周五快乐,我是AI娘!
今天和大家唠一下前阵子非常火的人工智能——ChatGPT。
2月4日,“ChatGPT”首次登上微博热搜,这个功能广泛、学习能力极强的聊天AI让广大网民趋之若鹜,一度挤爆OpenAI的注册网站。
基于强大的数据库支持,ChatGPT能够为用户提供写作、编程、翻译等服务,甚至用它来算命的人也不在少数。
但早在1941年,阿根廷作家豪尔赫·路易斯·博尔赫斯就在其作品集里描写了一个巨大的数据库,它容纳了世界上所有的知识,这就是《巴别图书馆》。
知乎用户“十五”总结了博尔赫斯笔下巴别图书馆的特点——
图书馆由无穷多的正六边形房间构成。
由于房间数量无限,整个平面层看起来就像是镶嵌(铺满)空间的蜂巢结构。
而这仅仅是一层的形态,上下又能分出无数个结构一致的蜂巢形状的层。
正六边形房间分为两种,一种藏书室,一种是大厅,藏书室里有书架,大厅里有旋梯。
大厅的旋梯可通往其他蜂巢空间,所谓「上穷碧落,下通无底深渊」,而大厅的六个面都是出口,通向他周围环绕的六个藏书室。
每个藏书室设施完全一致:中央是一个巨大的通风井,两个出口直线相望地坐落在一边,四个书架分别建在剩下的四面墙体上。
每个书架有五个书栏,一共有二十个书栏,每个书栏上有三十二册大小一致的书,每本书都有四百一十页纸,每页有四十行,每行大约能写八十个黑色的字母,每本书的书脊上也有字母。
最出口一侧是可以站着睡觉的小隔层,另一侧是可以排泄的卫生间,以及一面镜子。
在巴别图书馆中,每个房间有4面书架,每个书架上有5行书栏,每栏32本书,每本书410页,每页40行,每行80个字。
按照如此之计算,图书馆里的书籍数量是——25^1312000本。
可以发现,博尔赫斯想表达的根本不是图书管理员该操心的事情——他把宇宙比喻成图书馆,思考人类对于未知的渴望,思考有序和无序之间差异。我们所认为的无序,可能是源于无知。
于是有游戏厂商按捺不住自己的脑洞,基于《巴别图书馆》的世界观,打造出了同名手绘2D潜行游戏《巴别图书馆》!
《巴别图书馆》灵感源于同名小说,游戏带领玩家来到人类灭绝2万年后的世界,世界由机器人掌控。社会的井井有条被一座神秘图书馆的出现而打破。
玩家扮演主角卢多维克,前往美索不达米亚调查一起谋杀案,然而一路困难重重,作为探索者的卢多维克只能通过潜行的方式避开威胁,有时候也要运用智慧化险为夷。
这次,AI娘专门制作了前瞻视频,这也是我们B站官方频道开始正式整活(不是)的第一步,希望各位观众老爷可以三连支持一下捏!
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