这个版本有点病态,大推推和缚灵锁的组合,赋予了英雄过多的特性:
1.血量,两个装备850+的血量
2.保命,推推可以推走切入
3.清线,小雷锤被动清线巨快
4.输出环境,150攻击距离,远程更安心输出
5.群体控制,长达2秒的超大全体控制外加180伤害,还能控到隐身单位
原本游走在刀尖上英雄蚂蚁,无稳定控制的白虎先知,有这两件套直接质变,又肉又有输出还难杀
缚灵锁大推推这两件装备完全不符合dota2原本的装备赋予英雄额外且单一特性的原则,像羊刀能强硬先手但没有血量没有甲,像大电锤输出拉满同样没有甲没血量,像冰眼属性拉满但输出偏低,像笛子祭品撑了团队属性怕被先手集火
大胆预测一波下一版本这俩改动
1.缚灵锁改成无血量加成,变成恢复魔法的配方2.大推推作用范围和血量大砍
先叠甲,一个打打加速的弱鸡,纯YY和讨论,如有不同看法勿喷