“新學期開學慶典”特賣活動(話說這是該慶祝的嗎.. 放假多爽)、META發行商主辦的“Isometric Sale”特賣活動(主打RPG)、Tripwire發行商特賣。懶人一圖流:
《F1車隊經理2024》(F1 Manager 2024) - 2024.7.23,Frontier Developments出品
模擬遊戲,支持簡體中文,8.5折,售價116,新史低(降幅20,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止9.6。
車隊管理,褒貶不一:67&66%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
B+,BUG屬實有點多。《F1車隊經理2024》是Frontier出品的F1題材+經營管理玩法的年貨模擬遊戲。作為新作的24依舊保持了比賽策略、科技研發、設備升級、贊助商談判、日常訓練和士氣提升等關鍵環節。同時作為一款年貨換皮遊戲,也不知道為什麼會有這麼多的BUG,甚至出現了非常影響遊戲體驗的簽約BUG。這代的最大亮點在於加入了自建車隊的玩法,同時豐富了自定義系統和心態系統,就是在其影響下的數值有點離譜。
《妹相隨~黑白世界的繽紛冒險~》 - 2024.3.23,Inusuku出品
Galgame,支持簡體中文,8折,售價31,平史低(發售後均為8折),性價比還可以,促銷截止9.2。
版本區別:分別捆綁了一些同類型的熱門遊戲。
妹控,好評如潮:97&96%,單人。
有云存檔;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,德國骨科。看這個遊戲的名字就不難知道這是一款以妹控為主題的Gal。遊戲採用了獨特的黑白手繪風格,同時採用了非常傳統的RPG養成玩法。主角作為參加公會的冒險家,自然需要通過完成討伐和任務來獲取金錢和解鎖更多的技能。當然這些都不重要,重要的是遊戲良好的劇情和豐富的CG,和妹妹培養感情的過程也非常有趣。
ps:官方有神秘補丁,需魔法上網。
《戰爭傳說》(Wartales) - 2023.4.12,Shiro Games出品
RPG,支持簡體中文,5.5折,售價95,平史低(首次/最近史低時間24.7.18;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止9.3。
版本區別:包含DLC。
傭兵之王,特別好評:84&90%,單人/在線多人。
有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,還挺好玩。《戰爭傳說》融合了地圖探索、傭兵經營、回合制策略等多種元素的RPG。玩家在遊戲開始就要選擇自己的出生和設定,這決定了初始隊伍的成員構成、屬性和資源,隨後會來到地圖展開冒險探索之旅。在探索的過程中除了各種戰鬥之外,還會遇到各類建築物,其中最重要的就是可僱傭新成員和獲取任務的酒館,當然也需要獲取各種資源補給。
遊戲前期食物和金錢壓力都挺大的,需要合理規劃好路線,除了做任務獲取金錢之外還有貿易、打獵和尋寶等設定。隊伍養成部分做得還挺有趣,玩家通過製造系統打造更好的裝備、營地設施和工具,除了戰鬥職業之外還為每位角色設計了生活職業,回合制策略走格子玩法反倒沒啥亮點。
DLC:《Pirates of Belerion》,新的區域、故事線、派系和航海等。官方說是25小時,但實際可玩內容並沒有這麼多;《The Tavern Opens!》,為遊戲本體服務的模擬經營玩法,其實也就是加個了酒館和一些對戰鬥有用的料理;《The Pits》,以戰鬥為核心的DLC。
《塔羅斯的法則2》 - 2023.11.2,Croteam出品
解謎遊戲,支持簡體中文,5折,售價54,平史低(首次/最近史低時間24.6.28),性價比還可以,促銷截止9.10。
版本區別:捆綁了前作;包含DLC。
解謎的樂趣,好評如潮:95&95%,單人。
有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
A-,新的解謎體驗。《塔羅斯的法則2》延續了前作的第一人稱解謎玩法,在畫質全面升級的基礎上,保持了前作豐富的關卡數量和良好的謎題水準,謎題種類和機制更加豐富,演出效果也很棒。除了解謎玩法之外,探索方面也得到了升級,島嶼上有著廣闊的可探索空間和風格迥異的地形,不過可探索內容還是偏少了一些;同時也加入了一些比較哲學的問題,引發玩家對人生哲學的思考。
《索拉斯塔:法師之冠》(Solasta: Crown of the Magister) - 2021.5.27,Tactical Adventures出品
