前言:相传古时有一僧一道隐居山林,闲来无事,天天辩经。山林之中,飞禽猛兽有的会过来听个乐呵。其中一狼、一蛇、一狐听得最为认真,乃至这一僧一道死后,三只动物得道成精。
三相奇谈,讲述的就是发生在这三只小动物身上的故事。与之前的三位一体类似,游戏中有不少场景解密,需要活用三只动物的“特殊能力”才能破解机关。
三妖的能力
狼妖净饭的能力,是看清事物之间的“因果”,通过切断“缘线”,来破坏掉事物本身。其能力类似直死之魔眼。
因为高僧头上都有戒疤,狼僧人头上的戒疤就以头带代替,身上的佛珠与袈裟,也代表了它的信仰。
蛇女皮月羞在Demo版本中并不是主要试玩角色,所以故事中只展现了可以进入“画”中,进行攀爬,并从画中脱出的能力。
这只小青蛇有两条手臂,让我想起了“画蛇添足”这个成语,也让我自然联想到了最近一直在用的一款表情包,小狗蛇点点。
至于皮月羞是信佛信道,Demo中似乎并未明确指示。不过游戏中贴心地设置了“蛇行声”和“脚步声”的切换,避免玩家听到蛇行会不适应。
最后,是可爱的大尾巴三宝狐狸,它信道教,但炼丹术却是个二把刀。Demo中展现的能力并不多,唯一需要炼丹的地方,还是因丹炉爆炸这个意外事件,把阻挡大家的墙壁给轰开了。
目前来看是个卖萌角色。
Demo内容
Demo中整体展示了2个章节:
根据角色的对话选项,完成任务完成率,隐藏物品发现率给出得分。结算画面,这个角色同步率做得相当可爱。
而最后在每关收集到的缘禄都可以用到游戏中的“抽奖机”里(非付费项目,主要看游戏每关的收集度和完成程度)。抽取出的物品,包含展示架里的陈列,每一章出场的特定角色插画,游戏中出现的CG等等。
每一关的完成度越高,获得的代币也就越多。
游戏的第一关,是以净饭狼和尚的视角展开的,在本章节之中,只能使用净饭一人。它被一家大户冤枉,说它偷了价值不菲的龙墨,并被囚禁在地下室之中。当家的小儿子觉得事有蹊跷,便打开了地下室的入口,对狼和尚展开了营救。
因此净饭在府邸之中展开了一场“奔向自由”的冒险,在这个过程中,发现了许多秘密,却又引发了一些新的疑团,作为第一关来说,剧本故事扎实,叙事也比较流畅。
净饭的能力也得到了充分展示。
万物以缘来维系,净饭能够看清事物之间的联系。若是红缘,则说明若无干预,某件事情“必将发生”。
若是蓝缘,则说明事物之间有着某种内在联系。在Demo中,净饭利用这项能力看破了登场人物之间的关系,并破解了不少机关。
是很标准的教学关设计,感兴趣的玩家可以自己下载试试。
游戏是以“讲故事为主”,所以剧情含量应该和自己实操游玩的时间对半开。
如果是主攻玩法的玩家,可能会觉得时常进剧情会有点断节奏。
如果是喜欢探案的玩家,会觉得游戏中的故事选项没有“迷惑项”,基本全是“对的”,而觉得剧情稍显幼稚。
除此之外,没啥大问题。
另外,游戏的美术资源,目前有些部分用的是临时资源,这就使得角色的卡通形象很可爱,但部分动画是黑屏切换,部分素材显得有点粗糙(比如缘线)。
如果喜欢这款游戏,有什么想要反馈的内容,也可以积极反馈。