【板凳閒談】Vol.8 製作組答疑係列


3樓貓 發佈時間:2024-02-04 00:53:06 作者:全民街籃 Language

好消息!特大好消息!距離春節僅剩一個禮拜了,請社畜球友(社畜特指本板凳)再堅持一下下就能熬到放假了——但是不用擔心,即便是春節假期,《全民街籃》也會有一大波專人(沒錯,像籃球那麼大的Ball——指一邊唱跳RAP籃球一邊值班)值班班,官方團隊將竭誠為您服務。


又到了板凳閒談時間,板凳整理了一下近期球友們發來的吐槽、疑問、建議等反饋,義正言辭地質問了製作組的策劃,歷經九九八十一難後終於得到了相應的回覆,所以本期閒談的主題是製作組答疑篇,後續板凳也會定期更新答疑係列內容,如果您對《全民街籃》的遊戲體驗有任何吐槽或建議,歡迎以各種方式告訴我們。我們的目標是:讓所有熱愛遊戲、對籃球感興趣的球友,都能夠公平地在《全民街籃》裡找到屬於自己的快樂!在答疑開始之前,球友們不妨先看一下最新的排位勝率數據吧,或許能對您在對局中的戰術選擇有所幫助。

【板凳閒談】Vol.8 製作組答疑係列-第0張


【開發組Q&A時間】

Q1:部分球友出現安裝遊戲後無法開始對局被判定掉線、網絡波動導致掉線等信譽分被扣除過多而無法進行匹配的問題,製作組採取了哪些優化措施?

A:在之前的版本,部分設備會由於系統自帶的庫文件不全導致無法開始比賽,進而出現信譽分被扣除過多,無法進行比賽匹配的問題,這個問題已經在2月1日版本更新中修復,非常抱歉給部分球友帶來不便。如果是由於網絡波動而掉線導致信譽分被扣除的問題,此前更新的版本對掉線的判斷時間已經拉長了,球友只要第一時間重連的話,應該不至於被扣信譽分。此外,信譽分可以通過贏得街機模式比賽,或參與任何玩家間匹配的比賽來回復。


Q2:針對當前版本在內線容易被蓋帽蓋得滿天飛,在外線卻很難進行蓋帽操作的情況,導致三分球收益特別高的情況,製作組打算怎麼優化呢?

A:製作組內部正在探討如何通過合理的方式改善這種情況,比如讓蓋帽的規則更加平衡與合理、提升二分球的體驗等,而不一定要去削弱三分球帶來的體驗,我們會針對實際情況進行優化調整,但還需要一些時間,請球友們留意後續版本的優化更新。


Q3:針對部分球友十分關心的反外掛問題,製作組如何回應?

A:製作組對於外掛一直是零容忍的態度。研發對於外掛的努力是持續在進行的,比如幾乎每個版本更新公告都會有針對外掛的一兩條內容,但是由於我們沒辦法公開這部分的開發機制,所以更新日誌乍一看似乎只有一句輕描淡寫的關於反外掛的內容,但反外掛機制實際上是製作組每個版本的開發重點,除了內部研發反外掛機制以外,我們還接入了第三方的反外掛系統等等。目前製作組會通過技術監測、人工核查、法律途徑處理外掛事宜,將賣掛者繩之以法,讓買掛用掛者付出違規的沉重代價,為營造一個公平競技的遊戲環境而努力。如果您遇到疑似外掛的對手或隊友——沒錯,這種時候就得賣隊友,請務必聯繫官方提供相應的賬號信息進行舉報,一同為營造清朗的遊戲環境添磚加瓦!聯繫客服進行反饋:https://kf.shengli.com/Service/index/gid/271/forms_id/1180.html.html


Q4:有球友反饋說,近期遇到不少秒隊友被蓋帽然後狂搶地板球的高手,類似這種遇到疑似開掛但沒啥實錘的情況,球友該如何處理呢?

A:如果遇到疑似開掛的賬號,您可以聯繫客服提供對應的賬號信息進行舉報,製作組會第一時間通過技術手段核實,如果確實存在開掛行為會進行封禁處罰。不過,也有可能出現因為網絡延遲導致了部分操作看起來像是開掛但製作組相關可疑賬號並沒有任何違規行為的情況,又或者是一些高段位球友使用新號去低段位、快速匹配炸魚,使用了一些新手階段未能掌握的組合鍵操作,利用了特定球員的被動技能、天賦等機制秀操作,導致一些萌新球友覺得疑惑的情況。製作組也會持續關注類似的反饋,並持續性去監測類似的情況,在足夠的數據支持下,我們會針對性地做出相應的優化調整。


Q5:關於無故被A的問題,有時候會出現球員被A的時候沒有按方向鍵沒動,卻也被A倒的情況,這個是什麼原因呢?

A:這個是《全民街籃》遊戲機制上的設定,確實會出現不按方向鍵也可以被晃倒的情況,這一點跟其他同類遊戲存在差異,遇到這種情況的球友會感到疑惑是正常的。


Q6:針對部分球友反饋的遊戲畫面表現欠佳,比如在一些高配設備上幀數偏低的情況,有什麼解決方案嗎?

A:如果出現幀數明顯偏低或者不穩定的情況,您可以在【設置-圖像-分辨率】處選擇推薦分辨率,另外在【設置-比賽-觀眾陰影效果】這裡選擇【隱藏】,以及在【設置-比賽-飄動效果】這裡選擇【關閉】,這樣能夠在一定程度上提升遊戲幀率。影響遊戲幀率的因素可以有很多,比如後臺有太多軟件進程佔用了內存和cpu、網絡延遲等等,當然了,這個主要還是由於製作組對不同設備的兼容性做得不到位導致的,非常抱歉!製作組會在後續版本不斷優化遊戲的畫面表現。


Q7:為什麼沒有小隊語音功能呢?有時候看見隊友搶了我想玩的球員結果他不會玩,看著很頭疼,有些小技巧隨便說兩句就能學會的,可惜對局之中沒辦法溝通,遊戲輸了又只能在賽後聊天室互相埋怨,為什麼讓球友們平白浪費掉局內互相交流一起提升的溝通機會呢?

A:隊內語音功能在項目開發早期有探討過要不要加入,結論是不希望有過多的場外因素干擾到球賽對局,保證和諧的比賽環境,也有不少球友在賽後聊天室聊得挺開心探討對局戰術的,針對賽後聊天室可能出現的戾氣問題,製作組也會儘可能探討優化方向,比如說加強指引、屏蔽詞庫優化等等。當然隊內語音功能也不是說完全不考慮,還是看後續版本的情況而定吧,感謝反饋。


本期板凳閒談答疑篇就先到這裡,如果球友針對當前版本的《全民街籃》有任何想說的話,也歡迎在評論區給我們留言~這裡是不甘心坐冷板凳的板凳君,祝大家週末愉快,歸途順利,猛猛上分哦!


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