CRPG,支持簡體中文,3折,售價32,平史低(首次史低時間23.12.22,往後均為3折;每個月打折),性價比良好,促銷截止9.1。
版本區別:包含DLC;包含特殊的支持者DLC。
D&D,特別好評:82&88%,單人/在線多人。
支持創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:I5-3570K、8G內存、GTX950;遊戲時長:40-80 小時。
A-,對於跑團的良好還原。《索拉斯塔:法師之冠》基於是D&D5.1版本規則打造出來的CRPG,遊戲體驗也確實有點類似桌遊。RPG部分做得還可以,尤其是角色設定很詳細,還會根據設定來改變臺詞,劇情和故事的文本量還可以,但也沒啥特別的亮點,整個流程比較線性,自由度方面略顯不足。
戰鬥部分以回合策略玩法為核心,也就是走格子,投骰子,扔技能,但人物建模做得確實很粗糙(而且正式版還更醜了),角色動作也很僵硬,職業數量也不夠豐富。不過整個戰鬥系統的完成度還挺高的,對於跑團的還原度很高。
DLC:《Primal Calling》兩個新職業,野蠻人和德魯伊;《Lost Valley》全新的故事、敵人挑戰、怪物、環境、副職業,以及合作遊玩模式;《Inner Strength》三個全新職業、三個全新背景和17個全新專長;《Palace of Ice》新的血統、戰役、環境、怪物和NPC追隨系統。
《龍珠鬥士Z鬥士版》(DRAGON BALL FighterZ - FighterZ Edition) - 2018.1.27,Arc System Works出品
2D格鬥遊戲,支持簡體中文,1.6折,售價48,未達史低40(普通版史低;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止9.3。
版本區別:FighterZ版包含8個DLC角色;終極版比Z版包含動畫和語音包。
龍珠格鬥,特別好評:90&91%,單人/在線/本地多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A-,易於上手,極難精通。《龍珠鬥士Z》擁有2D格鬥玩法搭配龍珠的世界觀和設定,極為豐富的登場角色,較高的招式還原度,酷炫的特寫和鏡頭切換,優秀的演出效果帶來了良好的視覺體驗。鳥山明還特意為遊戲設計了新的角色和劇情,但除了有趣的對話系統之外,劇情似乎也並無太大亮點。
作為格鬥遊戲來說,以三角色搭配援助系統為核心,有著不錯的打擊感,看似簡化的操作下,依舊需要良好的格鬥遊戲基礎和巨量的練習時間。
DLC:年1、2、3季票均為新角色。
《永恆之柱2:死火》(Pillars of Eternity II: Deadfire) - 2018.5.9,黑曜石出品
RPG,支持簡體中文,2.5折,售價35,平史低(首次史低時間21.10.28,往後均為2.5折;每個月打折),性價比良好,促銷截止9.1。
版本區別:黑曜石版包含DLC;捆綁1代;捆綁了《梅林之手》。
全是字,特別好評:84&87%,單人。
支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:50-80 小時。
A-,無需再啃生肉,門檻降低不少。《永恆之柱2》在前作的基礎上增添了更加多樣化的職業搭配和更加優秀的場景細節,核心RPG玩法並無改變,最大的變革就是中文加入無需再抱著字典啃了。遊戲另一核心系統則是航海系統,故事和大部分的探索也在廣闊的海域上展開,玩家需要蒐集各種資源、招募培養船員、處理各種突發事件和做出各種決定,比較可惜的是海戰都是由文字描述構成。
劇情優秀,文本量極大,各種物品和裝備都有極為詳細的介紹,甚至還有旁白。支線系統也非常有趣,但同時遊戲的優化比較糟糕,尤其是讀盤速度極慢(讀圖花費很多時間),海上內容的重複度也比較高。
DLC:新的劇情和關卡,質量不一。
《古墓奇兵:暗影終極版》(Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition) - 2018.9.15,Eidos-Montréal出品
動作冒險遊戲,支持簡體中文&中配,1.1折,售價49,平史低(首次史低時間23.10.25;每一個半月打折),性價比良好。
版本區別:捆綁了系列其他遊戲。
最終章,特別好評:81&85%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G內存、GTX660;遊戲時長:30-50 小時。
