由於沒有起源的話題,所以選擇了英靈殿的,見諒!
前言:
你心中的埃及印象,來自於何物?
是神秘的象形文字,是法老王,是人面獅身像,還是金字塔?
身為遊戲人,我們的埃及印象,將被換成「刺客教條:起源」。
它的一切,將鐫刻在我們的基因裡,魂縈夢繫著兩千年前發生在埃及的快意恩仇。
遊戲的舞臺是在托勒密王朝及埃及豔后統治下的古埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者,來自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。
遊戲簡介:
《ASSASSIN'S CREED® ORIGINS》是嶄新的開始
充滿王權角力與陰謀詭計的古埃及時代,正在權力的殘酷鬥爭下逐漸消失。回到刺客兄弟會的緣起時刻,揭開黑暗秘辛和早已被世人遺忘的神話。
神秘國度等你來發掘
順著尼羅河航行而下,揭開金字塔的謎團,一邊對抗危險的古老派系和野生猛獸,一邊探索這片難以預料的無垠大地。
每次旅程都是新的故事篇章
從家財萬貫的高階貴族到無路可退的邊緣份子,與多位強大又令人印象深刻的角色相遇,捲入各種任務,深入瞭解故事細節。
盡情享受動作RPG
體驗全新的戰鬥方式。劫掠數十種武器,每一種都有不同特性和稀有度。深入磨練你的技術,好使出渾身技能來對付獨一無二的強勁對手。
起源一作由育碧蒙特利爾工作室領導開發,開發者均為刺客教條:黑旗的原班人馬。育碧索菲亞、育碧新加坡、育碧上海、育碧成都、育碧布加勒斯特、育碧基輔和斯佩拉工作室也參與了遊戲的製作。
本作的時代背景較為久遠,很難從史書中找到足夠的參考資料。育碧的首席歷史顧問馬西姆·杜拉德與多位古埃及歷史學家合作,填補了不少設定上的空白。另外,他們還在人物造型、建築樣貌等方面進行了詳細的考證和再創造,使遊戲中的場景更接近於真實歷史上的古埃及。
與前幾作不同,開發者們希望能在這一作中賦予NPC和動物角色更多的自我行為,他們會擁有更接近於現實的生活,使這個沙盒世界更富有生機。
為了讓遊戲畫面顯得真實,開發團隊設計了一套新的色板樣式,並參考了埃及地區的航拍照片,使地面和植被的顏色看上去更加真實。
開發團隊的另一個重點研發對象是遊戲畫面中的光線,他們為此向NASA尋求幫助,以瞭解大氣對光線的具體影響。同樣,他們還專門研究了不同沉積物對水體光線折射的影響,在遊戲中,玩家可以透過水麵看到水中潛藏的野生動物。
遊戲內容:
這個故事發生在公元前49年,克利奧帕特拉七世統治埃及的時候。主角巴耶克是一名守護者後裔,他離開家鄉錫瓦,希望能在漫長的旅途中尋找到某些鮮為人知的奧秘。他的足跡將會遍佈埃及,而隨著國事動盪,政權更替,他也被捲進了歷史的浪潮中,並將見證刺客兄弟會的誕生。
一個名叫上古維序者的組織通過托勒密十三世的王位控制了埃及。托勒密十三世是克利奧帕特拉的弟弟,被稱為“少年王”。克利奧帕特拉和巴耶克會在朱利烏斯·凱撒的幫助下推翻他們的統治。
本作囊括了整個埃及,全地圖無縫銜接,不需加載。玩家可以拜訪許多大型城市,包括亞歷山大、吉薩和孟斐斯,另外還有一些坐落在法尤姆和尼羅河三角洲的小型村落。
小地圖模塊被取消,取而代之的是卷軸形式的羅盤,上面標記著玩家與任務點或標記點間的距離。通過鷹眼技能,玩家可以和獵鷹塞努共用視角,以此來偵察或標記敵人,也可以用來尋找散落在地圖上的寶箱、工藝品和神秘書信。塞努還可以學到分散敵人的注意,甚至直接襲擊敵人的能力。與前幾作不同,本作主角巴耶將無法直接用鷹眼探索隱藏信息,需要靠技能升級來對塞努進行強化,提高它的偵察能力。
鳥瞰點和鳥瞰點傳送機制得到了保留。
水下場景迴歸,而且玩家可以在所有水深足夠的地方進行潛水,探索失事船隻,搜刮水下遺蹟。因為大部分水域都有鱷魚或河馬出沒,所以本作全新開發了一套水下戰鬥系統。
在載具上,巴耶克可以駕駛三桅帆船橫渡尼羅河。在陸地上則可以騎馬、騎駱駝,甚至駕駛戰車。
另外,在遊戲中可以探索二十餘座陵墓,其中一部分還有著現實原型,其他的則是虛構。陵墓中設置著陷阱和一些謎題,當然還有位於陵墓中央的遠古秘密,和令人垂涎的寶藏。在黑暗當中,巴耶可以點燃火把,或是燒掉某些東西。
戰鬥與武器
與梟雄相仿,本作中完成特定目標時會獲得人物經驗,人物等級則與裝備使用和技能樹養成掛鉤。升級時巴耶的基礎戰鬥能力會得到增強,同時獲得技能點,用於在技能樹上解鎖新技能。本作的技能樹有三條主幹:
大師級戰士:顧名思義,提升戰鬥技能
大師級獵人:與遠程攻擊和盜竊技能有關
