DOTA2更新了觀賽指南(可惜拉胯了),還是看看遠處的CSGO2吧,家人們。
以下為官方公告,我機翻一下,大家可以自己去看或者等翻譯。
目前CSGO的steam官方市場、第三方市場也是全面開燃!希望大家能理性消費、適度消費!
《反恐精英2》來了。 過來看看吧。
《反恐精英2》是《反恐精英》歷史上最大的技術飛躍,支持今天的新功能和未來幾年的更新。
如果你是一個迴歸的玩家,你會發現你最喜歡的地圖和配對模式就在你離開他們的地方,以及一個改進的Premier模式,你可以建立你的全新CS評級。通過排名上升,看看你站在全球和地區排行榜。
對於新玩家來說,學習一些離線訓練的基礎知識,並進入休閒和死亡競賽來磨練你的技能。
[反恐精英2]
《反恐精英2》現在可以免費玩了
第一季已經開始了
[遊戲玩法]
啟用競爭性配對
啟用僚機配對
啟用私人配對
增加了訓練日,為新球員提供一個簡短的入門體驗
改進了玩家對玩家的移動碰撞
提高了子彈穿透的一致性
玩家在水中的反射現在被煙霧遮擋
莫洛托夫燃燒彈現在浮在水面上
固定字符環境遮擋是通過牆壁可見
C4炸彈燈不會穿牆反射
修正了一些罕見的視圖模型光照損壞的情況
調整煙霧行為,以覆蓋煙霧將停止低於球員離地高度的情況
修復了在離線死亡競賽中切換隊伍的各種錯誤
固定Famas重新加載太早
雞終於可以從***上掉下來了
[聲音]
添加了新的CS2默認音樂套件
增加了新的音頻自定義設置
各種混合調整和調整
修復了與音樂套件相關的各種錯誤
更新了遊戲啟動聲音
為主菜單場景添加了背景氛圍
恢復了clutch_mode_toggle功能
修正了有時c4拆除和種植的聲音在某些地方聽不到的錯誤
修正了一些表面被錯誤標記導致不正確的腳步聲聲音在某些位置
修正了攻擊者無法通過撞牆或煙霧聽到爆頭的反饋
攻擊者的身體傷害反饋現在將在相同的距離內通過煙霧和撞牆作用於旁觀者
修正了一個影響方向聲音範圍的錯誤
第一人稱傷害聲音現在更有影響力
刪除了CS:GO中存在但在CS2中沒有效果的幾個遺留音頻convars
[動畫]
調整角色添加精益動畫
調整跳躍動畫,特別是當反覆跳躍
調整了抖動窺視動畫
調整動畫角色頭部位置相對於攝像機位置
增加子彈帶到negev
減少了攜帶較慢武器時腳的滑動
固定的角色暫時站在蹲下種植動畫
修正了不正確的視圖模型部署速度
修正了一些武器檢查動畫的彈出
檢查武器現在可能會中斷部署動畫
[比賽匹配]
當一名或多名成員被判作弊並被永久禁止時,他們的所有夥伴將受到損失檔案等級和CS評級的懲罰
在《Premier》中,擁有很高CS等級的玩家不允許與沒有CS等級的玩家組隊
[地圖]
對所有已發佈的地圖進行了各種bug修復和調整
調整了Nuke和Vertigo的垂直音頻遮擋邊界
在地獄中增加了一個額外的鈴鐺
休閒和死亡競賽地圖現在被分成多個地圖組
[雜項]
一週前開始玩CS:GO的玩家將獲得CS:GO紀念幣和CS:GO音樂工具包
在主菜單中增加了Store選項卡
啟用與庫存物品的所有交互
用每週護理包代替每週滴藥。從武器外殼,武器飾面和塗鴉中選擇
增加了demo回放支持
增加了收藏和洗牌加載項目的能力
添加了新的物品圖標
Office和Vertigo可以作為主菜單場景
武器飾面的各種更新,包括修復幾個自定義油漆工作飾面的過度強烈磨損
重製鳳凰街戰士巴拉克拉瓦的紋理,以解決能見度問題
啟用代理角色模型上的動畫眼睛
[工場工具]
在工作室工具模式下運行的遊戲客戶端不允許連接到VAC安全遊戲服務器
添加了一個全新的幫助系統,具有上下文相關的指南和信息。指南包括alpha通道遮罩的灰度值範圍,基於當前完成類型的按數字繪製遮罩顏色分配,以及更多!
刪除了純色檢查背景中的動態道具
同樣是v社倆兒子,DOTA2咋被拋棄了呢?
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