《FUBUKI ~zero in on Holoearth~》是由PEPOSOFT制作,Phoenixx Inc.发行的2D高速像素动作游戏,在游戏中,玩家将操作Hololive一期生白上吹雪,击败阻挡在她面前的妖怪,消除Hololive成员身上的“秽”,解开“Holoearth”发生的异变。
游戏的世界观基于《Hololive Alternative》展开,在Demo版本中,玩家能够体验到序章及完整的第一章内容,取决于所选择的难度,流程时长大约在20-30分钟,感兴趣的话可以下载体验一下。
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总体来讲,虽说看起来非常粉丝向,但游戏的完成度实际相当不错,不但像素画风足够好看,动作手感也算是IP改编游戏中相对靠前的一批,反正我是很久都没玩到能把方向键搓得如此清脆响亮的2D动作游戏了…
然而可能因为是Demo版本,游戏的默认手柄键位会比较奇怪(默认方向键移动,但摇杆可以在菜单用),个人建议各位玩家在进入游戏后先看一眼键位映射,不然很有可能会像我一样,对着游戏教程随缘按键两眼一抹黑。
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因为冲刺没有无敌帧,加上角色受击判定疑似是全身,以及角色生命数量有限,并不能无限次数复活(死空了就要回白上神社重开关卡了,非常复古设计),游戏的难度实际上还是挺硬核的。
不过个人体感Easy和Normal两种难度的差别并不大,因为无论是何种难度,在第一关道中的萝卜子和关底的pekora处都是一样的刮,不同怪点的敌人设置也没有任何变化(回血道具大概多了一些?),不知道正式版本会不会针对这一点进行优化。
(没优化那就只能靠厨力坚持嘞)
(然而被pekora撞到没脾气后,我还是非常羞辱的开了个Easy档重打了一遍)

(怎么突然就变成消弹不能的躲弹幕游戏了呢…)
但是游戏的动作手感确实很不错,上下斩(配合方向键)、蓄力攻击、三段斩、回旋斩,凡是你能想到的搓招,在本作中基本都能搓出来,动作反馈也不会既粗糙又迟滞,即便不从粉丝向游戏的视角去看也很优秀,这点放在粉丝向游戏里倒是怪难得的。
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比较好玩的设定是在商店购买的部分回复品并不会进入角色的背包,而是直接投放到关卡中,虽说存在即合理,但总觉得会出现一些满血时遍地补给,残血时毫无踪影的诙谐场景(
另一个比较好玩的点则是在关卡中的教程(“超越宇宙咨询集”)似乎也算是收集品的一环,拿到之后在白上神社能看到另外的教程,不知道正式版会不会通过这个机制玩出一些收集品方面的花活。
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游戏目前已参加Steam 2月新品节,如果感兴趣的话可以下载尝试一下~
(不知道能不能有机会看屑狐狸砍砍夏哥)