二測反饋|風色幻想:命運傳說


3樓貓 發佈時間:2022-03-03 10:49:41 作者:光 Language

 內測資格連著抽了好幾天才抽到,沒什麼時候肝遊戲,大概也就體驗了一半吧,遊戲專場的時候卡的不行,本就不多的遊戲時間更短了,對話文字忽大忽小,應該是個bug吧。
二測反饋|風色幻想:命運傳說 - 第1張

1.硬件設備
設備比較菜,iPhone7plus,遊戲體驗中各種閃退、各種卡頓、手機變電餅鐺,當然了我這個手機玩別的遊戲也這樣,甚至不玩遊戲的時候也會這樣,但是我覺得像我這種的情況應該也不是個例,要是能在優化一下游戲體驗會更好一下吧。
2.主線劇情
原創角色引入原作角色,意料之中,有這麼幾點感受。一是原創角色不夠吸引人,“我”是一個有菲利斯多之力但沒有存在感的角色,主線肝到第一章的時候熱情就有點消磨殆盡了,後來抽到了原作角色才繼續的;二是劇情有點老套,劇情沒有原作那種環環相扣的感覺,對話有點幼稚,文字上感覺差那麼點意思;三是很多關都有等級限制,可是團隊等級升級跟不上就卡關,副本之類的經驗值還少。
3.支線劇情
一是命運回廊,經典原作復刻是那味了,因為抽到了原作角色,所以代入感很不錯,都有點想刷一遍原作了,但是感覺三星關卡有點難,順其自然的打拿三星有點不容易;二是其他副本,看起來就是每天用來肝材料的,沒啥可說的,現在的遊戲都這樣,肝不動可能是我的缺點,不是它的;三是自由的是地圖,我剛進來就被卡在箱子裡了,我可能是個憨批吧。
4.角色系統
升級、升星、進階、刻紋、武器、技能樹等等,都是靠錢和肝的部分,進階材料好難肝,武器突破好難肝,而且砸重金打造的武器,抽到高階武器之後就很尷尬,有種白忙活了一樣,抽到ssr角色之後替下來的角色所裝備的武器好像卸不下來,刻紋系統有點不太明白,可以培養的刻紋很多,但是好像只能裝備一個;進階材料太難得了,到關服也沒看到個大招特效。
5.抽卡系統
沉溺抽卡,能這麼肆無忌憚的抽卡應該只有這次了吧,16次ssr角色、4個ssr武器裝備,還是有些歐氣的,截了個圖做紀念吧,下次再見。
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