藝電公司(Electronic Arts)近期宣佈,為了解決《模擬人生4》(The Sims 4)發佈近十年來累積的各類問題,無論大小,已經組建了一個“特別團隊”。《模擬人生4》作為一款盈利豐厚的產品,在一段時間前轉變為免費遊戲,但其付費擴展包至今仍然銷售火爆。
這個“特別團隊”的成立意味著EA現在有了更多資源來提供更頻繁、更有針對性的更新。第一個更新計劃於5月底發佈,以後大約每兩個月進行一次更新。這次更新包括對遊戲本體和各種擴展內容(如《島嶼生活》、《租客生活》和《高中歲月》等)的修復。
以下是EA針對《模擬人生4》的這一舉措所發表的聲明:
譯文如下:你可能已經注意到,我們正在調查的問題比以往幾個月要多;這是因為我們已經組建了一個團隊,專注於核心遊戲體驗的投資,包括解決《模擬人生4》中的技術問題。我們一直在持續審查那些長期以來影響你《模擬人生4》遊戲體驗的報告問題,我們也認識到這些問題給您帶來了很多挫折。這正是我們成立這個專注團隊的原因,該團隊將能夠提高我們解決問題的數量,以及我們分批發布這些批量更新的頻率。
接下來的補丁主要集中在性能改進上,EA表示將會優化所有平臺,使遊戲佔用內存更少,並儘可能降低遊戲崩潰的概率,提高幀數並帶來更靈敏的遊戲體驗。
EA承諾,在未來的時間內,“模擬人生4”團隊將會更加專注於開發出色的全新版本和遊戲體驗,以回報玩家們的支持與信任。
此外,《模擬人生4》的社區基礎堅如磐石,它本身就是一個傳奇系列,但為《模擬人生4》提供的大量擴展包和模組,不僅使遊戲多年來保持活力,而且更加繁榮。藝電錶示,自從遊戲變為免費後,它打破了玩家紀錄。
在這次重大更新中,特別團隊解決了基礎遊戲及一系列核心擴展的問題:《貓與狗》、《出租》、《職場生涯》和《四季》。
EA還提到,隨著這個新團隊的到位,它將擁有足夠的資源來提高針對性的更新數量和頻率。5月底的更新包括對遊戲本身,以及對各種擴展,包括《島嶼生活》、《租客生活》和《高中歲月》等的修復。
下一個補丁將主要集中在性能改進上,EA表示,它將包括所有平臺的優化,遊戲將“使用更少的內存”,理想狀態下將有助於最大限度的減少遊戲崩潰的概率,提高幀數並帶來整體上“更靈敏”的體驗。
《模擬人生5》“Project Rene”項目的發佈時間尚未可知,因此EA對《模擬人生4》的持續投入和更新,無疑給玩家社區帶來了信心。這款遊戲的未來,仍然值得期待。