投票Dayone你应该注意的一些东西


3楼猫 发布时间:2024-05-28 18:56:58 作者:赛博猫 Language

    Dayone是六个人的开荒,你需要分享任何你觉得需要分享的东西,比如哪边会出高威胁敌人提示队友该直接集火杀了还是注意躲避,或是你看到了什么特别的图案,你身上有什么特别的BUFF等等,六个人都要开麦,及时进行信息沟通。

    根据不同的关卡,队伍的配置需要变化。

    首先来分类关卡:

    1. 纯机制,穿插高威胁敌人
    2. 机制+boss,有可终结和标记的首领级敌人

    纯机制无BOSS的,重弹统一用来清怪和走机制(机枪,急切),金装看需求来;有BOSS的,先进一轮输出,记下这之间可通过永劫和切尔西给整个队伍产出重弹的高威胁怪是何时何地刷的,集火秒杀或者致盲榴弹控住等队友过来产重弹。记下BOSS吃伤害的机制,是看护人阐释者那样虚血过后很快就截至,还是伊尔约特那样强制需要每波至少打多少,如果是虚血,这同时考验输出和爆发能力,需要全部听指挥倒计时再输出,确保伤害能够在虚血结束后没进无效前的短时间内能统一打出来。

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    这玩意可没削

    再来说一下职业和分支选择

    由于新分支棱镜的加入,我无法预测Dayone应该带什么分支好,但根据现有的分支来看,推荐三职业各2,火术两个,猎人两个,绿泰坦两个。绿泰坦的清怪和生存能力仍然无与伦比,催化领航员足够让一定时间内的半径范围内的怪出来就死,直接雪上加霜+近战仍然能快速处理一般的高威胁敌人。但是由于结点持续时间的削弱,绿泰坦一定要学会去勾地上的缠结进行钩爪近战而不是直接就抱起来扔,绿泰坦也能给全队上高减伤的织造铠甲,弥补火中减伤的削弱。术士根据环境灵活去切换金装,可以携带双炸融合雷去快速处理高威胁敌人,火中可以在走机制的时候直接插确保队伍的生存,用凤凰法则和战斗和谐护肩来确保输出时能够有火中,但是火中砍了减伤,不能去过度依赖火中,该要规避的伤害一定要规避。猎人可以带火进行输出,或者虚空提供易伤和控小怪,携带全知之眼亦可提供团队生存力。

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    绿泰坦削了又如何?

    要学会配装

    六维除了百韧其他真的无所谓,高恢复高敏捷可以尽量去凑,但没太大必要。低恢复带来的低速生命回复不仅是在PVP,在PVE里挨一下你没有回血能力的话也要躲半天,高敏捷提供更高的跳跃高度,走机制时可能会用到。

    你必须去学会使用切换配装系统,最起码走机制一套,输出一套,清怪一套。输出前用机制清怪套装,输出前立刻切换输出套装,常驻输出金装(陨星甲,金枪头,火风暴臂铠等)和激涌模组是不应该的,前者让你在走机制的时候没有合适的金装特性来提高生存/清怪能力,后者可能会让你在进输出前就把护甲充能消耗完毕导致没有激涌。

    如果允许某人纯走机制不去管怪,那么走机制的护甲模组可以这样配:头强力伙伴辐射光能,手带灵巧切枪打致盲,衣服带抗性,注意缚丝和冰影抗性也能用上了,腿带宽恕复原以及回收(虚空职业带捡球吞食可以不带复原),职业护甲带特殊终结技感应护盾。
    清怪的可以这么带:头虹吸重弹搜寻和重弹斥候,手看你用什么清怪,如果是烈日弹丸等可以带换弹,如果是技能可以带技能回转,衣服仍然是抗性,腿仍然是宽恕复原回收,职业护甲特殊终结技感应护盾。

    输出时可以这么带:头强力伙伴辐射光能瞄准性能,手换弹和灵巧,衣服抗性,腿三个激涌,职业护甲起码带一个时间膨胀。如果你平时要带腐化模组,请确保进输出时有足够的护甲充能为你提供全程激涌。

    如果你有自己的游戏理解,比如非输出时带上时间膨胀和智慧洗礼,或是清怪的绿泰坦带上能量节约给他人产球,还是星火术职业护甲带回技能也是可以的。

    你还可以额外带一些极限情况下的配装,比如三动能激涌幸运裤渎职。

    以下是我万神殿瑞文的配装,可以参考一下,由于机制瑞文不缺子弹,所以没带弹药搜寻模组。主手霸权,副手烈日弹丸,

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    一二层走机制,丝袜头提供生存

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    三层机制,输出前开金枪并切第三套,电弧虹吸应为烈日虹吸

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    提前换主手武器并填装完毕,然后开金枪并切这套装备

    注意弹药经济

    此条参见弹药掉落机制部分信息【Prelapse】

    你需要知道游戏内的弹药掉落机制:

    1. 随时间推移会保底给你在杀怪时进行弹药掉落
    2. 武器击杀会给你提供弹药掉落的进度,技能不会,进度越高掉落概率越高,掉落后进度重置
    3. 随机出现的弹药事件会在短时间内极大幅给你提升击杀时掉落弹药的进度
    4. 击杀时手持绿蛋则不会掉落绿蛋,手持重弹则不会掉落重弹
    5. 处于怪物身边/近期被怪打过/近期对怪造成过伤害时,队友的击杀也会为你产出弹药,且掉落类型与第四条有关。如果一条不沾,想要让队友为你产出重弹,那就只能期望永劫切尔西或者队友的金白蛋在整个地图中为你触发重弹斥候。
    6. 除此之外,弹药掉落都要从永劫/切尔西/特殊终结技/弹药搜寻进行产出。弹药搜寻模组仅限武器击杀会积攒进度,技能击杀不会提供进度,弹药搜寻与第2条独立计算,弹药搜寻仅金白蛋武器击杀才有足够“明显”的效果。另外请留意弹药斥候的描述,斥候仅在弹药搜寻生效时才生效,如果你是由于其他原因在击杀时产生了子弹掉落,他不会生效。
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    请自行在DIM中查看全英文的社区见解


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      这就是为什么看护人进去拿图的上楼前会发现地上很少见弹药,队友还说我产了重弹了


      如果有自己的游戏新的理解,大家都可以提出来。


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