A-,勉強合格的續作。作為古墓奇兵系列重啟三部曲的最後一部,《暗影》以瑪雅文明為主題,舞臺設立在了秘魯叢林,有著許多極具特色的場景設計,陰暗的洞窟、潮溼的雨林以及極具瑪雅特色的地底世界,畫面表現力優秀,CG質量良好,風格也更加的黑暗。古墓質量有所提升,各個支線古墓挑戰性良好,解謎元素的佔比也提高不少,謎題與場景和主題都非常契合。
戰鬥則比較自由,潛行要素增強了不少,暗殺手段更加豐富,但勞拉爆表戰鬥力也削弱了潛行暗殺的存在感。劇本和演出效果都比較普通,劇情以填坑為主,劇本迷幻,角色的刻畫非常一般,作為收官作而言個人並不滿意(感覺勞拉反倒塑造成了反派的樣子,聖三一格局反倒高了許多)。主線流程偏短,通關後多周目能體驗的內容不多,好在SE的多番操作下目前的價格實惠許多。
《鵝作劇》(Untitled Goose Game) - 2020.9.24,House House出品
休閒遊戲,支持簡體中文,4.5折,售價32,平史低(首次/最近史低時間24.7.11;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止9.4。
嘎嘎嘎,好評如潮:95&95%,單人/本地雙人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,"今天村裡天氣真不錯,而你是一隻可怕的鵝。"《鵝作劇》是一款畫風可愛,以搞怪和大鵝為主題的休閒遊戲。玩家需要操縱大鵝在遊戲中四處搗蛋,對各種路人大吼大叫,完成各種有趣(意義不明)的任務。遊戲玩法簡單,關卡設計良好,各種隱藏元素很有趣,還能聯機遊玩,遊戲過程非常歡樂。
《Stacklands》 - 2022.4.9,Sokpop Collective出品
卡牌遊戲,支持簡體中文,7折,售價27,未達史低15(漲價前史低;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止9.9。
版本區別:包含DLC;捆綁了其他同類型的遊戲。
創意十足,好評如潮:94&96%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A-,有趣的玩法和設計。《Stacklands》是一款以城市建造為主題的卡牌遊戲。遊戲設定獨特有趣,玩家需要通過拖動村民卡牌堆疊到對應的卡牌上來完成各種行動。比如說將村民卡牌放到漿果叢上就可以採集獲得漿果卡牌,再放到漿果上就可以食用充飢;村民放到堆疊的材料上就可以完成各種建築。卡牌可以出售來獲得貨幣從而購買卡包解鎖各種卡片。總得來說就是在保證村民食物的前提下采集各種資源,獲得更多卡牌,做任務,發展村莊。重複可玩性不算太高,勝在定價比較便宜。
DLC:三個新世界,新的卡牌、卡包、任務等。
《殺戮尖塔》(Slay the Spire) - 2019.1.23,Mega Crit Games出品
DBG,支持簡體中文,3.4折,售價29,未達史低27(漲價前史低;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止9.8。
版本區別:捆綁了《揹包亂鬥》/另外三款獨立遊戲;包含原聲音樂。
爬,都可以爬,好評如潮:97&97%,單人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,爬塔和卡牌融合出極為有趣的玩法。《殺戮尖塔》在DBG的基礎玩法上搭配roguelike和爬塔模式,在每局遊戲中玩家需要爬三層塔,每一層塔都會不同的分岔路線供玩家選擇。殺戮尖塔中怪物的攻擊模式是固定的,每回合會根據預定的指令行動,當然怪物和BOSS還是有不同特性的。
優秀的數值體系,獵手、戰士、機器人和觀者四個職業有著不同的特性和流派,再加上各種遺物和藥水構成了豐富且隨機性較強的玩法,後續不斷更新的內容和Mod的支持也為遊戲增添了不少活力。
ps:董事長mod挺有意思的。
《冬日計劃》(Project Winter) - 2019.5.25,Other Ocean出品
生存對抗遊戲,支持簡體中文,2折,售價7,新史低(降幅11,久違的新史低;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止8.31。
版本區別:包含DLC。
勾心鬥角,特別好評:76&85%,在線多人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,我們中出了一個內鬼。《冬日計劃》是一款融合了合作和對抗元素的生存遊戲,有點狼人殺的味道,分為倖存者和背叛者兩個陣營,各自的目標自然是完成任務並逃離和阻止對方逃離。遊戲流程中除了探索和求生之外,交流溝通也是非常重要的,開黑遊玩過程會非常歡樂,畢竟你也不知道什麼時候你的狼人朋友會漏出真面目。
DLC:新的角色、地圖和事件等。