2024年12月13日,知名视觉小说发行商ANIPLEX.EXE在Steam发行了旗下第四作《播种之谣》。本作在刚发售那会其实我本人并没怎么关注,一来是本作在国内的宣发上确实没什么力度,以至于包括我在内的不少人可能根本都不知道A爹的视觉小说企划又上新了;二来是本作偏动画般略显简洁的人设画风搭配云里雾里的剧情简介也着实让我缺乏尝试的动力。
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但随着游戏发售近三个月,本作优秀的质量与口碑逐渐在Gal玩家群体中传开,不仅在Bangumi斩获了7.9分的超高评价,就连B站也开始陆续给我推送有关本作的杂谈解读与安利推荐类视频,我这才决定抓住寒假的尾巴,好好体验下这款“叫好不叫座”的冷门佳作!而在实际游玩后,我不得不承认本作确实给我带来了一段饱含欢笑与泪水的难忘旅程!因此本期专栏,我依然将从多个角度为大家详细评测一波,看看这部被不少玩家认为是去年Gal界最大惊喜的黑马作品,其综合质量究竟如何?
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《播种之谣》
(本专栏将从多个角度尽可能客观地呈现本作带给玩家的实际感受!非专业主观向评测,仅供参考!内含部分游戏内容剧透,请谨慎观看!)
一.Steam信息
标签:奇幻、冒险、亲情、家庭、催泪、治愈、剧情、生死观、公路片、电影感、视觉小说
背景故事:
美铃尚在年幼之时,母亲便已去世。
2023年的春天,一名少女在美铃16岁生日那天来到了她的身边。
那是美铃尚在16岁的母亲,阳子。
阳子告诉美铃自己来自1996年,并邀请美铃成为自己的旅伴一同前往神明们居住的“常世之国”,
护送自己完成作为巫女参加“播种仪式”的使命。
“播种仪式”是神明们的葬礼,只有借助这场仪式,诸神才能完成世代的交替,神族才能进入一个崭新的时代。
而“播种巫女”的工作,便是走遍常世之国,在污染大地的“隆冬”到来之前,让古老的神明们接受自身的死亡。
在接受了阳子的请求后,美玲与阳子又赶往了2050年,
邀请美铃的女儿——16岁的小䌷也加入了前往常世之国的队伍之中。
而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前。
就这样,四人一道,迎着即将到来的“隆冬”,踏上了这段充满了诗意的旅途。
穿越时空,奇迹般地相聚在一起的少女与少年。
在那旅途的终点,等待着他们的将会是——。
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本作的Steam商店页面
截止目前Steam售价:73元(原价)
截止目前Steam好评率:99%(192)
二.评测环节
1.画面方面
正如我在开头所说的,相较于传统Gal中细节拉满的各类精致美少女人设,本作偏动画般稍显简洁的主角团人设画风起初是比较劝退我的,而在实际游玩过程中,我才意识到这种人设上的简化对于本作起到了何种作用——毕竟本作是真的以类似剧场版动画的风格去创作的!
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本作第一章结尾的过场演出颇具动画电影感
在本作的Steam标签中你能看到“电影式”这三个字,而在本作的游玩过程中,也确实融入了相当丰富的视觉演出风格,能带给玩家仿佛观看冒险电影般酣畅淋漓的游玩体验——无论是部分场景下流畅的过场动画,还是如漫画般的分镜演出形式,亦或是以动态点缀的视觉特效元素等。都能很好的充实作品的画面呈现效果,以至于能让我从中品出些许《魔法使之夜》演出风格的影子——诚然,魔夜作为视觉小说演出巅峰之作依然难以让后辈逾越,但本作在画面演出表现这块确实称得上近几年最让我惊艳的作品了!
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至于主角团那相对简洁的动画式人设画风,在习惯了之后反倒能给我一种清新脱俗的耐看之感,并且在游历众神之国中所遇到的各色神明中,也确实存在着不少初见能让人眼前一亮的配角形象。此外,作为一部全长10小时的短篇视觉小说,本作还有着数量相当丰富的CG原画为作品进一步增光添彩。这使得本作在画面方面的整体表现我个人还是非常满意的!
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2. 人物方面
本作在主角团的成员配置上颇具新意,通过将其身份巧妙地设计为横跨三代人的少男少女,来让他们在完成“播种使命”的旅程中逐渐摆脱对于自己家庭身份的迷茫,进而认清自己在家庭中所肩负的那份责任与担当——无论是作为女儿、母亲还是外婆,彼此间血浓于水的羁绊与信任到最后亦能迸发出耀眼的能量!
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待到整部作品完结之时,回看本作的主角团塑造——从最开始认彼此作为自己亲人之时还稍显扭捏的不适应感,到经历波澜曲折的播种旅程中逐渐敞开心扉、相互认同,再到最后为了夺回亲人而不惜以命相搏的锲而不舍。这样循序渐进的群像塑造无疑会进一步深化本作有关家庭纽带的主题,进而让玩家在这场惊险刺激的奇幻旅途中感悟亲情力量之伟大!
