【CSGO2】CSGO2如期而至!CSGO2,启动!


3楼猫 发布时间:2023-09-28 23:16:26 作者:CWSY Language

DOTA2更新了观赛指南(可惜拉胯了),还是看看远处的CSGO2吧,家人们。

以下为官方公告,我机翻一下,大家可以自己去看或者等翻译。

目前CSGO的steam官方市场、第三方市场也是全面开燃!希望大家能理性消费、适度消费!

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《反恐精英2》来了。 过来看看吧。

《反恐精英2》是《反恐精英》历史上最大的技术飞跃,支持今天的新功能和未来几年的更新。

 如果你是一个回归的玩家,你会发现你最喜欢的地图和配对模式就在你离开他们的地方,以及一个改进的Premier模式,你可以建立你的全新CS评级。通过排名上升,看看你站在全球和地区排行榜。

 对于新玩家来说,学习一些离线训练的基础知识,并进入休闲和死亡竞赛来磨练你的技能。

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[反恐精英2]


《反恐精英2》现在可以免费玩了

第一季已经开始了


[游戏玩法]

启用竞争性配对

启用僚机配对

启用私人配对

增加了训练日,为新球员提供一个简短的入门体验

改进了玩家对玩家的移动碰撞

提高了子弹穿透的一致性

玩家在水中的反射现在被烟雾遮挡

莫洛托夫燃烧弹现在浮在水面上

固定字符环境遮挡是通过墙壁可见

C4炸弹灯不会穿墙反射

修正了一些罕见的视图模型光照损坏的情况

调整烟雾行为,以覆盖烟雾将停止低于球员离地高度的情况

修复了在离线死亡竞赛中切换队伍的各种错误

固定Famas重新加载太早

鸡终于可以从***上掉下来了

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[声音]

添加了新的CS2默认音乐套件

增加了新的音频自定义设置

各种混合调整和调整

修复了与音乐套件相关的各种错误

更新了游戏启动声音

为主菜单场景添加了背景氛围

恢复了clutch_mode_toggle功能

修正了有时c4拆除和种植的声音在某些地方听不到的错误

修正了一些表面被错误标记导致不正确的脚步声声音在某些位置

修正了攻击者无法通过撞墙或烟雾听到爆头的反馈

攻击者的身体伤害反馈现在将在相同的距离内通过烟雾和撞墙作用于旁观者

修正了一个影响方向声音范围的错误

第一人称伤害声音现在更有影响力

删除了CS:GO中存在但在CS2中没有效果的几个遗留音频convars


[动画]

调整角色添加精益动画

调整跳跃动画,特别是当反复跳跃

调整了抖动窥视动画

调整动画角色头部位置相对于摄像机位置

增加子弹带到negev

减少了携带较慢武器时脚的滑动

固定的角色暂时站在蹲下种植动画

修正了不正确的视图模型部署速度

修正了一些武器检查动画的弹出

检查武器现在可能会中断部署动画


[比赛匹配]

当一名或多名成员被判作弊并被永久禁止时,他们的所有伙伴将受到损失档案等级和CS评级的惩罚

在《Premier》中,拥有很高CS等级的玩家不允许与没有CS等级的玩家组队


[地图]

对所有已发布的地图进行了各种bug修复和调整

调整了Nuke和Vertigo的垂直音频遮挡边界

在地狱中增加了一个额外的铃铛

休闲和死亡竞赛地图现在被分成多个地图组


[杂项]

一周前开始玩CS:GO的玩家将获得CS:GO纪念币和CS:GO音乐工具包

在主菜单中增加了Store选项卡

启用与库存物品的所有交互

用每周护理包代替每周滴药。从武器外壳,武器饰面和涂鸦中选择

增加了demo回放支持

增加了收藏和洗牌加载项目的能力

添加了新的物品图标

Office和Vertigo可以作为主菜单场景

武器饰面的各种更新,包括修复几个自定义油漆工作饰面的过度强烈磨损

重制凤凰街战士巴拉克拉瓦的纹理,以解决能见度问题

启用代理角色模型上的动画眼睛


[工场工具]

在工作室工具模式下运行的游戏客户端不允许连接到VAC安全游戏服务器

添加了一个全新的帮助系统,具有上下文相关的指南和信息。指南包括alpha通道遮罩的灰度值范围,基于当前完成类型的按数字绘制遮罩颜色分配,以及更多!

删除了纯色检查背景中的动态道具


同样是v社俩儿子,DOTA2咋被抛弃了呢?

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