《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!


3樓貓 發佈時間:2022-11-14 18:05:26 作者:遊戲是第九藝術啦 Language

感謝遊信提供的激活碼

因為筆者對於能夠控制一個主角帶一群小弟四處征戰的遊戲非常感興趣(就好比曾經名操一時的《霸王》系列),所以關注《亡靈法師》有一段時間了,在得知推出EA測試的時候,第一時間進行了體驗。

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第1張

骨傲天就是你!

絕大多數遊戲的主角往往是作為一個正面人物來拯救世界,而《亡靈法師》則是少數派之一,主角作為一個復活失憶後歸來的亡靈法師、冥宮之主,將要去人間找回自己丟失的力量和遺失的記憶,當然,愚蠢的人類是無法理解骨傲天行為的,他們只會試圖用軟弱無力的武器和可笑的障礙阻擋王者征伐世界的步伐。因此,在找回自己失去東西的路上,免不了一場腥風血雨,不過沒有關係,他們的屍骨將鋪就亡靈法師晉升為巫妖王之路!

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第2張

作為一個以亡靈為主題的遊戲,主色調自然是綠色,雖然不知道這是何時興起的潛規則,但玩家們確實能夠在許多遊戲中能夠看到綠色色調的亡靈形象,想來躍動著的慘綠色火焰能夠很好地突出靈魂火焰的那種冷寂之感,並且正好能夠和正面角色那光明熾熱的暖色調形成鮮明的對比。

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第3張

遊戲中亡靈法師的宮殿幾乎都是慘綠色調,時隱時現的裂縫中透露著詭異的光芒,釋放著一股生者勿進的氣息,而玩家所操控的主角,則需要在自己的助手和弟子的幫助下,一次又一次地前往人世,碾碎那些不識好歹的傢伙們,或者被那些手持強弓利矛的傢伙們給碾碎……

遊戲的操作方式並不複雜,WASD控制主角的行進,鼠標左鍵是普通攻擊,右鍵是指揮小弟們一擁而上,同時亡靈法師還擁有著屬於自己的特殊技能,需要消耗法力值來釋放。R鍵是復甦亡靈,當擊敗一波敵人後,在地上能夠看到一隻只破土而出的可愛小手,此時按下R鍵就能夠呼喚出小弟!當然,遊戲為了讓玩家初始的時候不至於孤軍奮戰(就好比暗黑2純招在地獄難度每次開局面臨的窘境),在出生點附近準備了一塊村民的墓地,給玩家提供了“第一桶金”!

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第4張

不過玩家在戰鬥過程中需要注意的是,雖然亡靈法師的普通攻擊指哪打哪,但是並不會對彈道上經過的敵人造成任何傷害,只會攻擊到投射物落點,即鼠標點擊下去時的指針所在區域才是傷害的範圍!如果不知道這點,很容易產生“哎?怎麼半天打不中人呢?啊,我死了”的這種循環,不過值得吐槽的是,遊戲中鼠標的指針其實非常小,還要點擊到敵人身上,在團戰的時候實在是一件比較困難的事,希望在後續的版本中能夠得到改進!

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第5張

作為一個立志於將黑暗籠罩世間的偉大亡靈法師,玩家們自然不需事事親力親為,只需要消滅敵人,復活小弟,再消滅更多敵人,然後復活更多小弟,來實現“沒有槍沒有炮,敵人給我們造”的滾雪球打法!復活起來的骨頭小弟們各個身手不凡,擁有著各自的絕技,能夠使用對應的數字鍵釋放強力的技能,不過遺憾的是,由於小弟們只剩下了骨頭架子,本身所能夠容納的力量非常有限,所以釋放完技能後就會化為灰燼,在這個世界最後一點存在過的痕跡也將被消除,也就是說,玩家需要把握好小弟們的技能釋放時機,尤其是復活起來的牧師,能夠有效地範圍區域內的小弟進行治療,這是為數不多的回覆手段!

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第6張

膽敢阻擋亡靈法師前進腳步的那些人類構建了各種工事來進行防禦,然後他們龜縮在工事後面使用遠程武器傷害著忠誠的亡靈大軍,因此玩家需要控制法師在合適的角度擊破那些路障、拒鹿來給自己的小弟打開一條能夠衝進去的道路,然後右鍵指揮小弟們要攻擊的目標,將裡面的人類消滅殆盡!

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第7張

人類中不僅有著普通的民兵,還有著各種特殊的個體,比如說會範圍攻擊的力士,會不斷給其他人類回血的牧師,兇猛無比的獵犬等等,不過無需擔心,只要將他們消滅,之後他們都會根據生前的形態復活成我方的強力打手!真正詮釋了什麼叫做“你的就是我的,我的還是我的!”

總結下來,能夠看出《亡靈法師》的思路是以主角(亡靈法師)以類似《哈迪斯》那樣的玩法不斷在推進和死亡中變強,同時搭配能夠復活被殺死的敵人作為賣點。但事實上如何呢?接下來就簡單說一下目前《亡靈法師》的不足之處。

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第8張

首先主角能力的增幅其實比較有限,至少在普通攻擊這一塊是寒磣無比,普通攻擊三次攻擊一個小循環,傷害依次提高,並且能夠通過強化來增加傷害。可問題是初始攻擊即便有著看起來美妙的三循漸進式增傷依舊刮痧得可憐,甚至強化普攻後的攻擊提升依然磕磣無比,就這點而言,遊戲並沒有給玩家帶來爽快的心流體驗。

其次亡靈法師的技能釋放問題,前面筆者有提到過遊戲中能夠復活各種各樣兵種且兵種有著各自的技能,但是不知道為何就這麼幾個技能還會出現釋放不靈敏與按鍵疊加等問題,導致需要控制某個小兵釋放技能的時候卻變成了另外一個兵種釋放技能或者釋放成了主角自身的技能,總之釋放技能的邏輯有待進一步加強。

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第9張

再者,主角率領的小弟智商堪憂,右鍵點擊敵方指揮它們攻堅時候經常半路會被旁邊的敵人吸引開去,或者由於2D建模碰撞導致真正幹活的就前面幾個,後面的一堆深得摸魚精髓盡在圍觀起鬨,更有甚者,面對著人類部隊的炮火,小弟們憨憨地擠在一個拐角之處死活不肯前進半步,寧願被敵人猛烈的攻擊拆成骨頭渣子,這AI自動尋路的邏輯實在令人歎為觀止。

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第10張

最後是一些遊戲外的小問題,不知道什麼原因,讀取地圖後畫面會縮小並且周邊出現黑框,需要重新調節全屏和窗口化才能夠拉滿屏幕。此外,值得注意的是作為一款小體量的2D遊戲,切換地圖的讀取時間比絕大多數的3A還要長,也許是為了玩家考慮,希望玩家去趟洗手間然後喝一杯水順便做三十個俯臥撐吧!

《亡靈法師》評測:亡者復甦,地獄降臨!-第11張
切換地圖後畫面會變小,四周有黑框

《亡靈法師》作為一款小體量的遊戲,就目前的完成度來說並不是非常合格,不夠肉鴿,優化極差,玩法枯燥,AI拉胯,但是有著尚可的基礎,如果官方能夠進行持續的優化與改進,那麼遊戲未來可期。至於當前,如果玩家希望體驗帶著小弟魚肉鄉間的話,個人建議用這個錢去體驗《霸王》1&2,明顯會更加划算。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com