“新学期开学庆典”特卖活动(话说这是该庆祝的吗.. 放假多爽)、META发行商主办的“Isometric Sale”特卖活动(主打RPG)、Tripwire发行商特卖。懒人一图流:
《F1车队经理2024》(F1 Manager 2024) - 2024.7.23,Frontier Developments出品
模拟游戏,支持简体中文,8.5折,售价116,新史低(降幅20,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止9.6。
车队管理,褒贬不一:67&66%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
B+,BUG属实有点多。《F1车队经理2024》是Frontier出品的F1题材+经营管理玩法的年货模拟游戏。作为新作的24依旧保持了比赛策略、科技研发、设备升级、赞助商谈判、日常训练和士气提升等关键环节。同时作为一款年货换皮游戏,也不知道为什么会有这么多的BUG,甚至出现了非常影响游戏体验的签约BUG。这代的最大亮点在于加入了自建车队的玩法,同时丰富了自定义系统和心态系统,就是在其影响下的数值有点离谱。
《妹相随~黑白世界的缤纷冒险~》 - 2024.3.23,Inusuku出品
Galgame,支持简体中文,8折,售价31,平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止9.2。
版本区别:分别捆绑了一些同类型的热门游戏。
妹控,好评如潮:97&96%,单人。
有云存档;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,德国骨科。看这个游戏的名字就不难知道这是一款以妹控为主题的Gal。游戏采用了独特的黑白手绘风格,同时采用了非常传统的RPG养成玩法。主角作为参加公会的冒险家,自然需要通过完成讨伐和任务来获取金钱和解锁更多的技能。当然这些都不重要,重要的是游戏良好的剧情和丰富的CG,和妹妹培养感情的过程也非常有趣。
ps:官方有神秘补丁,需魔法上网。
《战争传说》(Wartales) - 2023.4.12,Shiro Games出品
RPG,支持简体中文,5.5折,售价95,平史低(首次/最近史低时间24.7.18;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止9.3。
版本区别:包含DLC。
佣兵之王,特别好评:84&90%,单人/在线多人。
有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,还挺好玩。《战争传说》融合了地图探索、佣兵经营、回合制策略等多种元素的RPG。玩家在游戏开始就要选择自己的出生和设定,这决定了初始队伍的成员构成、属性和资源,随后会来到地图展开冒险探索之旅。在探索的过程中除了各种战斗之外,还会遇到各类建筑物,其中最重要的就是可雇佣新成员和获取任务的酒馆,当然也需要获取各种资源补给。
游戏前期食物和金钱压力都挺大的,需要合理规划好路线,除了做任务获取金钱之外还有贸易、打猎和寻宝等设定。队伍养成部分做得还挺有趣,玩家通过制造系统打造更好的装备、营地设施和工具,除了战斗职业之外还为每位角色设计了生活职业,回合制策略走格子玩法反倒没啥亮点。
DLC:《Pirates of Belerion》,新的区域、故事线、派系和航海等。官方说是25小时,但实际可玩内容并没有这么多;《The Tavern Opens!》,为游戏本体服务的模拟经营玩法,其实也就是加个了酒馆和一些对战斗有用的料理;《The Pits》,以战斗为核心的DLC。
《塔罗斯的法则2》 - 2023.11.2,Croteam出品
解谜游戏,支持简体中文,5折,售价54,平史低(首次/最近史低时间24.6.28),性价比还可以,促销截止9.10。
版本区别:捆绑了前作;包含DLC。
解谜的乐趣,好评如潮:95&95%,单人。
有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,新的解谜体验。《塔罗斯的法则2》延续了前作的第一人称解谜玩法,在画质全面升级的基础上,保持了前作丰富的关卡数量和良好的谜题水准,谜题种类和机制更加丰富,演出效果也很棒。除了解谜玩法之外,探索方面也得到了升级,岛屿上有着广阔的可探索空间和风格迥异的地形,不过可探索内容还是偏少了一些;同时也加入了一些比较哲学的问题,引发玩家对人生哲学的思考。
