2.技能
第一套打常規,第二套打金領域,光領域
3.遺物
第一套打毒
第二套常規
第三套打光,金
4.原理
一、通過冰凍讓怪物平a,給自己+易傷,降防禦。讓怪物傷害溢出,反彈出大量荊棘傷害。而自己用無敵保命。
二、一回合被動冰凍,水魔法聚能,上水印,眼睛驅散光明buff上風印記,觸發冰凍咒印。
三、三死原理(打金)。第一回合打出一死靈魂天階,山谷纏繞自身,打斷本應該同時觸發的千年枝,同時纏繞4個回合。5回合怪物如果有衝鋒先打出千年枝,後變身歧路先知打出人物免死,6回合上移植法杖咒印,光明咒印,觸發纏繞。怪物回合新月打死。
四、殺怪機制。己方冰凍。怪物平a,觸發腐蝕纏繞,觸發荊棘,怪物死亡。因為腐蝕的纏繞,所以一般的免死我們是不怕的。
5.翻車
一、處女+眼睛
因為狂亂項鍊的存在,0回合時處女發動,我方免死,眼睛驅散我方免死,我方死亡
處理方式,看廣告。賭他不驅散免死
二、神聖暴怒+復活(我方帶了山谷沉睡)
一回合,我方死亡打出復活,發動山谷和腐蝕,對方無法纏繞,我方被自身纏繞。
二回合,我方跳過回合。怪物回合,己方死亡。
處理方式看廣告復活,換怪。
三、夏樹之心
一回合我方驅散,對方夏樹之心纏繞。怪物回合我方死亡
處理方式,看廣告,換怪。
6、優缺點
一、優點,快,爽
二、缺點,翻車率也很高
三、需要各種調整
7、適用人群
有免廣告的夥伴、有一定天賦、有一定遺物等級的夥伴。
8、人物選擇、遊俠。隨著遊俠武器全傷的增加和怪物攻擊力暴擊倍率的提升。傷害會越來越明顯。