前言:相傳古時有一僧一道隱居山林,閒來無事,天天辯經。山林之中,飛禽猛獸有的會過來聽個樂呵。其中一狼、一蛇、一狐聽得最為認真,乃至這一僧一道死後,三隻動物得道成精。
三相奇談,講述的就是發生在這三隻小動物身上的故事。與之前的三位一體類似,遊戲中有不少場景解密,需要活用三隻動物的“特殊能力”才能破解機關。
三妖的能力
狼妖淨飯的能力,是看清事物之間的“因果”,通過切斷“緣線”,來破壞掉事物本身。其能力類似直死之魔眼。
因為高僧頭上都有戒疤,狼僧人頭上的戒疤就以頭帶代替,身上的佛珠與袈裟,也代表了它的信仰。
蛇女皮月羞在Demo版本中並不是主要試玩角色,所以故事中只展現了可以進入“畫”中,進行攀爬,並從畫中脫出的能力。
這隻小青蛇有兩條手臂,讓我想起了“畫蛇添足”這個成語,也讓我自然聯想到了最近一直在用的一款表情包,小狗蛇點點。
至於皮月羞是信佛信道,Demo中似乎並未明確指示。不過遊戲中貼心地設置了“蛇行聲”和“腳步聲”的切換,避免玩家聽到蛇行會不適應。
最後,是可愛的大尾巴三寶狐狸,它信道教,但煉丹術卻是個二把刀。Demo中展現的能力並不多,唯一需要煉丹的地方,還是因丹爐爆炸這個意外事件,把阻擋大家的牆壁給轟開了。
目前來看是個賣萌角色。
Demo內容
Demo中整體展示了2個章節:
根據角色的對話選項,完成任務完成率,隱藏物品發現率給出得分。結算畫面,這個角色同步率做得相當可愛。
而最後在每關收集到的緣祿都可以用到遊戲中的“抽獎機”裡(非付費項目,主要看遊戲每關的收集度和完成程度)。抽取出的物品,包含展示架裡的陳列,每一章出場的特定角色插畫,遊戲中出現的CG等等。
每一關的完成度越高,獲得的代幣也就越多。
遊戲的第一關,是以淨飯狼和尚的視角展開的,在本章節之中,只能使用淨飯一人。它被一家大戶冤枉,說它偷了價值不菲的龍墨,並被囚禁在地下室之中。當家的小兒子覺得事有蹊蹺,便打開了地下室的入口,對狼和尚展開了營救。
因此淨飯在府邸之中展開了一場“奔向自由”的冒險,在這個過程中,發現了許多秘密,卻又引發了一些新的疑團,作為第一關來說,劇本故事紮實,敘事也比較流暢。
淨飯的能力也得到了充分展示。
萬物以緣來維繫,淨飯能夠看清事物之間的聯繫。若是紅緣,則說明若無干預,某件事情“必將發生”。
若是藍緣,則說明事物之間有著某種內在聯繫。在Demo中,淨飯利用這項能力看破了登場人物之間的關係,並破解了不少機關。
是很標準的教學關設計,感興趣的玩家可以自己下載試試。
遊戲是以“講故事為主”,所以劇情含量應該和自己實操遊玩的時間對半開。
如果是主攻玩法的玩家,可能會覺得時常進劇情會有點斷節奏。
如果是喜歡探案的玩家,會覺得遊戲中的故事選項沒有“迷惑項”,基本全是“對的”,而覺得劇情稍顯幼稚。
除此之外,沒啥大問題。
另外,遊戲的美術資源,目前有些部分用的是臨時資源,這就使得角色的卡通形象很可愛,但部分動畫是黑屏切換,部分素材顯得有點粗糙(比如緣線)。
如果喜歡這款遊戲,有什麼想要反饋的內容,也可以積極反饋。