《索拉斯塔:法师之冠》(Solasta: Crown of the Magister) - 2021.5.27,Tactical Adventures出品
CRPG,支持简体中文,3折,售价32,平史低(首次史低时间23.12.22,往后均为3折;每个月打折),性价比良好,促销截止9.1。
版本区别:包含DLC;包含特殊的支持者DLC。
D&D,特别好评:82&88%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有云存档和成就;配置要求:I5-3570K、8G内存、GTX950;游戏时长:40-80 小时。
A-,对于跑团的良好还原。《索拉斯塔:法师之冠》基于是D&D5.1版本规则打造出来的CRPG,游戏体验也确实有点类似桌游。RPG部分做得还可以,尤其是角色设定很详细,还会根据设定来改变台词,剧情和故事的文本量还可以,但也没啥特别的亮点,整个流程比较线性,自由度方面略显不足。
战斗部分以回合策略玩法为核心,也就是走格子,投骰子,扔技能,但人物建模做得确实很粗糙(而且正式版还更丑了),角色动作也很僵硬,职业数量也不够丰富。不过整个战斗系统的完成度还挺高的,对于跑团的还原度很高。
DLC:《Primal Calling》两个新职业,野蛮人和德鲁伊;《Lost Valley》全新的故事、敌人挑战、怪物、环境、副职业,以及合作游玩模式;《Inner Strength》三个全新职业、三个全新背景和17个全新专长;《Palace of Ice》新的血统、战役、环境、怪物和NPC追随系统。
《龙珠斗士Z斗士版》(DRAGON BALL FighterZ - FighterZ Edition) - 2018.1.27,Arc System Works出品
2D格斗游戏,支持简体中文,1.6折,售价48,未达史低40(普通版史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.3。
版本区别:FighterZ版包含8个DLC角色;终极版比Z版包含动画和语音包。
龙珠格斗,特别好评:90&91%,单人/在线/本地多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A-,易于上手,极难精通。《龙珠斗士Z》拥有2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。
作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。
DLC:年1、2、3季票均为新角色。
《永恒之柱2:死火》(Pillars of Eternity II: Deadfire) - 2018.5.9,黑曜石出品
RPG,支持简体中文,2.5折,售价35,平史低(首次史低时间21.10.28,往后均为2.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止9.1。
版本区别:黑曜石版包含DLC;捆绑1代;捆绑了《梅林之手》。
全是字,特别好评:84&87%,单人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:50-80 小时。
A-,无需再啃生肉,门槛降低不少。《永恒之柱2》在前作的基础上增添了更加多样化的职业搭配和更加优秀的场景细节,核心RPG玩法并无改变,最大的变革就是中文加入无需再抱着字典啃了。游戏另一核心系统则是航海系统,故事和大部分的探索也在广阔的海域上展开,玩家需要搜集各种资源、招募培养船员、处理各种突发事件和做出各种决定,比较可惜的是海战都是由文字描述构成。
剧情优秀,文本量极大,各种物品和装备都有极为详细的介绍,甚至还有旁白。支线系统也非常有趣,但同时游戏的优化比较糟糕,尤其是读盘速度极慢(读图花费很多时间),海上内容的重复度也比较高。
DLC:新的剧情和关卡,质量不一。
《古墓丽影:暗影终极版》(Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition) - 2018.9.15,Eidos-Montréal出品
动作冒险游戏,支持简体中文&中配,1.1折,售价49,平史低(首次史低时间23.10.25;每一个半月打折),性价比良好。
版本区别:捆绑了系列其他游戏。
最终章,特别好评:81&85%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G内存、GTX660;游戏时长:30-50 小时。
