一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说


3楼猫 发布时间:2022-03-03 11:20:13 作者:灰澀の涙 Language

有幸得到风色手游的一测资格,经过大概2小时的游戏,虽然说游戏整体水平很不错,但是总感觉哪里怪怪的,仔细想想,是缺少了风色系列该有的味道,下面简单说一下风色手游应有的特点。

1.剧情&设定


这次一测的剧情是多数玩家最为诟病的地方,在风3里面的断罪之翼里面的成员都是来自于世界各地的精英,而这边,名不见经传的主角都能申请加入,难道是一来就吃书?
一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第1张另外,职业应该属于专有名词,不能随意更改。风3的凯琳,刚进断罪之翼的职业是治愈师,之后才转职成为的祭司,而这见习祭司,怀疑是编剧吃书吃出来的新职业。
一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第2张一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第3张2.战斗界面及相关设定
 我们先来看看风3-6的战斗界面图。
一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第4张一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第5张一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第6张一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第7张再来看看手游版本的战斗界面
一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第8张可移动的范围为蓝色方块,可攻击范围为红色方块,这点着实让老粉们称赞。但是,这战斗界面,连一些应该有的东西都丢掉了。

第一,rap值。34里面用的是具体值,56里面改用百分比,而这时风色系列在所有战棋游戏中最为独特的地方,让玩家在最有限的活动中,做出最大收益的操作。

第二,mp,魔力值。手游版直接取消了mp的设定,虽说是为了简化,但是这不符合风色幻想的世界设定。风色幻想是个魔幻主义的世界,里面有魔法师这个职业,因此肯定有魔力的存在,如果把mp值取消掉,是不是可以理解为魔力不存在,或者人人魔力无上限了呢?


第三,mor值。Mor值可以理解为怒气值,角色出场时100点,攻击和被攻击是增长,部分招数既要消耗mp,也要消耗mor。手游取消mor值,改用冷却时间,笔者表示赞成,因为游戏里面,同一个人同一场战斗也不会使用太多的需要消耗mor的招数。但是有一点需要考虑一下,就是这种招数往往伤害高,作为角色的必杀技一般的存在,需要防止起手释放。

 

3.技能、技能树与转职
技能树和转职这个设定,是风色幻想系列当中,34特有的。
如下面是凯琳刚进断罪之翼时的技能树:
一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第9张这时候的凯琳的职业是治愈师,其种类也特别丰富,祝福类的技能主要是去消除友方单位的debuff。

下面是凯琳转职成祭司额外增加的技能树。
一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第10张不得不说,技能更加的丰富,而且更加的强力。

下面是作为骑士的西撒的技能树
一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第11张这个技能树里面,同时包含了剑士和骑士两个职业的技能树,可以理解为fy偷工,但是可用的技能同样非常丰富。

下面是手游版的技能界面。
一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第12张一测后的感想和对二测的展望|风色幻想:命运传说 - 第13张不仅没有34特有的技能树,而且技能还只能带3个,连被动都要算带上的???

风色幻想的世界就应该是角色之间乱放技能啊,繁多的技能互相搭配才有意思。

 

下面说说笔者认为二测阶段应该要有的东西。

1.剧情和相关设定。风色幻想手游继承的是34的世界观,请编剧好好看看剧本,不要直接就上前吃书。

2.战斗界面可以简化,但必有的东西不能去掉,比如mp,rap。行动菜单里面移动可以省略,就像现在这样,但应该把技能放上去,风色幻想技能多才有意思。道具方面可以省略,但前提是辅助单位必须给力。

3.技能和技能树的设定,34的特色啊,不能丢啊,这是34战斗最出彩的部分。好好玩玩风3-6,就知道34的技能树是多么有意思的设计了。

4.转职,转职也是34特有的,对于养成类的手游来说,角色转职过后能给玩家很大的成就感。个人感觉,可以把风34里面的进阶职业细化一下。

比如凯琳的祭司,可以分成主加buff和解除debuff类,主治疗&复活类,和主暴力输出类的(吃我一苍天之拳)。

 

下面说说可以有的。

    1.晶体系统。晶体系统3-XX都有,这也是风色的特色,主要用于强化装备,可以增加游戏的趣味性。

2.称号系统。称号系统从风5才开始有,角色佩戴,影响角色面板。虽然用在角色上,会比较复杂,但是如果能用到玩家头上,比如在显示玩家名称前面加上称号,比如英雄王西撒,奇迹制造机凯琳,冒险猎人艾因,这样可以使得玩家之间的交流更加有意思和活跃起来。

3.魔兽系统。捕捉、饲养、融合魔兽也是风色游戏的一个趣味点,如果允许,放到手游里面,非常有趣。

 

下面说说可以没有的。

    1.刻纹。34里面没有刻纹,是因为刻纹属于扩展技能的道具,但34里面因为职业繁多和技能树的原因,不需要刻纹来额外扩展技能,所以这个可以不需要。

2.道具。虽然风色幻想系列可以允许战时使用道具,但究其原因,还是辅助性角色少。如果辅助性角色数量足够,就不需要战时使用道具。

 
    简单地总结一下,作为玩着风色幻想系列长大的玩家,希望风色手游化,而不是手游风色化

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com