【命运2】分享一下个人对120手炮循环赛的理解


3楼猫 发布时间:2023-05-15 11:27:55 作者:花見櫻 Language

  最近逛黑盒的时候发现很多贴子对于循环赛该选杀戮弹匣还是元素电容有很多争论,我的结论是:

你喜欢啥用啥。但是,我个人还是选的杀戮弹匣,因为我对于循环赛的理解只是一把

没有什么强度的玩具而已。

  我觉得大多数体验过120手炮一层狂暴2tap的玩家们都忘不了那个版本,爽是真的爽,再加上当时很多120手炮面板都不差,例如滑射斗剑的稳手、测距仪狂暴的真实预言、重置两次智谋分都见不到几次的筹码(因为当时不能roll球,爆率又低的离谱)、还有当时和现在120绝对的王者烈焰之锤

【命运2】分享一下个人对120手炮循环赛的理解-第0张

艺术品一样的面板


都体验过这种非常优秀的手炮,就算后面棒鸡削弱了120手炮单发的伤害,导致1层狂暴不能2tap后,还是有很多玩家在使用烈焰之锤,从枪模、镜子、声音以及perk池子,确实太完美了,前无古人后无来者(希望只是暂时的)。那这时候你想重温2tap的感觉,唯一能获取的选择是月球精华兑换的洪亮摇篮曲(RIP克瑞米尔之匕),但枪的素体和声音手感实在是太烂了,并且月球的任务也很繁琐,刷一把出来可能还是个废品,当时我是秉承着有杀戮弹匣就能用的心理去刷了一段时间,还是没出,于是放弃120,回头去玩140手炮。

  后来能2tap的枪用的多的我印象中好像就大号120手炮亡者传说,当然是颅骨之刺被削弱之前的版本,还有双增伤变形术,这个就不谈了。

【命运2】分享一下个人对120手炮循环赛的理解-第1张

分裂之地寡妇城专用

  新赛季看到能锻造的循环赛我还是很惊喜的,因为圆了之前洪亮摇篮曲的梦,于是新赛季开的前一周猛猛肝,做出来了这把

【命运2】分享一下个人对120手炮循环赛的理解-第2张

520


  

【命运2】分享一下个人对120手炮循环赛的理解-第3张

farm体验确实不错

  只能说farm一下霸权这种模式确实蛮舒服的,2tap的体验是别的枪代替不了的。

  当然霸权这模式大家懂的都懂,farm一下可以但你要说他强,emmmmm

  我打33确实没怎么用过循环赛,我会选择综合性能更好的烈焰之锤,因为个人打法的原因,我对主副手武器的要求都是操作性要高,不然切不出来会很难受。

  再说回循环赛,切勿靠近这个perk确实是因为三号位没什么选的了,属于矮子里挑高个儿,你甚至可以选择杀人风,四号位我的建议是新人还是自己体验一下几个perk的差距再自行选择。喜欢首发选首发、喜欢高操作或者高稳定选元素电容、甚至你选幼雏都有其合理之处。但可能很多新人对于杀戮弹匣有点不太能get到,心想:我才接触pvp哪杀得到人呐,我最好的情况可能也就1换1呀,怎么触发了kc老是找不到人,手炮太难玩了我直接一蝶一蝶!类似于这种心理,都很正常,但我的个人观点是

你玩一把武器尽量冲着它的特色去玩。因为这把武器拥有者其他武器没有的特性,所以我去选择。如果你想要高面板的主手120手炮,我可能更推荐你去玩高启强


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