電馭叛客2077遊戲真正的遊玩意義


3樓貓 發佈時間:2023-12-30 22:45:27 作者:YMQWA Language

從出現到如今dlc發售,2077一直都是一款飽受爭議的遊戲,不少人噴,不少人喜愛,其實如何來定義遊玩2077的玩家呢,第一,是偏向於劇情的玩家,第二則是偏向於戰鬥系統,戰鬥的玩家。CDPR一直捱罵,也並非毫無願意第一就是優化問題,從發售到現在優化問題依舊是遊玩時的通病,不少玩家飽受遊戲低幀,以及萬惡的卡頓感。比如3050ti在非獨顯驅動下只能保持70的平均幀數。在獨顯驅動下能穩定在100幀。但是進入狗鎮幀率會出現明顯的大幅度下降。這個問題自始至終依舊存在

電馭叛客2077遊戲真正的遊玩意義-第0張

4070倒是能夠打到高畫質的130幀左右(由於沒在家就不截圖了)。

以及從開始到現在出現了許多層出不窮的bug,比如卡建模,卡任務選項,等等等。

但是,不可否認的是除去上述缺點更多的優點。

首先創造力方面,機械與人的結合,屬於賽博系列大型開放遊戲的先河。想象力在這遊戲中提現了許多。拋棄了傳統的機甲風,創建義體流派。

而cdpr從巫師系列保持至今的遙遙領先的宏觀性多元化劇情,多元化的結局,多樣性支線,不同支線影響多個不同人物結局。

反觀隔壁星空的劇情,雖然不算太過大腹便便,但超長的無味感,總能令人油然而生。

劇情方面,整體劇情貫穿欺騙和被欺騙,信任和被信任,失去和獲得,痛苦和快樂。從v獲得搭檔到v失去搭檔,再到往下的回憶強尼記憶,強尼的放蕩不羈,到最後失去女友的痛苦。可以說這兩個劇情映射出未來v和強尼的成長,也暗示了v和強尼擁有相類似的經歷。

電馭叛客2077遊戲真正的遊玩意義-第1張

次要人物竹村和李德也是形成了鮮明的對比,同為下屬角色,但是竹村屬於知道真相敢於反抗的正面人物(雖然不喜歡小日本,但不得不說,竹村的人物塑造接近完美)。李德則屬於知道真相,卻無法脫離規矩的行屍走肉的配角形象,雖然李德在後面反駁了邁爾斯但是,依舊沒有踏破規矩。這兩人物對比也讓玩家更加融入劇情。李德這一人物也從側面反映了,假如效忠新美最後v的結局,就比如李德死後,不朽武器叫棄子,v帶百靈鳥前往發射中心的車子,左右充滿彈孔。最終v的結局也會成為棄子無用即棄。雖然結局最後並沒有棄v,但是和行屍走肉已經大差不差了,因為得罪了太多大勢力。百靈鳥這一形象怎麼說呢,可恨,可憐,可惜。可恨體現在,她欺騙了v,李德很多人。可憐又體現在一直是一枚棋子,差點把命都搭上。可惜則是百靈鳥將v當真心朋友,從最後百靈鳥在火車上告訴v真相,包括到月球后,百靈鳥會給v往狗鎮曾經私聊的地方發一份禮物。可惜在於其實v和百靈鳥因為欺騙已經產生了一些變化,v到底有沒有把她當真心朋友,則是另一回事。本體結局放棄了巫師系列的有好,有壞式結局,才用純粹的二選一悲慘式結局。v和強尼共同度過了一個又一個的生活,可以說全遊戲一半的笑點都在強尼身上發生。伸中指問v這是幾,效忠新美國,搞笑立正罰站。一個個搞笑經典,讓玩家在遊玩的過程中偶爾放鬆一下。這也讓最終結局難以抉擇,無論怎樣選擇都終會留下遺憾。就像冰汽時代最終的一個劇情結局那句靈魂拷問“這一切值得嗎?”不同的悲慘結局,產生的卻是相同的情緒共鳴,無奈悲傷,完美讓玩家欲罷不能,令人思考。這遊戲屬於劇情黨必買的遊戲(建議買終極版,別隻買本體遊玩)

電馭叛客2077遊戲真正的遊玩意義-第2張

戰鬥方面,人物可選方向很多,比如黑客,近戰義體人,近戰刀劍黨,時停飛刀黨,潛伏暗殺黨,硬漢,等等等。CDPR也是給了可以主兩個副一個的戰鬥選項。終結,突進終結,暗殺,遠程黑客暗殺等。不同的玩法,多種選項,在劇情中,房間路線基本給滿,三到四條任務路線基本可以滿足任何戰鬥流派的遊玩。多種槍械,多元化的射擊,不同的開鏡模式,不同的武器系統。足夠支持起戰鬥黨的慾望了。這一類人建議買dlc並非一定要買。

有的人說開放世界遊戲2077不如gta,巫師三不如大表哥。請問gta的戰鬥系統有2077那樣嗎,gta5優化了將近十年才達到的程度。被別人就這樣拿來噴2077。巫師三15年的,大表哥比他晚那麼多。後兩者都是線上運營,你讓一個單機遊戲去匹敵線上遊戲的運營可能嗎。不否認2077的優化和巫師的戰鬥系統是坨謝特,大表哥和gta都是開放世界的巔峰鉅作。但是拿業界多年的珠穆朗瑪峰對比是否太過刻板。難道只能有世界第一,剩下的就要全面否定死嗎,這就好比你爸媽讓你考清華你考個985。結果你沒有邁入最頂級學府就要遭受一堆唾罵。

通往山頂的路很遠,但人家已經在努力通往,明者鼓勵稱讚,懂者希望他加把勁,有理有據地評價他車技有些不好,但是車速並無受到太多影響,陰者則在叫囂他排放尾氣超標。


總的來說就是,購之無愧,食之有味,自允清高者請勿購之。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com