《每周剁手》传奇由此开始——刺客信条:起源


3楼猫 发布时间:2024-03-16 14:59:28 作者:Poke16 Language

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由于没有起源的话题,所以选择了英灵殿的,见谅!

前言:

你心中的埃及印象,来自于何物?

是神秘的象形文字,是法老王,是人面狮身像,还是金字塔?

身为游戏人,我们的埃及印象,将被换成「刺客教条:起源」。

它的一切,将镌刻在我们的基因里,魂萦梦系着两千年前发生在埃及的快意恩仇。

游戏的舞台是在托勒密王朝及埃及艳后统治下的古埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。

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游戏简介:

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《ASSASSIN'S CREED® ORIGINS》是崭新的开始

充满王权角力与阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。

神秘国度等你来发掘

顺着尼罗河航行而下,揭开金字塔的谜团,一边对抗危险的古老派系和野生猛兽,一边探索这片难以预料的无垠大地。

每次旅程都是新的故事篇章

从家财万贯的高阶贵族到无路可退的边缘份子,与多位强大又令人印象深刻的角色相遇,卷入各种任务,深入了解故事细节。

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尽情享受动作RPG

体验全新的战斗方式。劫掠数十种武器,每一种都有不同特性和稀有度。深入磨练你的技术,好使出浑身技能来对付独一无二的强劲对手。

起源一作由育碧蒙特利尔工作室领导开发,开发者均为刺客信条:黑旗的原班人马。育碧索菲亚、育碧新加坡、育碧上海、育碧成都、育碧布加勒斯特、育碧基辅和斯佩拉工作室也参与了游戏的制作。

本作的时代背景较为久远,很难从史书中找到足够的参考资料。育碧的首席历史顾问马西姆·杜拉德与多位古埃及历史学家合作,填补了不少设定上的空白。另外,他们还在人物造型、建筑样貌等方面进行了详细的考证和再创造,使游戏中的场景更接近于真实历史上的古埃及。

与前几作不同,开发者们希望能在这一作中赋予NPC和动物角色更多的自我行为,他们会拥有更接近于现实的生活,使这个沙盒世界更富有生机。

为了让游戏画面显得真实,开发团队设计了一套新的色板样式,并参考了埃及地区的航拍照片,使地面和植被的颜色看上去更加真实。

开发团队的另一个重点研发对象是游戏画面中的光线,他们为此向NASA寻求帮助,以了解大气对光线的具体影响。同样,他们还专门研究了不同沉积物对水体光线折射的影响,在游戏中,玩家可以透过水面看到水中潜藏的野生动物。

游戏内容:

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这个故事发生在公元前49年,克利奥帕特拉七世统治埃及的时候。主角巴耶克是一名守护者后裔,他离开家乡锡瓦,希望能在漫长的旅途中寻找到某些鲜为人知的奥秘。他的足迹将会遍布埃及,而随着国事动荡,政权更替,他也被卷进了历史的浪潮中,并将见证刺客兄弟会的诞生。

一个名叫上古维序者的组织通过托勒密十三世的王位控制了埃及。托勒密十三世是克利奥帕特拉的弟弟,被称为“少年王”。克利奥帕特拉和巴耶克会在朱利乌斯·凯撒的帮助下推翻他们的统治。

本作囊括了整个埃及,全地图无缝衔接,不需加载。玩家可以拜访许多大型城市,包括亚历山大、吉萨和孟斐斯,另外还有一些坐落在法尤姆和尼罗河三角洲的小型村落。

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小地图模块被取消,取而代之的是卷轴形式的罗盘,上面标记着玩家与任务点或标记点间的距离。通过鹰眼技能,玩家可以和猎鹰塞努共用视角,以此来侦察或标记敌人,也可以用来寻找散落在地图上的宝箱、工艺品和神秘书信。塞努还可以学到分散敌人的注意,甚至直接袭击敌人的能力。与前几作不同,本作主角巴耶将无法直接用鹰眼探索隐藏信息,需要靠技能升级来对塞努进行强化,提高它的侦察能力。

鸟瞰点和鸟瞰点传送机制得到了保留。

水下场景回归,而且玩家可以在所有水深足够的地方进行潜水,探索失事船只,搜刮水下遗迹。因为大部分水域都有鳄鱼或河马出没,所以本作全新开发了一套水下战斗系统。

在载具上,巴耶克可以驾驶三桅帆船横渡尼罗河。在陆地上则可以骑马、骑骆驼,甚至驾驶战车。

另外,在游戏中可以探索二十余座陵墓,其中一部分还有着现实原型,其他的则是虚构。陵墓中设置着陷阱和一些谜题,当然还有位于陵墓中央的远古秘密,和令人垂涎的宝藏。在黑暗当中,巴耶可以点燃火把,或是烧掉某些东西。

战斗与武器

与枭雄相仿,本作中完成特定目标时会获得人物经验,人物等级则与装备使用和技能树养成挂钩。升级时巴耶的基础战斗能力会得到增强,同时获得技能点,用于在技能树上解锁新技能。本作的技能树有三条主干:

大师级战士:顾名思义,提升战斗技能

大师级猎人:与远程攻击和盗窃技能有关

大师级先知:与道具和环境融入有关

除此之外,本作还有一套完整的制作系统。玩家可以通过狩猎或搜刮获取材料,然后用它们来打造装备或道具,其中也包括袖剑。游戏中有一些高级兵种,普通的袖剑刺杀无法将其一次性杀死,这时就要用到升级后的强力袖剑。

