公告
- 此更新帶來了錯誤修復、遊戲質量改進以及基於玩家反饋的平衡性更改。
- 此更新還引入了一個新的實驗性特別活動:歐米茄計劃Ω。
- 我們繼續改進單人玩家的遊戲體驗以及遊戲早期的首次用戶體驗。
歐米茄Ω計劃:
官方所說為首個活動,這是一個為尋找終極合作挑戰的試劑提供的實驗程序!
具體說明:
- 與計劃X同步解鎖
- 需要組隊(2-4人),不可單人通關
- 建議等級20+(實際推薦至少你可以點滿三個強化劑遊玩)
- 新的地圖詞條:團結之力,儘量與好友在一起,不然就會受到傷害。語音聊天範圍將會受限。(至少兩個人一起行動,不然會受到電擊傷害)
注意:
- 此為試驗性活動
- 該活動完全可選(無需強制完成)
- 該活動為多人專用
- 該活動為限時活動,將會持續幾周,超過時間後將會被新活動替代
單人模式機制變動:
開發者點評:單人遊戲是《最後的試煉》的重要元素。鑑於我們收到的反饋,我們意識到我們對那些單獨玩的人可能有點太殘忍了。我們決定重新審視一些機制,以確保單人玩家玩得開心,並且他們可以在不受到過度懲罰的情況下不斷進步。
- 玩家現在可以在單人遊戲中無限復活,但每次復活都會受到等級懲罰
- 復活(單人)現在恢復 100% 生命值(以前為 50%)
- 任務目標周圍不會徘徊太多敵人
- 遊戲早期單人和合作時對 AI 行為進行一般調整和重新平衡
- 官方將觀察並繼續收集玩家反饋,並對單人遊戲進行改進
掰手腕更改:
- 可以坐在桌子旁挑戰其他玩家
- 指向玩家並按互動按鈕挑戰他們
處方更改:
處方將會從一開始就可購買,而不是在升級後解鎖購買權限
強力踢擊:
- 玩家無需購買處方即可踢擊敵人了,但是沒購買處方會讓玩家筋疲力盡
- 現在購買處方可以使玩家踢擊敵人不消耗體力
暫緩處決:
- 玩家可以直接阻止隊友被處決,無需購買處方,但會精疲力盡
- 現在購買處方使玩家阻止隊友處決不消耗體力
治療技能變動:
- 減速效果增加了
- 減速的持續時間變短了
致盲技能變動:
- 部署時間從2秒增加到3秒
- 重新觸發的部署時間從1.5秒變為2秒
X射線變動:
- 修復兩名玩家使用X射線會導致無法使用的bug
遊戲平衡和改進:
- 組內所有玩家可以操作任務
- 通過合作完成的任務,無需前置任務即可重新遊玩
- 跑步體力消耗減少了20%——這意味著可以跑的更遠了
- 現在被多人扶起會只恢復25%的血量,只有一格血(以前的是50%)
- 現在退出時的地鐵目標顯示距離更遠了
- “悄無聲息”強化劑變動,跑步經過碎玻璃也會發出聲音,但不會作為觸發聲音陷阱的分數懲罰機制
- 增加(增大?)藏身處老六的聲音
- 退出試煉時有新的倒計時提示
- 組隊時可以看到對應的轉生邊框,金光閃閃的轉生框真好看!
還有其他設置功能的增加和bug修復!
遊玩體驗
花了幾個小時,目前已經打完了前6關,後面三關跪在第一個禁道具的警察局後就沒打了,需要找高配合隊友才能通過。
任務進度
任務進度
重點說明:
新增加的團結之力很噁心,強制綁定隊友實現“連體嬰”策略,這意味著必須至少兩個人一起走,不然的話回扣血(注意,扣血的電擊傷害也作為分數懲罰觸發),這意味著很難打高分。
兩個人一起走,如果有一個隊友倒地,則此時該隊友不算做“隊友”,另一名活著的隊友會立刻觸發“團結之力”傷害,所以務必保證隊友倒地後,附近不是自己一人
團結之力的傷害大致是半分鐘多可以扣除三格血量,因此避免單獨行動
其他的任務buff,沒什麼說的,無非就是人更多,傷害更高,一擊必殺,無醫療道具,禁用技能,鋪滿陷阱。這裡面最難處理的是,鋪滿陷阱和禁用技能,團結之力的任務buff是新計劃常駐的,出發毒氣後隊友被毒將會面臨兩種情況(跑躲san值怪傷害但吃團結之力傷害或者反之),總之慎重行走避免觸發陷阱
最難的是最後三關,團結之力+禁技能,你將重新變回一個“普通人”,很吃配合,光是警察局我們四人野隊就跪在那裡了,更何況後面的遊樂園和孤兒院,這裡最難的應該是遊樂園了(碾碎壞蘋果,卡住大媽的bug貌似被修復了)
總的來說,A+很難,然後隊友只要是個老鳥,配合不高也可以很容易通關前面的六關,主要是最後的三關。
最後的話,不是不少玩家說現在逃生難度低嗎,現在上難度了,來試試雙人通關整個歐米伽計劃吧
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