从进阶理解第一期到第四期已经过去半个多月的时间了,不知道鸡友朋友们是否能真的提升自己的技术。所以再写第四篇之前呢,也希望各位能从文章汲取经验再多加练习实打实的提升自己的游戏体验。一篇帖子能理解其中一两点并能运用到实战就已经是稳固提升自己的作战能力了。本人游戏小时4000+对于PUBG可以说是十分热爱,我自己的理解能得到大家的认可也是我的荣幸!那就继续为大家分享我的一些进阶理解吧!今天主要跟大家分享游戏内常见的道具。
#左神坐镇
烟雾弹:
①拒绝自闭烟,从你我做起。自闭烟就是扔在自己脚底的烟。为什么叫自闭烟,就是封了这个烟外面的信息除了明显的脚步基本上是搜集不到了。我们在什么情况可以使用自闭烟呢?一是队伍身处低点高点各处枪线攻击(这种情况高点互相牵制没有被攻风险)封烟续命直接自闭烟,二是多处枪线无处藏身封烟续命。就这两种,不到逼不得已死路一条的情况就别封自闭烟。
②那烟怎么用最好?首先侧身烟,封在身体一侧隔绝一侧枪线,用于左右一侧无信息又想撅靶情况,有队友倒地防止左右有威胁一侧输出的情况,或左右一侧有枪线限制输出情况。非常好用!
其次过点烟,长过点低抛一颗,远抛两颗。短过点低抛两颗,远抛一颗足矣。用于跑毒,扶人,攻楼。就连干拉之王XDD过马路这样的点也会封一个烟,这个烟一方面干扰对方视线另一方面被打倒也有混烟的可能。(攻楼短过点,可直接把烟扔到对过点有威胁的窗口!)
③假烟,指东打西,迷惑对方。Fpp效果更佳。转移敌方防守方位。不做过多解释,懂得都懂。
闪光弹:
在FPP闪光弹可以说是神器,但在TPP效果就弱了很多,主要体现在反斜博弈,近距离第三人称如果看到你在掏投掷物那直接就压上来把你打跪下。但FPP是完全有机会扔闪反打的。所以FPP闪要多带。TPP的闪主要用在攻楼打焊工焊墙怪。对于这类情况我更喜欢用火瓶。所以推荐1闪2火或者2闪1火。
燃烧瓶:
我认为攻楼的火是比雷更有效的存在。燃烧范围更大,对于第三人称卡墙有致命的效果。其次再说一点:
手雷:
没啥好说的,中距离对枪敌方残血直接捏雷(自己残血也捏,趁他虚,要他命!),敌方自闭烟直接压近点灌雷(趁他虚,要他命!)。尽量第一视角扔雷,第一视角更好瞄准并且可扔的弧度更高,比如蓝白楼一楼扔蓝白楼楼顶第一视角就可轻松做到(建议自己尝试)
总体来说在PUBG中道具的使用尤为重要,在职业战队中强队的集火雷都是相当恐怖。
像圈刷在房区多带火和雷,而野外多带烟。米拉玛地图多带雷(反斜多容易过点),泰戈多带烟(野外太平没烟头都抬不起来)。我认为向高手进阶的重要一点就是逐渐降低子弹和能量药品的比例。尽量保持背包2-3雷+3烟的配比(后面会放我的2级背包图作参考)
(三级包不增加药品,适当增加道具和弹药)
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