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战斗优化:战斗机制进一步完善
作为以武立侠的游戏,《不良人3》手游一直强调战斗的重要性,武侠感、策略性、以及让人沉浸其中的畅爽缺一不可。战前、战中策略的完善,以及敌兵AI体系的建立,都是战斗策划们为此做出的努力。

而“寻侠”测试中,Boss的AI系统得到了进一步提升,为每个boss量身定制行动逻辑,使其能以最适合自身的方式进行战斗——如擅长远程的Boss会尝试与玩家拉开距离,而偏好近距离作战的Boss则会想方设法突进。
这样一来,战斗不再是机械重复,江湖成了每一位侠士的砺剑场,玩家需要更多的战斗经验,来不断磨砺自己,以夺取更亮眼的战斗评价。


玩法优化:玩法更丰富,江湖更活跃
“寻侠”测试中,各玩法体系之间的关联基本缀连完成,再配合进一步优化的战斗体系,因此很多玩法都会有设定上的调整,让整个江湖玩法都“活”起来。


经过优化的玩法系统,能够更好地满足不同玩家的需求——无论是需要养成材料,还是期望自我挑战甚至全服冲榜,都有玩法适合你,让你的江湖生活丰富又刺激。因优化内容较多,此处不做赘述,玩家可以到游戏中实机体验。


系统优化:江湖畅行,体验更优
对于玩家在前测中的意见与建议,制作组也都予以评估,“寻侠”测试中,部分较为简单的优化已经上线,如送礼可以在侠客界面完成、采集和制作生活物品即可获得熟练度等,玩家在心法修习、休闲日常等环节,都可以感觉到更加简便舒适。


当然,游戏的优化工作仍在紧张有序地进行中,制作组力求呈现一个更好玩、也让玩家感觉更舒适的的武侠大世界,“寻侠”测试版本,既是制作组交上的阶段性答卷。玩家如有意见与建议,也可以持续反馈,3月3日,“寻侠”测试等你。