大師級先知:與道具和環境融入有關
除此之外,本作還有一套完整的製作系統。玩家可以通過狩獵或搜刮獲取材料,然後用它們來打造裝備或道具,其中也包括袖劍。遊戲中有一些高級兵種,普通的袖劍刺殺無法將其一次性殺死,這時就要用到升級後的強力袖劍。
本作對任務模式進行了精簡,取消了部分支線任務,使玩家不必為此多費精力,而是更好地在這個開放世界裡享受休閒的樂趣。
當然,因為大部分場景都處在茫茫大漠中,所以主角會在旅途當中出現中暑現象。
起源的戰鬥系統已經進行了徹底的改革,武器的命中方式也更加真實。因此,玩家的走位、武器的大小、擊打的速度都會對命中率造成決定性影響。另外,像錘子一類重武器可能會在每一次擊傷中產生巨大的傷害,但是如果使用輕劍,玩家的反擊動作就能更加靈活。玩家也可以使用巴耶克的盾來阻擋敵人的攻擊,或者直接用盾打擊對手。
除了經過改良的戰鬥系統外,還有一個新設的腎上腺素計量條,可以讓玩家在戰鬥中增加腎上腺素,釋放技能對敵人造成毀滅性打擊的組合技,或者讓巴耶克進入狂暴狀態,在此期間,他的速度會更快,力量會更強並且更能抵抗傷害。
本作中會出現眾多武器,包括劍,弓,重武器,長武器,炸彈和盾牌。總共有超過150種武器,從“普通”到“傳奇”,以稀有度進行劃分,它們在實際戰鬥中都各有利弊。一些武器也具有特定的屬性,如有更大的幾率擊傷要害或附帶出血屬性。
遊戲還將包括與怪物和上古神祇的戰鬥。
遊戲背景:
埃及號稱有五千年的古文明,其實盛世早在紀元前就不復存在。幾經鄰近強國的征討,到了本作的背景年代(西元前49年),已由希臘裔托勒密王朝統治著。
外來當權者壓榨驅役著當地人,加上王室內部流血鬥爭,以及聖殿騎士的前身─「上古維序者」操弄王權,勾結鄰近虎視眈眈的羅馬帝國逐步侵逼。
一般百姓淪於貧苦,不甘於此的青壯年,不是揭竿起義反抗,就是落草為寇,埃及陷入了混亂與危機當中。
主角巴耶克,是身為古埃及王國自古以來的「Medjay」(意為守護者,類似派出所所長),在錫瓦村駐守。因為熟諳當地風俗人情,被想要開啟先行者遺蹟的上古維序者組織強行擄走他和兒子,因而引發一連串的悲劇。
逃出後,他和希臘裔的妻子艾雅對上古維序者組織展開一連串的復仇,故事也就此展開。
剁手指南:
阿育的遊戲還是無腦黃金版
B站現在已經有方法去直接下載學習版的DLC但是還是支持正版畢竟研發不易
標準版
也就是遊戲本體,包含主體的全部遊戲內容如果需要體驗dlc就得另外購買季票或者單獨dlc。不是刺客死忠粉或者對dlc不感興趣的推薦購買標準版就完全夠用了。現在已經免費更新了旅遊模式,眾神試煉之類的內容。
豪華版
包含標準版的全部內容,然後額外增加了“海上突襲”任務。/ “沙漠眼鏡蛇”組合包(包括 1 套服裝、2 種傳奇武器、1 種傳奇盾牌和 1 個坐騎)/ 3 個能力點數。
任務的故事性以及遊戲時長中規中矩,還湊合。眼鏡蛇組合包附帶的時裝坐騎挺好看,傳奇武器也很好用。能力點數的話三個而已可有可無了
黃金版
包含標準版,豪華版所有內容。季票所有更新dlc
豪華版不推薦購買,因為如果購買豪華版的話還不如加點錢購買黃金版。畢竟擁有季票後,就相當於解鎖了遊戲所有的內容了。
無形者和法老的詛咒確實很值得玩兒會增加你的等級上限而且體量還挺大。
無形者2018年1月發佈。這部DLC的劇情發生在主線結束幾年之後。巴耶克和他的刺客同伴前往被羅馬軍隊佔領的西奈半島,將新生的兄弟會發展壯大。
法老的詛咒2018年3月發佈。這部DLC講述了巴耶克在埃及的奇妙冒險,他將在這個光怪陸離的故事中直面傳說中的怪物、死去的法老和國王谷的“神靈”。
遊戲語言:
遊戲的配音方面確實很好也不會感覺特別的出戏
遊戲聯機:
玩家評價:
總結:
如果你第一次玩刺客教條系列,那麼起源非常適合入手(一定要買黃金版),如果您是老玩家,記住當時背景下的八爺只是刺客雛形,講了刺客的形成過程,所以雖然是狂戰士信條,但並不是很脫離刺客教條這一主題。
就算你不喜歡戰鬥,你也可以欣賞美景,玩成埃及旅遊模擬器也不是不行。
育碧罐頭,主線很精彩,不過塞了一堆無關緊要的支線很煩,就像玩原神一樣坐牢
歷史還原度還是不錯的,各種神話人物,古埃及和古希臘文化息息相關。
罐頭遊戲都是差不多的前期有意思後期就跟當代很多網遊一樣,每天就是當做每日任務在玩,玩到後期一點點想玩下去的感覺都沒有就和上班一樣。
如果現在是電子陽痿的話建議入手一部
如果沒有玩過前代刺客的話可以來體驗一下 狂戰士起源
遊戲也內置商城可以買一些皮膚武器馬不過這些也可以通過小手段去獲取(CE)