【絕地求生】PUBG個人認為的進階理解4(道具)


3樓貓 發佈時間:2023-02-28 19:42:23 作者:要啥自行車 Language

從進階理解第一期到第四期已經過去半個多月的時間了,不知道雞友朋友們是否能真的提升自己的技術。所以再寫第四篇之前呢,也希望各位能從文章汲取經驗再多加練習實打實的提升自己的遊戲體驗。一篇帖子能理解其中一兩點並能運用到實戰就已經是穩固提升自己的作戰能力了。本人遊戲小時4000+對於PUBG可以說是十分熱愛,我自己的理解能得到大家的認可也是我的榮幸!那就繼續為大家分享我的一些進階理解吧!今天主要跟大家分享遊戲內常見的道具。

【絕地求生】PUBG個人認為的進階理解4(道具)-第0張

#左神坐鎮

【絕地求生】PUBG個人認為的進階理解4(道具)-第1張

煙霧彈:

①拒絕自閉煙,從你我做起。自閉煙就是扔在自己腳底的煙。為什麼叫自閉煙,就是封了這個煙外面的信息除了明顯的腳步基本上是蒐集不到了。我們在什麼情況可以使用自閉煙呢?一是隊伍身處低點高點各處槍線攻擊(這種情況高點互相牽制沒有被攻風險)封煙續命直接自閉煙,二是多處槍線無處藏身封煙續命。就這兩種,不到逼不得已死路一條的情況就別封自閉煙。

【絕地求生】PUBG個人認為的進階理解4(道具)-第2張

②那煙怎麼用最好?首先側身煙,封在身體一側隔絕一側槍線,用於左右一側無信息又想撅靶情況,有隊友倒地防止左右有威脅一側輸出的情況,或左右一側有槍線限制輸出情況。非常好用!

【絕地求生】PUBG個人認為的進階理解4(道具)-第3張

【絕地求生】PUBG個人認為的進階理解4(道具)-第4張

其次過點菸,長過點低拋一顆,遠拋兩顆。短過點低拋兩顆,遠拋一顆足矣。用於跑毒,扶人,攻樓。就連幹拉之王XDD過馬路這樣的點也會封一個煙,這個煙一方面干擾對方視線另一方面被打倒也有混煙的可能。(攻樓短過點,可直接把煙扔到對過點有威脅的窗口!)

【絕地求生】PUBG個人認為的進階理解4(道具)-第5張

③假煙,指東打西,迷惑對方。Fpp效果更佳。轉移敵方防守方位。不做過多解釋,懂得都懂。

閃光彈:

在FPP閃光彈可以說是神器,但在TPP效果就弱了很多,主要體現在反斜博弈,近距離第三人稱如果看到你在掏投擲物那直接就壓上來把你打跪下。但FPP是完全有機會扔閃反打的。所以FPP閃要多帶。TPP的閃主要用在攻樓打焊工焊牆怪。對於這類情況我更喜歡用火瓶。所以推薦1閃2火或者2閃1火。

燃燒瓶:

我認為攻樓的火是比雷更有效的存在。燃燒範圍更大,對於第三人稱卡牆有致命的效果。其次再說一點:

火瓶扔在木門是可以直接破壞門並燃燒內部,比如廁所大可不必扔上方窄窗。砸在門框窗框可以燃燒兩側。火瓶要比手雷抬的更高。

手雷:

沒啥好說的,中距離對槍敵方殘血直接捏雷(自己殘血也捏,趁他虛,要他命!),敵方自閉煙直接壓近點灌雷(趁他虛,要他命!)。儘量第一視角扔雷,第一視角更好瞄準並且可扔的弧度更高,比如藍白樓一樓扔藍白樓樓頂第一視角就可輕鬆做到(建議自己嘗試)

總體來說在PUBG中道具的使用尤為重要,在職業戰隊中強隊的集火雷都是相當恐怖。

像圈刷在房區多帶火和雷,而野外多帶煙。米拉瑪地圖多帶雷(反斜多容易過點),泰戈多帶煙(野外太平沒菸頭都抬不起來)。我認為向高手進階的重要一點就是逐漸降低子彈和能量藥品的比例。儘量保持揹包2-3雷+3煙的配比(後面會放我的2級揹包圖作參考)

【絕地求生】PUBG個人認為的進階理解4(道具)-第6張

【絕地求生】PUBG個人認為的進階理解4(道具)-第7張

(三級包不增加藥品,適當增加道具和彈藥)

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我自己的道具理解暫且就那麼多,後面會繼續給大家更一些組排上分和簡化操作的理解。之後攢夠一波再來分享!祝大家賽季上分順利,人頭多多外掛少少!

【絕地求生】PUBG個人認為的進階理解4(道具)-第8張

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