《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启


3楼猫 发布时间:2023-08-10 01:31:19 作者:-Wings Language

《回忆忘却之匣(以下简称《匣子》)》 主题曲 《忆》

写在之前

  #galgame推荐#《匣子》是DreaMory工作室于2015年发售的一款国产Galgame,2016年登陆steam。作为当年号称国产三恋一匣的好口碑游戏,也是笔者的第一部启蒙Galgame,今天就同大家一起打开尘封的回忆之匣,寻找失落的故事(无剧透,可放心食用)。


主界面

  当第一次打开这款游戏,大多数人都会被干净的钢琴声吸引,伴随着提琴的舒缓节奏,叮铃的风铃声就像少女的心事一样难以琢磨但令人向往,乐曲的进行好像每个音调都在诉说着一个并不算欢乐的故事,可又偏偏能从音乐的高潮中感受到感情的真挚与温馨。

  而画面上的三位便是我们的女主角了,由近至远分别是林璃,连橙,余佑萌,不难猜出林璃手中怀抱的深红盒子就是标题中的“忘却之匣”了。

《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启-第0张

《回忆忘却之匣》主界面


序幕

  匣子本身有一个特色,那就是会在每个章节的开头加入一段或是独白,或是第三人称叙述的破碎故事,独白的身份不确定,故事的主角也不确定,需要玩家随着游戏的深入逐渐将序幕中的叙述与人物对应以补全在我们参与进来之前的经历,所以一周目不用太在意如何理解序幕的内容。

  “我不值得被任何人拯救”,恰如在主界面听到的略带悲伤的钢琴曲一般,第一段独白便给了我们当头一棒,一个关于救赎的故事,无论谁拯救了谁,想必过程注定不会轻松。

《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启-第1张

序幕-1

  而后伴随着“我”的内心挣扎,在几欲放弃之际眼前出现了这样的一个剪影,“我”与她似乎很熟悉,她的出现带给了“我”此时最需要的求生意志,将“我”从危险的边缘拉了回来,那么,她是谁,“我”与她有着怎样的约定,这些我们都不得而知。(PS:通过对比头发长度似乎并不属于Menu界面三位女主中的任何一位)

《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启-第2张

序幕-2


主角

  作为一款以校园为背景的Galgame,故事发生的主要场景必然是在学校中,而我们的第一个场景便是清晨的学校,与三位女主的第一次接触将会从这里开始。

  我们见到的第一位女主便是林璃(cv:紫苏九月)了,林璃是一位温柔与安静的女神角色,优异的学习成绩,谦逊柔和的为人态度在游戏的开始便能给我们一种阳光普照的温暖。这样的女生在班里本该是如同《魔女的夜宴》中绫地宁宁一般受人欢迎,但是从她的表现中我们得知她似乎只有连橙一个亲密朋友,甚至没有其他的普通朋友,再联想到林璃怀中抱着的匣子,那么林璃一定有着自己不为人知的秘密。


《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启-第3张

林璃


  与林璃一同走进教室的是我们的第二位女主连橙(cv:灵缡心),连橙就像我们在学生时代遇到的那些并不熟悉的学神一般,从不见用功的她便能轻松拿到全校前几的优异成绩,虽然身上散发出拒人于千里之外的气质,但在面对林璃时会流露出像姐姐撒娇一般的反差,令人不由自主地想去探索她,去了解她与林璃之间的故事,也去了解怎样的原生家庭培养出的豆蔻少女会有这样冷淡的性情。

《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启-第4张

连橙


  最后便是恰好在今天转来的最后一位女主余佑萌(cv:闲踏梧桐)同学,干练的粉色短发和坚定的笑容配上略带呆萌的嗓音塑造了一个开朗的运动系女孩形象。作为转校生的她在见到我们的一瞬间似乎有些失神,而后的接触里更是举止怪异,在做了我们的新同桌后不断询问着我们的近况,她好像在哪里见过我们但我们已经记不起来了。

《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启-第5张

余佑萌


  就像其他的Galgame一样,男主也拥有一位好兄弟,无论是生活中的打趣还是撩妹时候的僚机都是极为可靠并且浑身散发着中二两个字的邱小然便是我们的一位男性主角(攻略达咩!)。至于为什么我会给一位非主人公的男性角色等同于女主的主角尊重就要靠各位看官自己游玩后评价了。

《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启-第6张

邱小然


  至此,三位女主一位男主已经介绍完毕,或许有细心的看官注意到我并没有在开头点明“我”的名字是什么,这也算是笔者对剧情的一点个人理解夹带私货,关于“我”的一切都要在故事中逐渐揭晓。


杂项

  作为2015年发行的早期国产Galgame,DreaMory工作室人手并不算多,所以场景与模型并不如国外专业工作室那般精细灵动,但胜在每个场景都能体现中国人尊崇的意境美,所以游戏体验并不会降低。而游戏中也会出现那个时期新兴的网络热词和梗,在现在人看来可能有些尴尬,当然这也是没法避免的东西,各位游玩过程中抱着尽量理解的心态就好。中文配音作为国产Galgame的最突出特点相信一定会带给各位看官更深层次的沉浸感和更佳的游玩体验。

  此外由于游戏引擎和技术力不足的原因,游戏不支持跳回对话场景功能,如果错过某些信息语音只能通过上滚滚轮重播文字语音。Steam版还有一个比较影响游戏体验的bug是笔者游玩时无法全屏游戏(2560*1600,win11),只能窗口化,其他设备表现如何暂时不太清楚。


番外

  匣子的创作背景其实是有现实考据的,根据贴吧老哥们的照片对比将云海市锁定在了山东青岛市,故事的每个场景都可以对应以青岛一中为中心的各个区域,如果游玩过后想去圣地巡礼会方便许多。


  最后附上笔者三月份去到故事结局之地流亭机场(已关闭)巡礼图,作为封存在忘却之匣中的记忆。

《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启-第7张

游戏中的流亭机场


《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启-第8张

现实中的流亭机场

《回忆忘却之匣》尘封的回忆之匣何时开启-第9张


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