投票Dayone你應該注意的一些東西


3樓貓 發佈時間:2024-05-28 18:56:58 作者:賽博貓 Language

    Dayone是六個人的開荒,你需要分享任何你覺得需要分享的東西,比如哪邊會出高威脅敵人提示隊友該直接集火殺了還是注意躲避,或是你看到了什麼特別的圖案,你身上有什麼特別的BUFF等等,六個人都要開麥,及時進行信息溝通。

    根據不同的關卡,隊伍的配置需要變化。

    首先來分類關卡:

    1. 純機制,穿插高威脅敵人
    2. 機制+boss,有可終結和標記的首領級敵人

    純機制無BOSS的,重彈統一用來清怪和走機制(機槍,急切),金裝看需求來;有BOSS的,先進一輪輸出,記下這之間可通過永劫和切爾西給整個隊伍產出重彈的高威脅怪是何時何地刷的,集火秒殺或者致盲榴彈控住等隊友過來產重彈。記下BOSS吃傷害的機制,是看護人闡釋者那樣虛血過後很快就截至,還是伊爾約特那樣強制需要每波至少打多少,如果是虛血,這同時考驗輸出和爆發能力,需要全部聽指揮倒計時再輸出,確保傷害能夠在虛血結束後沒進無效前的短時間內能統一打出來。

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    這玩意可沒削

    再來說一下職業和分支選擇

    由於新分支稜鏡的加入,我無法預測Dayone應該帶什麼分支好,但根據現有的分支來看,推薦三職業各2,火術兩個,獵人兩個,綠泰坦兩個。綠泰坦的清怪和生存能力仍然無與倫比,催化領航員足夠讓一定時間內的半徑範圍內的怪出來就死,直接雪上加霜+近戰仍然能快速處理一般的高威脅敵人。但是由於結點持續時間的削弱,綠泰坦一定要學會去勾地上的纏結進行鉤爪近戰而不是直接就抱起來扔,綠泰坦也能給全隊上高減傷的織造鎧甲,彌補火中減傷的削弱。術士根據環境靈活去切換金裝,可以攜帶雙炸融合雷去快速處理高威脅敵人,火中可以在走機制的時候直接插確保隊伍的生存,用鳳凰法則和戰鬥和諧護肩來確保輸出時能夠有火中,但是火中砍了減傷,不能去過度依賴火中,該要規避的傷害一定要規避。獵人可以帶火進行輸出,或者虛空提供易傷和控小怪,攜帶全知之眼亦可提供團隊生存力。

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    綠泰坦削了又如何?

    要學會配裝

    六維除了百韌其他真的無所謂,高恢復高敏捷可以儘量去湊,但沒太大必要。低恢復帶來的低速生命回覆不僅是在PVP,在PVE裡挨一下你沒有回血能力的話也要躲半天,高敏捷提供更高的跳躍高度,走機制時可能會用到。

    你必須去學會使用切換配裝系統,最起碼走機制一套,輸出一套,清怪一套。輸出前用機制清怪套裝,輸出前立刻切換輸出套裝,常駐輸出金裝(隕星甲,金槍頭,火風暴臂鎧等)和激湧模組是不應該的,前者讓你在走機制的時候沒有合適的金裝特性來提高生存/清怪能力,後者可能會讓你在進輸出前就把護甲充能消耗完畢導致沒有激湧。

    如果允許某人純走機制不去管怪,那麼走機制的護甲模組可以這樣配:頭強力夥伴輻射光能,手帶靈巧切槍打致盲,衣服帶抗性,注意縛絲和冰影抗性也能用上了,腿帶寬恕復原以及回收(虛空職業帶撿球吞食可以不帶復原),職業護甲帶特殊終結技感應護盾。
    清怪的可以這麼帶:頭虹吸重彈搜尋和重彈斥候,手看你用什麼清怪,如果是烈日彈丸等可以帶換彈,如果是技能可以帶技能迴轉,衣服仍然是抗性,腿仍然是寬恕復原回收,職業護甲特殊終結技感應護盾。

    輸出時可以這麼帶:頭強力夥伴輻射光能瞄準性能,手換彈和靈巧,衣服抗性,腿三個激湧,職業護甲起碼帶一個時間膨脹。如果你平時要帶腐化模組,請確保進輸出時有足夠的護甲充能為你提供全程激湧。

    如果你有自己的遊戲理解,比如非輸出時帶上時間膨脹和智慧洗禮,或是清怪的綠泰坦帶上能量節約給他人產球,還是星火術職業護甲帶回技能也是可以的。

    你還可以額外帶一些極限情況下的配裝,比如三動能激湧幸運褲瀆職。

    以下是我萬神殿瑞文的配裝,可以參考一下,由於機制瑞文不缺子彈,所以沒帶彈藥搜尋模組。主手霸權,副手烈日彈丸,

    投票Dayone你應該注意的一些東西-第2張

    一二層走機制,絲襪頭提供生存

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    三層機制,輸出前開金槍並切第三套,電弧虹吸應為烈日虹吸

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    提前換主手武器並填裝完畢,然後開金槍並切這套裝備

    注意彈藥經濟

    此條參見彈藥掉落機制部分信息【Prelapse】

    你需要知道遊戲內的彈藥掉落機制:

    1. 隨時間推移會保底給你在殺怪時進行彈藥掉落
    2. 武器擊殺會給你提供彈藥掉落的進度,技能不會,進度越高掉落概率越高,掉落後進度重置
    3. 隨機出現的彈藥事件會在短時間內極大幅給你提升擊殺時掉落彈藥的進度
    4. 擊殺時手持綠蛋則不會掉落綠蛋,手持重彈則不會掉落重彈
    5. 處於怪物身邊/近期被怪打過/近期對怪造成過傷害時,隊友的擊殺也會為你產出彈藥,且掉落類型與第四條有關。如果一條不沾,想要讓隊友為你產出重彈,那就只能期望永劫切爾西或者隊友的金白蛋在整個地圖中為你觸發重彈斥候。
    6. 除此之外,彈藥掉落都要從永劫/切爾西/特殊終結技/彈藥搜尋進行產出。彈藥搜尋模組僅限武器擊殺會積攢進度,技能擊殺不會提供進度,彈藥搜尋與第2條獨立計算,彈藥搜尋僅金白蛋武器擊殺才有足夠“明顯”的效果。另外請留意彈藥斥候的描述,斥候僅在彈藥搜尋生效時才生效,如果你是由於其他原因在擊殺時產生了子彈掉落,他不會生效。
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    請自行在DIM中查看全英文的社區見解


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      這就是為什麼看護人進去拿圖的上樓前會發現地上很少見彈藥,隊友還說我產了重彈了


      如果有自己的遊戲新的理解,大家都可以提出來。


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