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本作对任务模式进行了精简,取消了部分支线任务,使玩家不必为此多费精力,而是更好地在这个开放世界里享受休闲的乐趣。

当然,因为大部分场景都处在茫茫大漠中,所以主角会在旅途当中出现中暑现象。

起源的战斗系统已经进行了彻底的改革,武器的命中方式也更加真实。因此,玩家的走位、武器的大小、击打的速度都会对命中率造成决定性影响。另外,像锤子一类重武器可能会在每一次击伤中产生巨大的伤害,但是如果使用轻剑,玩家的反击动作就能更加灵活。玩家也可以使用巴耶克的盾来阻挡敌人的攻击,或者直接用盾打击对手。

除了经过改良的战斗系统外,还有一个新设的肾上腺素计量条,可以让玩家在战斗中增加肾上腺素,释放技能对敌人造成毁灭性打击的组合技,或者让巴耶克进入狂暴状态,在此期间,他的速度会更快,力量会更强并且更能抵抗伤害。

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本作中会出现众多武器,包括剑,弓,重武器,长武器,炸弹和盾牌。总共有超过150种武器,从“普通”到“传奇”,以稀有度进行划分,它们在实际战斗中都各有利弊。一些武器也具有特定的属性,如有更大的几率击伤要害或附带出血属性。

游戏还将包括与怪物和上古神祇的战斗。

游戏背景:

埃及号称有五千年的古文明,其实盛世早在纪元前就不复存在。几经邻近强国的征讨,到了本作的背景年代(西元前49年),已由希腊裔托勒密王朝统治着。

外来当权者压榨驱役着当地人,加上王室内部流血斗争,以及圣殿骑士的前身─「上古维序者」操弄王权,勾结邻近虎视眈眈的罗马帝国逐步侵逼。

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一般百姓沦于贫苦,不甘于此的青壮年,不是揭竿起义反抗,就是落草为寇,埃及陷入了混乱与危机当中。

主角巴耶克,是身为古埃及王国自古以来的「Medjay」(意为守护者,类似派出所所长),在锡瓦村驻守。因为熟谙当地风俗人情,被想要开启先行者遗迹的上古维序者组织强行掳走他和儿子,因而引发一连串的悲剧。

逃出后,他和希腊裔的妻子艾雅对上古维序者组织展开一连串的复仇,故事也就此展开。

剁手指南:

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阿育的游戏还是无脑黄金版

B站现在已经有方法去直接下载学习版的DLC但是还是支持正版毕竟研发不易

标准版

也就是游戏本体,包含主体的全部游戏内容如果需要体验dlc就得另外购买季票或者单独dlc。不是刺客死忠粉或者对dlc不感兴趣的推荐购买标准版就完全够用了。现在已经免费更新了旅游模式,众神试炼之类的内容。

豪华版

包含标准版的全部内容,然后额外增加了“海上突袭”任务。/ “沙漠眼镜蛇”组合包(包括 1 套服装、2 种传奇武器、1 种传奇盾牌和 1 个坐骑)/ 3 个能力点数。

任务的故事性以及游戏时长中规中矩,还凑合。眼镜蛇组合包附带的时装坐骑挺好看,传奇武器也很好用。能力点数的话三个而已可有可无了

黄金版

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包含标准版,豪华版所有内容。季票所有更新dlc

豪华版不推荐购买,因为如果购买豪华版的话还不如加点钱购买黄金版。毕竟拥有季票后,就相当于解锁了游戏所有的内容了。

无形者和法老的诅咒确实很值得玩儿会增加你的等级上限而且体量还挺大。

无形者2018年1月发布。这部DLC的剧情发生在主线结束几年之后。巴耶克和他的刺客同伴前往被罗马军队占领的西奈半岛,将新生的兄弟会发展壮大。

法老的诅咒2018年3月发布。这部DLC讲述了巴耶克在埃及的奇妙冒险,他将在这个光怪陆离的故事中直面传说中的怪物、死去的法老和国王谷的“神灵”。

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游戏语言:

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游戏的配音方面确实很好也不会感觉特别的出戏

游戏联机:

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玩家评价:

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总结:

如果你第一次玩刺客信条系列,那么起源非常适合入手(一定要买黄金版),如果您是老玩家,记住当时背景下的八爷只是刺客雏形,讲了刺客的形成过程,所以虽然是狂战士信条,但并不是很脱离刺客信条这一主题。

就算你不喜欢战斗,你也可以欣赏美景,玩成埃及旅游模拟器也不是不行。

育碧罐头,主线很精彩,不过塞了一堆无关紧要的支线很烦,就像玩原神一样坐牢

历史还原度还是不错的,各种神话人物,古埃及和古希腊文化息息相关。

《每周剁手》传奇由此开始——刺客信条:起源-第17张

罐头游戏都是差不多的前期有意思后期就跟当代很多网游一样,每天就是当做每日任务在玩,玩到后期一点点想玩下去的感觉都没有就和上班一样。

如果现在是电子阳痿的话建议入手一部

如果没有玩过前代刺客的话可以来体验一下 狂战士起源

游戏也内置商城可以买一些皮肤武器马不过这些也可以通过小手段去获取(CE)

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