【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?


3樓貓 發佈時間:2023-08-08 00:59:14 作者:邪人 Language

8.3日,一款有點名氣的韓國日式美少女手遊在國服開啟了公測,沒錯,一款叫做蔚藍檔案(以下簡稱ba)的遊戲,在日服2.5週年之際,甚至從老牌手遊fgo的八週年活動中,搶走了日服APPstore的榜首 ,足以見得其熱度有多高。作為國際服的老東西,我想銳評一下(我沒收錢啊),這款初期幾近暴死的遊戲,到底是怎麼打贏復活賽,成為現在大火的手遊的呢?


【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第0張

臺服謝師宴名人鎮樓

初期的ba其實就跟大家玩到的國服開服內容差不多,在手遊市場接近飽和的狀態下,一款玩法無聊,劇情平庸,人設還不錯的手遊,可想而知是無法分到蛋糕的,更何況遊戲早期的立繪還不夠統一,經常出現學生畫風差異較大的情況

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第1張

很多開服角色都深受老立繪的迫害

在這種情況下,遊戲的運營一直呈現出一種接近暴死的狀態,不過,在一段時間之後,ba迎來了它的第一個轉機。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第2張

在開服半年之後,日服開啟了兔女郎活動,原本看起來普普通通的學生明日奈在穿上兔女郎服之後,一炮走紅,這個金毛系的熱情大姐姐在穿上兔女郎服裝之後,氣質與原皮有了質的改變,對於圈外人來說,這樣一個丁香般的色氣大姐姐,又有多少人能拒絕?

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第3張

於是明日奈開始向二創區大舉進軍,一時間,關於明日奈的各種二創圖層出不窮,有穿衣服的,有不穿衣服的,還有小黃本,同期的角色花凜在吃到福利之後也狠狠的火了一把,雖然很多圈外人沒玩過遊戲,但肯定看過這兩位角色的美圖。這大概就是ba日服的第一次好轉,雖然說不上走紅,但遊戲至少開始蒸蒸日上了。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第4張

之後,遊戲的出圈角色變得越來越多,像是很多玩家都見過的幼瞬,垃圾兔美優等等,二創區也開始蒸蒸日上,在本屆c102漫展上ba展臺數超越日本國民手遊賽馬娘(賽馬娘官方禁止18+二創,不然還不好說),下次甚至要給ba單獨開一個大的分區。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第5張

黃色區域為ba分區

二創蒸蒸日上,遊戲的流水也越來越好,在日服開服同年的11月,蔚藍檔案國際服開服,兩年之後,就是這次國服開服了。


那麼ba到底是一款怎樣的遊戲?

相信國服開了這幾天不少玩家應該都有嘗試過,不過大多數人的反應就是:這個遊戲玩起來真的好無聊。

事實也確實如此,ba的戰鬥簡單來說就是選人,進戰鬥,丟技能。而場外的玩法大致有推圖,總力戰,競技場,以及懸賞交流會等,除了其他不定時開放的活動外,整個遊戲就沒什麼可玩的東西了。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第6張

這就算是玩法的全部內容了

而推圖的玩法也,說不上多好玩,就是配隊走格子的小遊戲,後期就是配更多的隊,走更多的格子。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第7張

總力戰算是為數不多的值得挖掘玩法的內容了,對於卷狗來說,如何優化配隊,挑選技能釋放順序,調整角色走位是一件值得研究的事情;對於等級不高的玩家來說,如何用有限的戰力達成更高難度的挑戰也是值得挖掘的東西。當然,也有不少像我一樣的擺子,獎勵拿的差不多就滿足了,更不願意花大把時間去優化自己的戰績。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第8張

當然也會出現可以跨屬性執法的爹

競技場,說白了就是沒什麼玩法,抄好作業配好隊之後輸贏大部分看運氣,如果隊伍實力不至於完全碾壓的話,高等級的隊伍完全有可能因為運氣問題敗給低等級隊伍,雖然說有針對敵方陣容採取特定戰術的玩法,但是對於大多數情況來講是吃力不討好的。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第9張

開局能給大c發到技能牌基本就穩贏了

那玩法說的差不多了,這遊戲還有什麼值得說的地方嗎?


大概就是劇情了

國服入坑的玩家可能看完劇情之後會覺得:這個遊戲的劇情真的很符合12+的年齡分級。事實上也差不多,ba的第一章就是一個看了開頭就能猜到結尾的劇情;而日後才會更新的第二章更是重量級,年齡分級感覺可以下調到6+,並且主角老師變成了徹徹底底的攝像頭,基本沒有參與感。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第10張

並且這個遊戲在觀感上還有點簡陋,惜字如金的配音,簡化到極致的蒙太奇演出,令人頭禿的閃退掉幀,沒有對平板進行視野和分辨率的優化,導致這個遊戲看起來就像是一個小作坊做出來的遊戲一樣。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第11張

iPad版開出載具總能出現亂七八糟的bug

說了這麼多缺點,那這個遊戲到底憑什麼出圈?

