本作是在PS5上游玩的,优化挺好的,共玩了86h,三个周目,一周目是创世线秩序结局,二周目是复仇线秩序结局,三周目是创世线真结局,顺便还SL把创世线的中立结局和混沌结局的奖杯拿了,不想打白金杯了,重复跑图跑的想吐,剩下的奖杯留到以后想玩的时候再玩了。
吐槽一下多周目设计,之前走过的地图应该开放祸径,新手教程应该去掉,特别是三图,还有魔王城等那些容易迷路的地图。
游戏画面:在虚幻引擎的加持下,画面比暗喻幻想还出色许多,仲魔的建模有些也很瑟,可惜我对这些神话不怎么了解,据说怪物的设计都是很有考究的,但我感觉只感觉很诡异。
音乐:本作虽不是目黑将司的音乐,但小塚良太的同样非常好听。我比较喜欢四图的音乐,另外boss战的大部分也好听,一图的音乐听着有种诡异感。万古神殿虽然跑图无聊但是音乐好听《万古の神殿》。有一首音乐是《Battle -Da_at-》先制攻击时没发动攻击前是平缓的,一开始攻击立马变得很燃,让我惊为天人。还有一首是复仇的魔女曲《Battle -Qadištu-》,不过我最喜欢的音乐还得给到《Battle -destruction-》湿婆的战斗曲,也不知为何,每次都恰好高潮时在放湿婆之跃(全体万能特大),压迫感拉满了。
地图探索:本作云上视角的加入,真的非常有用,跑图收集未满的时候帮了很大的忙,另外还有许多人性化的功能,例如:可以随时随地存档,在遇到强力boss时会有提示存档,可以在地图上标记,路上有祸径传送(相当于捷径),路上有回hp、mp的能量点可以捡,龙穴也能回满,再也不用担心缺mp了(暗喻幻想后遗症),有导航仲魔可以帮助寻找宝物,有时会遇到战斗,有时是祸径,这些功能都让我的探索体验更好了。至于游戏内的一套月亮盈亏系统暂时还不知有啥用,感觉就是抓仲魔有点用。
地图收集品有宝箱、未满、御灵、仲魔等,这些都对战斗有着很大的帮助。大地图一共有四个,我觉得除了三图比较难跑,其他几个图都不太难,四图我觉得是做的最好得一张。迷宫也有四个,我觉得万古神殿最简单,拿怪来拦路可以逃跑,很快就通了,最麻烦的是魔王城,风扇得判定太奇怪,万一被吹走又要重新来一遍。
虽然优点很多,却也有一些缺点:探索时会遇到一些祸时怪,会被一个技能秒杀,如果没存档就完了(吃过这样的亏,存档在半小时前),所以要勤存档,在领任务前和祸时恶魔前存档,最好是五分钟内至少存一次。
本作的战斗系统是重中之重,行动点系统:打weak/暴击/换手/更换仲魔都会让行动点闪烁,物理、火、冰、风、电、光、暗属性的弱点耐性吸反无(和P系列差不多),主角升级加点(属性点可以突破99,上限更高了),神意系统就相当于主角的被动技能,全点满上限很高。另外还有祸时系统(这个我到打女娲后才理解的),可以用强大的祸时技能,前期一般都用会心,到后期选择就多了,战斗系统的上限也拔高了不少。我常用的就是,在开局先开一个贯穿神气/创造分身,顶三回合后再开维持蓄力,义经再送一个行动点,可以连续打很多下,大部分boss都能秒了。
凹仲魔对战斗有至关重要的影响,吸收和反弹可以吃掉所有的行动点,而无效/闪避只能吃两个,所以可以根据要打的boss来凹仲魔。游戏一共有24个仲魔位置,战斗时每个仲魔都可以上场,有些仲魔的被动可以相互配合,这就让游戏有着更多的套路,我想这就是为什么说本作的战斗系统比暗喻幻想更深的原因。
缺点也是有的:第一章女娲boss的难度一下子增加很多,逼得我去买了dlc刷级。每个灵体只能有一个,后期开宝箱最常听到XX灵体已满,这就让凹仲魔变得麻烦了。战斗系统过于复杂,隐藏boss不看攻略很难打下来。
剧情:主线比较短,而且剧情语音和动画太慢了,恨不得开2倍速,演出也偏意识流,经常看的我一头雾水的。
游戏的主线虽然不长,但却有着超大量的支线,例如击杀恶魔,寻找物品,限时任务等,虽然有些任务有点通马桶,但大部分还是很不错的,例如与宫津、孔苏相关的支线/杰克霜精王的支线(很感人),创吼、苹果女神相关的支线(很可爱),还有一些支线是二选一,会对倾向有影响,还会有游戏的一些挑战boss,比主线boss还难,例如湿婆、军神将门、人修罗、撒旦(从易到难排的)。
仲魔/人物:女性人物/仲魔真好看,很多都很瑟,游戏中有恶魔的后院,有一套养成系统,可以在里头观赏我的仲魔,和她们聊天,给她们小盒子。
路上可以收仲魔,等同于是玩小游戏,可以给东西贿赂,比属性点,猜谜。如果把他们打残,他们还可能求饶,可以收灵体。前期收仲魔比较麻烦,不能说错话,说错话可能要被暴打,连续5-6次不成功都是常有的事。
总结:9.8/10
++地图探索体验很好,云上视角太好用了
++战斗系统很有意思,可玩性深度很高,我相信至今还有许多玩法没有被发掘。
+女仲魔有可爱的,有瑟情的,各种类型都有
+画面、音乐都很不错
-多周目设计的不好,一周目体验还是很棒的
-战斗系统上手难度大,小看一些攻略是必备的
-有些地图迷宫有点恶心,云上视角也没啥用
游戏内容太多,还有许多没有说到的,以上仅代表个人观点。