A-,勉强合格的续作。作为古墓丽影系列重启三部曲的最后一部,《暗影》以玛雅文明为主题,舞台设立在了秘鲁丛林,有着许多极具特色的场景设计,阴暗的洞窟、潮湿的雨林以及极具玛雅特色的地底世界,画面表现力优秀,CG质量良好,风格也更加的黑暗。古墓质量有所提升,各个支线古墓挑战性良好,解谜元素的占比也提高不少,谜题与场景和主题都非常契合。
战斗则比较自由,潜行要素增强了不少,暗杀手段更加丰富,但劳拉爆表战斗力也削弱了潜行暗杀的存在感。剧本和演出效果都比较普通,剧情以填坑为主,剧本迷幻,角色的刻画非常一般,作为收官作而言个人并不满意(感觉劳拉反倒塑造成了反派的样子,圣三一格局反倒高了许多)。主线流程偏短,通关后多周目能体验的内容不多,好在SE的多番操作下目前的价格实惠许多。
《鹅作剧》(Untitled Goose Game) - 2020.9.24,House House出品
休闲游戏,支持简体中文,4.5折,售价32,平史低(首次/最近史低时间24.7.11;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.4。
嘎嘎嘎,好评如潮:95&95%,单人/本地双人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,"今天村里天气真不错,而你是一只可怕的鹅。"《鹅作剧》是一款画风可爱,以搞怪和大鹅为主题的休闲游戏。玩家需要操纵大鹅在游戏中四处捣蛋,对各种路人大吼大叫,完成各种有趣(意义不明)的任务。游戏玩法简单,关卡设计良好,各种隐藏元素很有趣,还能联机游玩,游戏过程非常欢乐。
《Stacklands》 - 2022.4.9,Sokpop Collective出品
卡牌游戏,支持简体中文,7折,售价27,未达史低15(涨价前史低;每两个月打折),性价比良好,促销截止9.9。
版本区别:包含DLC;捆绑了其他同类型的游戏。
创意十足,好评如潮:94&96%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,有趣的玩法和设计。《Stacklands》是一款以城市建造为主题的卡牌游戏。游戏设定独特有趣,玩家需要通过拖动村民卡牌堆叠到对应的卡牌上来完成各种行动。比如说将村民卡牌放到浆果丛上就可以采集获得浆果卡牌,再放到浆果上就可以食用充饥;村民放到堆叠的材料上就可以完成各种建筑。卡牌可以出售来获得货币从而购买卡包解锁各种卡片。总得来说就是在保证村民食物的前提下采集各种资源,获得更多卡牌,做任务,发展村庄。重复可玩性不算太高,胜在定价比较便宜。
DLC:三个新世界,新的卡牌、卡包、任务等。
《杀戮尖塔》(Slay the Spire) - 2019.1.23,Mega Crit Games出品
DBG,支持简体中文,3.4折,售价29,未达史低27(涨价前史低;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止9.8。
版本区别:捆绑了《背包乱斗》/另外三款独立游戏;包含原声音乐。
爬,都可以爬,好评如潮:97&97%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,爬塔和卡牌融合出极为有趣的玩法。《杀戮尖塔》在DBG的基础玩法上搭配roguelike和爬塔模式,在每局游戏中玩家需要爬三层塔,每一层塔都会不同的分岔路线供玩家选择。杀戮尖塔中怪物的攻击模式是固定的,每回合会根据预定的指令行动,当然怪物和BOSS还是有不同特性的。
优秀的数值体系,猎手、战士、机器人和观者四个职业有着不同的特性和流派,再加上各种遗物和药水构成了丰富且随机性较强的玩法,后续不断更新的内容和Mod的支持也为游戏增添了不少活力。
ps:董事长mod挺有意思的。
《冬日计划》(Project Winter) - 2019.5.25,Other Ocean出品
生存对抗游戏,支持简体中文,2折,售价7,新史低(降幅11,久违的新史低;每两个月打折),性价比良好,促销截止8.31。
版本区别:包含DLC。
勾心斗角,特别好评:76&85%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,我们中出了一个内鬼。《冬日计划》是一款融合了合作和对抗元素的生存游戏,有点狼人杀的味道,分为幸存者和背叛者两个阵营,各自的目标自然是完成任务并逃离和阻止对方逃离。游戏流程中除了探索和求生之外,交流沟通也是非常重要的,开黑游玩过程会非常欢乐,毕竟你也不知道什么时候你的狼人朋友会漏出真面目。
DLC:新的角色、地图和事件等。