人們遵守規則且不容置疑。想要用絕對的秩序建立烏托邦,但這烏托邦的存在只是服務於秩序本身,忘記了人才是主體。
 殘酷的美好 烏托邦
還有一些作品所構建的世界雖並非德國勝利,但也有著對於納粹式政權的擔憂,例如著名的反烏托邦作品《1984》就描繪了一個非常冷酷的世界。這類作品都有著很濃厚的柴油朋克氛圍,充滿了監視與控制。思想必須與最高意志統一,人們生活在一個高壓統治和人性冷漠的世界裡,感情不被允許,一切都被控制著。這種類型的世界其實就是影射二戰期間的德國,暗含著人們的擔憂與反思,避免讓世界再次陷入災難。
混凝土建築是塑造這類世界的首選建築,混凝土那種單調的,灰色的,冰冷的材料特徵配合機械式的建築結構很好的契合了想要表達的主題。
當然,這些作品都是對於納粹思想的警示,現實世界是同盟國獲得了勝利,人們也生活在一個自由開放繁榮的世界裡。
▋ 戰爭即和平
人類社會蓬勃發展,人類也又一次奔向了繁榮。但核技術也擴散開來,核彈的存在和兩個超級大國的冷戰時刻警示著人們毀滅可能會隨時到來。
這些對於戰後世界的美好幻想與擔憂就是下一個時代的故事了————原子時代。
敬請期待原子朋克的故事~ ​​​​

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