還是玩法,沒有玩法可以是一個缺點,也可以算是一個優點。我舉一個簡單的例子:隔壁將要開服的閃耀優駿少女。

好吧,就是賽馬娘,這款遊戲的玩法其實非常的有深度,每次大賽你都能看到貼吧針對大賽馬的各種學術探討,對支援卡的搭配,種馬的挑選,技能的挑選,培養賽程的組合,屬性加點等等等等。但是,不管大家是哪個服的,不管大家如何爭論,大家都會心照不宣的達成一個共識,那就是這個遊戲真的是一坨屎。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第12張

一局完整的育成,劇情全跳開倍速也要至少半小時,而臺服新出的劇本更是要一小時起步,這個時間成本就已經勸退絕大多數人了。並且,這一個小時對玩家來說真的是純純的坐牢,你能看到自己的馬數值碾壓電腦卻硬是跑不過它們,1%的訓練失敗率讓你給攤上了,帶來的支援卡沒有觸發效果,觸發了但是沒給你想要的效果。。。。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第13張

玩賽馬孃的不可能低血壓

所以,我覺得ba的成功之處就在於,他非常清晰自己的定位:

一個不會佔用過多時間的副遊。

除去開荒的時間,整個遊戲每天的日常也就不到10分鐘就可以清完,碰上活動會需要你稍微打一打,畢竟日活還是要保證的,但即便如此也不會佔多少時間。體驗可以稱得上是上班,但肯定算不上坐牢。在一眾費時費力的主遊當中,ba作為一款副遊分到了不少蛋糕,這已經算是非常不錯了。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第14張

其次,ba在保障玩家體驗這一塊做的也是非常不錯的,日服有事沒事就炸服發補償,國際服有事沒事就開網頁活動送鑽,國服可能也差不多吧,只要規劃的好,零氪完完全全可以玩的很舒服,並且,ba有意的拉低了獎勵之間的差別。

比如總力戰和競技場這兩項,總力戰的獎勵分為兩類,一是每天打,出分之後累計分數得到的獎勵,這個獎勵只要每天打打都能拿到;二是按單場最高分計算的賽季排名獎勵,每個檔次之間的鑽石獎勵差別只有200,不到兩抽

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第15張

這樣在保證了低氪零氪玩家體驗的同時,又能保證氪佬有東西可以卷,有排名可以搶,總而言之就是,大家都贏。競技場的獎勵差異也不算太大,除了歷史最高獎勵,剩下的就是每天吃低保,按照一個月算下來獎勵差異也不會太多。


其次就是劇情

說到劇情,ba的劇情在以前絕對算不上是加分項,但是從第三章開始,編劇像是換了個人一樣,劇情質量突然暴漲,很多角色形象就是從這裡開始立體起來,遊戲所探討的內容,也不像以前的12+那麼簡單,雖然結局是圓滿的,但過程是非常驚心動魄的

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第16張

名場面之一

這是ba劇情有所好轉的開始,在流水賬一般度過了第四章之後,遊戲的劇情再次迎來了新的高潮,就是終章劇情,終章劇情的精彩之處不僅在於學生之間的集結,更在於那打破第四面牆的寓意,之前描述的非常隱晦的“大人的卡片”,在這裡的寓意已經表現的非常的清楚了,老師這個角色的意義,也完完全全的展現了出來。可以說截止到終章,ba整體的劇情是瑕不掩瑜的。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第17張

終章的演出能看出來是下了功夫的

不過相比於這些東西,手遊最容易出圈的,

當然還是它的人設

ba的題材其實選的非常明智,因為ba的世界看起來與我們的世界是非常相似的,只不過把人類都換成了美少女學生,以及機器人和動物,換句話說ba的世界裡,男性人類只有主角一人,這擺明了就是在搞媚宅,並且讓你放寬心,不會有什麼男角色出來搞牛頭人。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第18張

相比於主線,ba也將不少精力放在了學生的日常生活上,學生的羈絆劇情,以及學院之間的支線,包括每次的活動任務,主打的就是那種輕鬆搞笑的日常,說白了就是圖一樂的東西,看完了確實也能樂一下。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第19張

名場面之一

除此之外學生本身的塑造也是可圈可點的,從二創的熱潮就能看出,ba在角色形象的塑造上還是有一手的,像是大名鼎鼎的明日奈,美遊,兔女郎時,以及衛星角色妃姬,聖婭等等,都是有著眾多二創的角色。這些角色的服飾大多都稱不上華麗,相反的,穿的還有些質樸,就像是真的女學生一樣,對於二創來說這反而更方便了。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第20張

ba的小人也是一大特色了

ba作為一款副遊,對於自己的定位有著非常清晰的認知,不去和主遊搶時間,減少玩家日常肝度,懂得玩家xp,遊戲內能抓住玩家的心,二創能抓住玩家的老二,劇情蒸蒸日上,運營蒸蒸日上,這樣的遊戲能夠出圈,也算情理之中了。

【手機遊戲】蔚藍檔案是一款?-第21張


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