終於有空來寫個測評了,製作團隊辛苦啦|風色幻想:命運傳說


3樓貓 發佈時間:2022-03-03 11:20:01 作者:光 Language

意外的抽到了內測資格,然後到處借安卓機,遊戲教程的那一段好感動啊,感謝製作團隊的用心,你們辛苦了,有點不成熟的小建議,借的手機沒有截圖: 1、走格的時候不太靈敏,經常有點不上的情況; 2、百分之百反擊有點單一,如果有躲閃和防禦可選擇就更好了; 3、除九音在擊殺敵人之後可詣再次移動之外,其他角色每回合只能移動一次,不能像端遊那樣連續移動; 4、跑圖時經常會被各種建築物絆到,走路的速度也較慢,右上角地圖太小了,看不太出具體到哪個位置了,還有那個蚯蚓始終沒找到。不過主線和NPC自動尋路非常nice; 5、命運之書副本劇情完全復刻特別好,但是配音有點尬,而且劇情復刻了,雖然按劇情是新角色團在讀過去的故事,由他們來經歷過去的故事是合理的,但是原作的人物不能體驗,有點可惜,第一人稱的“我”在遊戲中沒有參與感,我也不知道“我”到底是誰; 6、在英雄、揹包、副本等界面返回主界面的按鈕不太靈敏,有時不太好點; 7、職業剋制是個特點,但是每次可上場的人數有限,為了均衡職業特點,就要放棄培養一兩個角色,內測有蘭斯和九音,老玩家得到原作角色之後勢必會放棄新角色,感覺新角色淪為工具人有點可惜,就像4裡面的妮依和修伊一樣。 8、考慮到手遊的侷限性,在技能方面確實要做些取捨,保留了原作的精髓部分,大招的動畫效果超級棒,要給製作團隊加雞腿!但是解鎖新技能時候有種開盲盒的感覺,不知道下一個技能會是啥,而且能進階技能的道具好像是根據職業分類的,貌似也不太好得,如果能有個技能樹表,可以更有策略的進階技能,也更好的做角色培養的取捨; 9、商店功能,我想這個肯定會上的吧,要不然拿什麼吸引玩家充錢呢,戰鬥時候沒發使用道具進行補給,能不能在商店裡出一些有輔助功能的裝備,比如可以每回合恢復血量的裝備或者神足行的裝備; 10、不太記得是命運之書第幾關了,戰鬥勝利之後的劇情,各教官紛紛發言的時候,只有兩個人有形象,其他人都是背景聲音,不知道是不是特意這麼做的; 11、建議不要把每日任務設的太繁重,陰陽師的每日任務就給我造成負擔了,堅持不下去就把我勸退了; 12、黑夜和白天的變化規律沒有搞明白,可能是因為只借了三個晚上的零碎時間,而且最長的一次就是關服那天晚上,玩的比較粗糙,除了有一個支線任務有特別提到要在夜間才能完成和NPC在夜晚好像有變化之外,沒有發現白天和夜晚有什麼區別; 13、戰鬥時候想轉一下角度,但是沒找到怎麼轉; 14、遊戲中手機發燙比較明顯; 再次感謝製作團隊的每一名成員,可能我們的一點要求從技術上就是相當大的工作量,甚至推翻重來,不過這些只是建議不是要求,製作團隊和玩家都是為了讓遊戲更好,讓風色這個IP更有價值,大家的初衷都是一樣的,感謝你們幫我們織了一個新世界,續一個風色夢。

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