五十二、《真女神轉生V復仇》通關:跑圖戰鬥爽,多周目不夠爽吼


3樓貓 發佈時間:2024-11-07 03:09:00 作者:哈米諾斯 Language

本作是在PS5上游玩的,優化挺好的,共玩了86h,三個周目,一週目是創世線秩序結局,二週目是復仇線秩序結局,三週目是創世線真結局,順便還SL把創世線的中立結局和混沌結局的獎盃拿了,不想打白金盃了,重複跑圖跑的想吐,剩下的獎盃留到以後想玩的時候再玩了。

吐槽一下多周目設計,之前走過的地圖應該開放禍徑,新手教程應該去掉,特別是三圖,還有魔王城等那些容易迷路的地圖。

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遊戲畫面:在虛幻引擎的加持下,畫面比暗喻幻想還出色許多,仲魔的建模有些也很瑟,可惜我對這些神話不怎麼了解,據說怪物的設計都是很有考究的,但我感覺只感覺很詭異。

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音樂:本作雖不是目黑將司的音樂,但小塚良太的同樣非常好聽。我比較喜歡四圖的音樂,另外boss戰的大部分也好聽,一圖的音樂聽著有種詭異感。萬古神殿雖然跑圖無聊但是音樂好聽《萬古の神殿》。有一首音樂是《Battle -Da_at-》先制攻擊時沒發動攻擊前是平緩的,一開始攻擊立馬變得很燃,讓我驚為天人。還有一首是復仇的魔女曲《Battle -Qadištu-》,不過我最喜歡的音樂還得給到《Battle -destruction-》溼婆的戰鬥曲,也不知為何,每次都恰好高潮時在放溼婆之躍(全體萬能特大),壓迫感拉滿了。

地圖探索:本作雲上視角的加入,真的非常有用,跑圖收集未滿的時候幫了很大的忙,另外還有許多人性化的功能,例如:可以隨時隨地存檔,在遇到強力boss時會有提示存檔,可以在地圖上標記,路上有禍徑傳送(相當於捷徑),路上有回hp、mp的能量點可以撿,龍穴也能回滿,再也不用擔心缺mp了(暗喻幻想後遺症),有導航仲魔可以幫助尋找寶物,有時會遇到戰鬥,有時是禍徑,這些功能都讓我的探索體驗更好了。至於遊戲內的一套月亮盈虧系統暫時還不知有啥用,感覺就是抓仲魔有點用。

地圖收集品有寶箱、未滿、御靈、仲魔等,這些都對戰鬥有著很大的幫助。大地圖一共有四個,我覺得除了三圖比較難跑,其他幾個圖都不太難,四圖我覺得是做的最好得一張。迷宮也有四個,我覺得萬古神殿最簡單,拿怪來攔路可以逃跑,很快就通了,最麻煩的是魔王城,風扇得判定太奇怪,萬一被吹走又要重新來一遍。

雖然優點很多,卻也有一些缺點:探索時會遇到一些禍時怪,會被一個技能秒殺,如果沒存檔就完了(吃過這樣的虧,存檔在半小時前),所以要勤存檔,在領任務前和禍時惡魔前存檔,最好是五分鐘內至少存一次。

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本作的戰鬥系統是重中之重,行動點系統:打weak/暴擊/換手/更換仲魔都會讓行動點閃爍,物理、火、冰、風、電、光、暗屬性的弱點耐性吸反無(和P系列差不多),主角升級加點(屬性點可以突破99,上限更高了),神意系統就相當於主角的被動技能,全點滿上限很高。另外還有禍時系統(這個我到打女媧後才理解的),可以用強大的禍時技能,前期一般都用會心,到後期選擇就多了,戰鬥系統的上限也拔高了不少。我常用的就是,在開局先開一個貫穿神氣/創造分身,頂三回合後再開維持蓄力,義經再送一個行動點,可以連續打很多下,大部分boss都能秒了。

凹仲魔對戰鬥有至關重要的影響,吸收和反彈可以吃掉所有的行動點,而無效/閃避只能吃兩個,所以可以根據要打的boss來凹仲魔。遊戲一共有24個仲魔位置,戰鬥時每個仲魔都可以上場,有些仲魔的被動可以相互配合,這就讓遊戲有著更多的套路,我想這就是為什麼說本作的戰鬥系統比暗喻幻想更深的原因。

缺點也是有的:第一章女媧boss的難度一下子增加很多,逼得我去買了dlc刷級。每個靈體只能有一個,後期開寶箱最常聽到XX靈體已滿,這就讓凹仲魔變得麻煩了。戰鬥系統過於複雜,隱藏boss不看攻略很難打下來。

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劇情:主線比較短,而且劇情語音和動畫太慢了,恨不得開2倍速,演出也偏意識流,經常看的我一頭霧水的。

遊戲的主線雖然不長,但卻有著超大量的支線,例如擊殺惡魔,尋找物品,限時任務等,雖然有些任務有點通馬桶,但大部分還是很不錯的,例如與宮津、孔蘇相關的支線/傑克霜精王的支線(很感人),創吼、蘋果女神相關的支線(很可愛),還有一些支線是二選一,會對傾向有影響,還會有遊戲的一些挑戰boss,比主線boss還難,例如溼婆、軍神將門、人修羅、撒旦(從易到難排的)。

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仲魔/人物:女性人物/仲魔真好看,很多都很瑟,遊戲中有惡魔的後院,有一套養成系統,可以在裡頭觀賞我的仲魔,和她們聊天,給她們小盒子。

路上可以收仲魔,等同於是玩小遊戲,可以給東西賄賂,比屬性點,猜謎。如果把他們打殘,他們還可能求饒,可以收靈體。前期收仲魔比較麻煩,不能說錯話,說錯話可能要被暴打,連續5-6次不成功都是常有的事。

 

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總結:9.8/10

++地圖探索體驗很好,雲上視角太好用了

++戰鬥系統很有意思,可玩性深度很高,我相信至今還有許多玩法沒有被髮掘。

+女仲魔有可愛的,有瑟情的,各種類型都有

+畫面、音樂都很不錯

-多周目設計的不好,一週目體驗還是很棒的

-戰鬥系統上手難度大,小看一些攻略是必備的

-有些地圖迷宮有點噁心,雲上視角也沒啥用

遊戲內容太多,還有許多沒有說到的,以上僅代表個人觀點。

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