《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟


3樓貓 發佈時間:2023-08-10 01:31:19 作者:-Wings Language

《回憶忘卻之匣(以下簡稱《匣子》)》 主題曲 《憶》

寫在之前

  #galgame推薦#《匣子》是DreaMory工作室於2015年發售的一款國產Galgame,2016年登陸steam。作為當年號稱國產三戀一匣的好口碑遊戲,也是筆者的第一部啟蒙Galgame,今天就同大家一起打開塵封的回憶之匣,尋找失落的故事(無劇透,可放心食用)。


主界面

  當第一次打開這款遊戲,大多數人都會被幹淨的鋼琴聲吸引,伴隨著提琴的舒緩節奏,叮鈴的風鈴聲就像少女的心事一樣難以琢磨但令人嚮往,樂曲的進行好像每個音調都在訴說著一個並不算歡樂的故事,可又偏偏能從音樂的高潮中感受到感情的真摯與溫馨。

  而畫面上的三位便是我們的女主角了,由近至遠分別是林璃,連橙,餘佑萌,不難猜出林璃手中懷抱的深紅盒子就是標題中的“忘卻之匣”了。

《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟-第0張

《回憶忘卻之匣》主界面


序幕

  匣子本身有一個特色,那就是會在每個章節的開頭加入一段或是獨白,或是第三人稱敘述的破碎故事,獨白的身份不確定,故事的主角也不確定,需要玩家隨著遊戲的深入逐漸將序幕中的敘述與人物對應以補全在我們參與進來之前的經歷,所以一週目不用太在意如何理解序幕的內容。

  “我不值得被任何人拯救”,恰如在主界面聽到的略帶悲傷的鋼琴曲一般,第一段獨白便給了我們當頭一棒,一個關於救贖的故事,無論誰拯救了誰,想必過程註定不會輕鬆。

《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟-第1張

序幕-1

  而後伴隨著“我”的內心掙扎,在幾欲放棄之際眼前出現了這樣的一個剪影,“我”與她似乎很熟悉,她的出現帶給了“我”此時最需要的求生意志,將“我”從危險的邊緣拉了回來,那麼,她是誰,“我”與她有著怎樣的約定,這些我們都不得而知。(PS:通過對比頭髮長度似乎並不屬於Menu界面三位女主中的任何一位)

《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟-第2張

序幕-2


主角

  作為一款以校園為背景的Galgame,故事發生的主要場景必然是在學校中,而我們的第一個場景便是清晨的學校,與三位女主的第一次接觸將會從這裡開始。

  我們見到的第一位女主便是林璃(cv:紫蘇九月)了,林璃是一位溫柔與安靜的女神角色,優異的學習成績,謙遜柔和的為人態度在遊戲的開始便能給我們一種陽光普照的溫暖。這樣的女生在班裡本該是如同《魔女的夜宴》中綾地寧寧一般受人歡迎,但是從她的表現中我們得知她似乎只有連橙一個親密朋友,甚至沒有其他的普通朋友,再聯想到林璃懷中抱著的匣子,那麼林璃一定有著自己不為人知的秘密。


《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟-第3張

林璃


  與林璃一同走進教室的是我們的第二位女主連橙(cv:靈縭心),連橙就像我們在學生時代遇到的那些並不熟悉的學神一般,從不見用功的她便能輕鬆拿到全校前幾的優異成績,雖然身上散發出拒人於千里之外的氣質,但在面對林璃時會流露出像姐姐撒嬌一般的反差,令人不由自主地想去探索她,去了解她與林璃之間的故事,也去了解怎樣的原生家庭培養出的豆蔻少女會有這樣冷淡的性情。

《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟-第4張

連橙


  最後便是恰好在今天轉來的最後一位女主餘佑萌(cv:閒踏梧桐)同學,幹練的粉色短髮和堅定的笑容配上略帶呆萌的嗓音塑造了一個開朗的運動系女孩形象。作為轉校生的她在見到我們的一瞬間似乎有些失神,而後的接觸裡更是舉止怪異,在做了我們的新同桌後不斷詢問著我們的近況,她好像在哪裡見過我們但我們已經記不起來了。

《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟-第5張

餘佑萌


  就像其他的Galgame一樣,男主也擁有一位好兄弟,無論是生活中的打趣還是撩妹時候的僚機都是極為可靠並且渾身散發著中二兩個字的邱小然便是我們的一位男性主角(攻略達咩!)。至於為什麼我會給一位非主人公的男性角色等同於女主的主角尊重就要靠各位看官自己遊玩後評價了。

《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟-第6張

邱小然


  至此,三位女主一位男主已經介紹完畢,或許有細心的看官注意到我並沒有在開頭點明“我”的名字是什麼,這也算是筆者對劇情的一點個人理解夾帶私貨,關於“我”的一切都要在故事中逐漸揭曉。


雜項

  作為2015年發行的早期國產Galgame,DreaMory工作室人手並不算多,所以場景與模型並不如國外專業工作室那般精細靈動,但勝在每個場景都能體現中國人尊崇的意境美,所以遊戲體驗並不會降低。而遊戲中也會出現那個時期新興的網絡熱詞和梗,在現在人看來可能有些尷尬,當然這也是沒法避免的東西,各位遊玩過程中抱著儘量理解的心態就好。中文配音作為國產Galgame的最突出特點相信一定會帶給各位看官更深層次的沉浸感和更佳的遊玩體驗。

  此外由於遊戲引擎和技術力不足的原因,遊戲不支持跳回對話場景功能,如果錯過某些信息語音只能通過上滾滾輪重播文字語音。Steam版還有一個比較影響遊戲體驗的bug是筆者遊玩時無法全屏遊戲(2560*1600,win11),只能窗口化,其他設備表現如何暫時不太清楚。


番外

  匣子的創作背景其實是有現實考據的,根據貼吧老哥們的照片對比將雲海市鎖定在了山東青島市,故事的每個場景都可以對應以青島一中為中心的各個區域,如果遊玩過後想去聖地巡禮會方便許多。


  最後附上筆者三月份去到故事結局之地流亭機場(已關閉)巡禮圖,作為封存在忘卻之匣中的記憶。

《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟-第7張

遊戲中的流亭機場


《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟-第8張

現實中的流亭機場

《回憶忘卻之匣》塵封的回憶之匣何時開啟-第9張


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