《FUBUKI ~zero in on Holoearth~》是由PEPOSOFT製作,Phoenixx Inc.發行的2D高速像素動作遊戲,在遊戲中,玩家將操作Hololive一期生白上吹雪,擊敗阻擋在她面前的妖怪,消除Hololive成員身上的“穢”,解開“Holoearth”發生的異變。
遊戲的世界觀基於《Hololive Alternative》展開,在Demo版本中,玩家能夠體驗到序章及完整的第一章內容,取決於所選擇的難度,流程時長大約在20-30分鐘,感興趣的話可以下載體驗一下。
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總體來講,雖說看起來非常粉絲向,但遊戲的完成度實際相當不錯,不但像素畫風足夠好看,動作手感也算是IP改編遊戲中相對靠前的一批,反正我是很久都沒玩到能把方向鍵搓得如此清脆響亮的2D動作遊戲了…
然而可能因為是Demo版本,遊戲的默認手柄鍵位會比較奇怪(默認方向鍵移動,但搖桿可以在菜單用),個人建議各位玩家在進入遊戲後先看一眼鍵位映射,不然很有可能會像我一樣,對著遊戲教程隨緣按鍵兩眼一抹黑。
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因為衝刺沒有無敵幀,加上角色受擊判定疑似是全身,以及角色生命數量有限,並不能無限次數復活(死空了就要回白上神社重開關卡了,非常復古設計),遊戲的難度實際上還是挺硬核的。
不過個人體感Easy和Normal兩種難度的差別並不大,因為無論是何種難度,在第一關道中的蘿蔔子和關底的pekora處都是一樣的刮,不同怪點的敵人設置也沒有任何變化(回血道具大概多了一些?),不知道正式版本會不會針對這一點進行優化。
(沒優化那就只能靠廚力堅持嘞)
(然而被pekora撞到沒脾氣後,我還是非常羞辱的開了個Easy檔重打了一遍)
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(怎麼突然就變成消彈不能的躲彈幕遊戲了呢…)
但是遊戲的動作手感確實很不錯,上下斬(配合方向鍵)、蓄力攻擊、三段斬、迴旋斬,凡是你能想到的搓招,在本作中基本都能搓出來,動作反饋也不會既粗糙又遲滯,即便不從粉絲向遊戲的視角去看也很優秀,這點放在粉絲向遊戲裡倒是怪難得的。
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比較好玩的設定是在商店購買的部分回覆品並不會進入角色的揹包,而是直接投放到關卡中,雖說存在即合理,但總覺得會出現一些滿血時遍地補給,殘血時毫無蹤影的詼諧場景(
另一個比較好玩的點則是在關卡中的教程(“超越宇宙諮詢集”)似乎也算是收集品的一環,拿到之後在白上神社能看到另外的教程,不知道正式版會不會通過這個機制玩出一些收集品方面的花活。
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遊戲目前已參加Steam 2月新品節,如果感興趣的話可以下載嘗試一下~
(不知道能不能有機會看屑狐狸砍砍夏哥)