【PC遊戲】致逝去的童年:《王國保衛戰》


3樓貓 發佈時間:2023-12-27 10:39:58 作者:歸人醉夢 Language

作為一款在2011年發佈的遊戲,至今在PC端仍被譽為塔防三幻神之一,也是我最早接觸的塔防遊戲。對於大部分玩家來說,接觸這款遊戲甚至比接觸植物大戰殭屍還早,相信各位看見這款遊戲,直接夢迴童年。

【PC遊戲】致逝去的童年:《王國保衛戰》-第0張

【PC遊戲】致逝去的童年:《王國保衛戰》-第1張

    在《王國保衛戰》中,多樣化的交互內容使其內容不再枯燥乏味,既保留了玩家的操作,提高玩家的參與感,又減少高難度操作,保證玩家滿滿遊的遊戲體驗。而對過關時間的合理安排,讓玩家感到遊戲內容的充實,使其玩有所享,沒有當今眾多的“卡關”。這也是它奉為經典的原因之一。

     而遊戲中天賦樹、英雄、道具的設計使遊戲更具有策略性,在我前期的時候,就多次重置天賦進行調整,使其適應不同關卡的需求。部分英雄的短板可以通過點天賦點來彌補,兩者有一定的配合。在第一代中擁有十二個英雄,短程、遠程、召喚等等類型在不同場景下擁有令人眼前一亮的作用。(召喚流+滿天賦援兵會讓你體會到白嫖得快樂)並且在一代中,英雄等級會在遊戲中升級,減少了英雄對於遊戲平衡的影響。

【PC遊戲】致逝去的童年:《王國保衛戰》-第2張

【PC遊戲】致逝去的童年:《王國保衛戰》-第3張

     本作中擁有兵營、火炮、法師塔、箭塔四種防禦塔,擁有不同的屬性攻擊,在升級方面,前兩次升級對數值和外觀提升,而第三次則有兩種升級方向,可以視戰況而定,升級後的防禦塔可以進一步選擇技能。在防禦塔設計上可以說是十分豐富。

【PC遊戲】致逝去的童年:《王國保衛戰》-第4張

     《王國保衛戰》在遊戲內容和創新上都是當年市面上塔防遊戲無可比敵的,開創了塔防遊戲新玩法,其中對遊戲難度的把控也多被當今眾多塔防遊戲所借鑑。

       看到這裡大家是不是又想刷一次“偽直男”了,祝各位遊戲愉快

【PC遊戲】致逝去的童年:《王國保衛戰》-第5張

致童年系列(見下)

致我們的童年:《植物大戰殭屍》


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