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值得一提的是,由于作为故事主舞台的万神之国都是以各自承担的职责来给角色命名的。因此除开主角团之外,本作绝大部分配角都用诸如“王”、“婆婆”、“丈夫”等社会身份来代称,但对于这些没有名字的配角,本作对于他们的塑造也同样可圈可点——无论是直到最后一刻还心系女儿的春之国龙王;还是因狂妄自大、愚昧无知而带领族群走向毁灭的夏之国猫头鹰婆婆;是怀揣着“因为自己淋过雨,才更想为他人打伞”的信念,而坦荡赴死以将希望与大爱传播给下一代的秋之国族长;亦或是心地善良、超凡脱俗的冬之国哲学猫猫。都给我留下了相当深刻的印象,而它们的出现也给这场一波三折的奇幻旅程增添了一抹别样的“人情味”。
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3. 剧情方面
作为一部以公路片形式展开的奇幻冒险作,本作的剧情大体能分为明暗两条故事线:
其中,作为明线的主线部分还是相当王道的——故事讲述女主美玲携手其未来的女儿小紬以及去世的母亲阳子,在自称其弟弟的蛭子的带领下,在众神之国中探访“春夏秋冬”四个国度,并通过献祭各国的统治者来举行播种仪式,以此来应对终末凛冬的侵蚀,并将丰饶与祝福传递给下个世代。作品通过章节单元剧的形式来呈现各国的播种之旅,有的国家播种仪式完成得轻松自然,有的国家播种仪式完成得曲折艰难,甚至有的国家最终无法完成播种仪式......
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本作的暗线则是在主线中穿插着关于主角们现实世界的故事——无论是女主美玲在母亲病逝后同父亲与外公外婆所度过的温馨生活,还是女儿小紬的父亲被家族无情打压的不堪回忆,亦或是母亲在身患重病时其父母依然不离不弃的坚守。都使得本作在跌宕起伏的快节奏奇幻世界冒险中,能有这么一段作为缓冲的回忆时刻,在弥补主角团们现实中家庭成员塑造的同时,也进一步深化作品中有关家族与亲情的主题。
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随着播种仪式的进行,玩家也将跟随主角团的脚步从这趟旅途中收获满满的欢笑与感动。而故事中对于家庭、亲情、生死观等议题的深度探讨,相信也能令屏幕外的玩家产生共鸣与思考,并在整个旅途落下帷幕之时,能够对家庭与亲情,血缘与羁绊产生更加深刻的理解认识。
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诚然,本作在剧情上并非十全十美,后期也存在着诸如穿越逻辑BUG和反派身份转折突兀等小问题,但由于本作在层层递进的情感氛围上营造得颇为出色,使得当时陷入心流状况的我会选择性忽略掉这些问题,进而以更感性的状态去理解作品所传达的精神与内涵——尤其是作为游戏点睛之笔的最后一章,通过记录女主逐渐忘却这段如梦似幻般的奇妙旅程而回归现实世界所发生的后日谈,我们能亲眼见证这段跨越三代人的家族故事迎来一个完美的传承闭环,在令我感慨万千的同时也不禁让我潸然泪下!也正因如此,本作在我心目中确实可称之为瑕不掩瑜的优良佳作!
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4. 音乐方面
本作的背景音乐绝对是为游戏锦上添花的一大亮点,其量大管饱的数量搭配风格多样的曲风,使得本作在环境氛围的营造和情感抒发的渲染上都直接拉满——无论是悠远流长的主界面曲《微风小径》,给人以开启一段新征程的期待感;还是雄浑厚重的主旋律搭配轻快小调的秋之国主题曲《秋之国》,给人以虽处终末前夕但却仍将希望赠予后代的史诗感;是凄凉悲怆的冬之国主题曲《冬之国》,给人以身处绝望之中的弱小无助感;亦或是温情治愈的回忆小曲《穿越时空》,总能在不经意间让你眼眶湿润......也正是有了这43首高质量音乐的加持,玩家才能在这段奇幻之旅中体会身临其境般的沉浸感,进而感受作品所带来的心灵上的触动!
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本作的音乐鉴赏界面
5. 配音方面
本作的配音阵容虽然知名度不算太高,但整体的配音质量还是在线的,虽然有主角团有的场景配得可能有些用力过猛,但个人感觉还是无伤大雅,还是能很好地将角色的性格与情感表现到位——无论是女主美玲那时而慵懒淡然,时而坚韧不屈的声线;还是女儿小紬那时而元气开朗,时而消沉自责的声线;是母亲阳子那时而理性可靠、时而为母则刚的声线;亦或是蛭子那时而温柔磁性、时而狂气傲慢的声线。都在声优老师们的配音演绎下表现得淋漓尽致,在赋予作品中的角色们灵魂同时,也能进一步增强玩家对作品的代入感!
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本作的主要声优一览
6. 系统UI方面
本作在系统UI方面比较中规中矩,只包含了些诸如场景跳转,快捷键指令等常规功能。但考虑到本作毕竟是一部全程无任何选项的10h视觉小说,加之作品本身在画面演出表现方面是向电影化看齐的,因此没有充斥太多花里胡哨的冗杂功能喧宾夺主,反而能让玩家更好地回归作品本身的故事中,并进一步增强作品的电影式沉浸感。
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本作的系统设置界面
三.个人简评
作为去年年底的Gal界黑马作品,《播种之谣》无疑是一部相当出彩的温馨治愈系奇幻作品——无论是剧场级的视觉演出效果带来宛如观影般酣畅淋漓的游玩体验;还是风格多样且氛围拉满的背景音乐所营造的身临其境般的沉浸感;是跌宕起伏而又精彩纷呈的剧情让你始终有玩下去的动力;亦或是作品中所蕴含着的对于家庭关系与生死观那入木三分的探讨。都使得这场饱含笑点、泪点、燃点的奇幻旅程是那样的深入人心而又难以忘却!
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正因如此,无论你是喜欢奇幻冒险作品的玩家,还是喜欢泣系作品的剧情向玩家,亦或是希望尝试些有思想深度作品的玩家,本作都是你值得一试的佳作!相信你也能在这场虚拟的奇幻旅程中,收获能让你更好面对现实的勇气与力量!
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