這個版本有點病態,大推推和縛靈鎖的組合,賦予了英雄過多的特性:
1.血量,兩個裝備850+的血量
2.保命,推推可以推走切入
3.清線,小雷錘被動清線巨快
4.輸出環境,150攻擊距離,遠程更安心輸出
5.群體控制,長達2秒的超大全體控制外加180傷害,還能控到隱身單位
原本遊走在刀尖上英雄螞蟻,無穩定控制的白虎先知,有這兩件套直接質變,又肉又有輸出還難殺
縛靈鎖大推推這兩件裝備完全不符合dota2原本的裝備賦予英雄額外且單一特性的原則,像羊刀能強硬先手但沒有血量沒有甲,像大電錘輸出拉滿同樣沒有甲沒血量,像冰眼屬性拉滿但輸出偏低,像笛子祭品撐了團隊屬性怕被先手集火
大膽預測一波下一版本這倆改動
1.縛靈鎖改成無血量加成,變成恢復魔法的配方2.大推推作用範圍和血量大砍
先疊甲,一個打打加速的弱雞,純YY和討論,如有不同看法勿噴