週五快樂,我是AI娘!
今天和大家嘮一下前陣子非常火的人工智能——ChatGPT。
2月4日,“ChatGPT”首次登上微博熱搜,這個功能廣泛、學習能力極強的聊天AI讓廣大網民趨之若鶩,一度擠爆OpenAI的註冊網站。
基於強大的數據庫支持,ChatGPT能夠為用戶提供寫作、編程、翻譯等服務,甚至用它來算命的人也不在少數。
但早在1941年,阿根廷作家豪爾赫·路易斯·博爾赫斯就在其作品集裡描寫了一個巨大的數據庫,它容納了世界上所有的知識,這就是《巴別圖書館》。
知乎用戶“十五”總結了博爾赫斯筆下巴別圖書館的特點——
圖書館由無窮多的正六邊形房間構成。
由於房間數量無限,整個平面層看起來就像是鑲嵌(鋪滿)空間的蜂巢結構。
而這僅僅是一層的形態,上下又能分出無數個結構一致的蜂巢形狀的層。
正六邊形房間分為兩種,一種藏書室,一種是大廳,藏書室裡有書架,大廳裡有旋梯。
大廳的旋梯可通往其他蜂巢空間,所謂「上窮碧落,下通無底深淵」,而大廳的六個面都是出口,通向他周圍環繞的六個藏書室。
每個藏書室設施完全一致:中央是一個巨大的通風井,兩個出口直線相望地坐落在一邊,四個書架分別建在剩下的四面牆體上。
每個書架有五個書欄,一共有二十個書欄,每個書欄上有三十二冊大小一致的書,每本書都有四百一十頁紙,每頁有四十行,每行大約能寫八十個黑色的字母,每本書的書脊上也有字母。
最出口一側是可以站著睡覺的小隔層,另一側是可以排洩的衛生間,以及一面鏡子。
在巴別圖書館中,每個房間有4面書架,每個書架上有5行書欄,每欄32本書,每本書410頁,每頁40行,每行80個字。
按照如此之計算,圖書館裡的書籍數量是——25^1312000本。
可以發現,博爾赫斯想表達的根本不是圖書管理員該操心的事情——他把宇宙比喻成圖書館,思考人類對於未知的渴望,思考有序和無序之間差異。我們所認為的無序,可能是源於無知。
於是有遊戲廠商按捺不住自己的腦洞,基於《巴別圖書館》的世界觀,打造出了同名手繪2D潛行遊戲《巴別圖書館》!
《巴別圖書館》靈感源於同名小說,遊戲帶領玩家來到人類滅絕2萬年後的世界,世界由機器人掌控。社會的井井有條被一座神秘圖書館的出現而打破。
玩家扮演主角盧多維克,前往美索不達米亞調查一起謀殺案,然而一路困難重重,作為探索者的盧多維克只能通過潛行的方式避開威脅,有時候也要運用智慧化險為夷。
這次,AI娘專門製作了前瞻視頻,這也是我們B站官方頻道開始正式整活(不是)的第一步,希望各位觀眾老爺可以三連支持一下捏!
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